大失所望
预约的时候以为是一款玩法出众的小众宝藏游戏,实际体验后完全不是这样
1,ui设计:使用的ui和有着大量和像素风格格不入的内容,从主界面到道具图标到加载过场界面到信息面板,无一充斥着廉价的网游感
2,剧情:失忆的主角还没搞清楚状况就死了,突然就被拉到了乐土,然后突然深明大义要改变命运,没有任何可以共情的点,只觉得莫名其妙,感觉就是为了引出抽卡系统,把设定吧唧按在玩家脸上
3,美术:小兵全是复制人,甚至没有一个服装变色的差分,蜡烛的火焰都不愿意画个几帧像素动画,安了燃烧特效在上面,呵呵
4,玩法:属性克制虽然反感倒也能接受,但是一看好像全是数值怪,纯纯互殴,完全没有那种期待之中的有趣机制(被动叠层啊效果联动啊地形加成啊之类的),属实烂完了
鉴定为不如下个单机战棋来玩