五行道盟全角色自带仙命评价(供新手参考)
这里上五行道盟篇
在评价之前,先大概对门派之间的区别作一个分析。五行道盟与七星阁、剑宗的不同之处在于,它本身是一个偏数值驱动的门派,后期的对策受制于五行相生与激活的机制,反而数值方面较为强大,大多数套路都能早成型。所以五行道盟角色的仙命强度评价指标更倾向于过渡期是否强势,能不能吃到分。(相比之下,七星套路大多在化神成型,且存在通用博弈手段;剑宗的套路有明显的上下位关系,下位套路类似五行,数值高、成型快,上位套路类似七星,机制强、潜力大、对策多。)
吾行之
初始仙命:战斗历练
如果大家都摆烂过渡,强度还是不错的,前2轮d几下就能嫖很多次d,元婴疯狂拉质量入人。但是如果前期都狠狠d牌打不赢就很弱。一般。
筑基仙命:五行印记
非常灵活的激活,除了不能直接触发[水·波澜]以外,基本上是其他激活类仙命的上替。这个仙命决定了行之几乎可以走门派内通用的任何套路。强。
金丹仙命:悠然葫芦
+1灵气过牌还是不错的,然后。。然后也就这回事了,这张牌也就是能用的水平。值得一提的是轰爆正好需求1蓝,所以打纯火套路它的强度会更高一些。一般。
元婴仙命:五行化身
五行不是一个后期发力的门派,这个仙命相比其他2个冰箱,往往并不能逆天改命了,该打不过还是打不过。正常来说都是不如抽牌的。但是起码是个冰箱,可以拿。一般。
化神仙命:五行传承
3修2定向优质牌,基本上约等于没有的负面效果(五行本来就可以在元婴期用完d)。几乎可以无脑选择。强。
杜伶鸳
初始仙命:先天五行
定向给四张牌,决定了这个角色既有修为也有质量。大多数情况下都比较强。金、火、木强,水一般,土弱。
筑基仙命:先天印记
纯金以外的纯系,金火木先天的逆克,都是需要点这个仙命的。纯金、水土先天的逆克不点这个仙命。强度同先天五行,金火木强,水一般,土弱。
金丹仙命:先天灵阵
纯系可选。但5个灵阵本身强度和实用性也有差距。水阵是最强的,单卡解决水的灵气问题,且和腾浪有combo。纯水必选。金、火的纯系强度不如逆克,木灵阵自身弱,土。。还是算了吧。水强,金、火一般,木、土弱。
元婴仙命:双鸳逆克
元婴发2再动且隔位激活,强度极高。目前天梯主流玩法有答辩套和暗香套,还有非主流玩法火金水套,中期就轮轮血入别人了,非常容易吃分,吃分率应该能达到90%以上。缺点是后期偏弱,质量依赖五行元灵导致修为慢。强。
化神仙命:五行元灵
一般能激活2个五行就能相当于无损的陨星淬体 ,数值很高,能很好补足逆克阵容后期的质量。大混元也基本上会点这个。玩混系,不是一定要卷修为的情况下都可以选。强。
慕虎
初始仙命:猛虎之躯
加14血,别的什么也没有。。要是其他门派妥妥的弱,但是是五行,还算凑合,这些血量过渡有用,能帮忙吃到分。一般。
筑基仙命:木灵炼体
筑基要找牌的啊虎哥,你灵阵不要啊?这个仙命很卡节奏的,炼化木灵牌很可能无牌可d,而且回报的也不算很高。弱。
金丹仙命:锟铻金环
相当于自带2.5级灵阵,和大多数金、土门派牌都有配合,有一些甚至相当于1+1=3的配合(如蓄锐 群山 锋芒)。不是整蛊玩法的话一般都会拿。强。
元婴仙命:刚劲
按锋锐计算攻,强度还是可以的,可惜小金子数值被砍了,没以前强势。一般。
化神仙命:山崩
有合八荒有运笔的情况下,还是爆发很高的,解决了土的输出端问题。纯土面对一些不以正面攻击为主的卡组,有了还手的手段。但是没有解决土的根本问题--需要足够的质量保证正面无敌。是的土质量稍差的情况下,刚正面刚不过很多阵容。。正常玩金就会拿刚劲,玩土就会拿山崩,2选1,某些年度小苟可能听2套牌然后一会自己人没了(bushi)。一般。
花沁蕊
初始仙命:五行润养-桃枝如意
10-15命元,然后后手1护体,一样的,放在别的门派妥妥的弱,五行的话。。还行。还是那句话,对吃分有帮助。一般。
筑基仙命:桃花印
评价是,专属牌不如2级练气牌。被二级的木火灵印爆了。。甚至可以拿去和一级木印对比下:)除了是1修为,后期能用之外,基本上可谓一无是处了。花舞厉害,关桃花印什么事?弱。
金丹仙命:水灵印记
比较标准的模板,因为要拿春雨,一般也会拿上。一般。
元婴仙命:春雨
8轮大变身,拖7动这牌就有27的数值,8动就有35,配合血防虚弱,简直离谱。花能构成元婴战神的基础。这玩意刚出来的时候,把天梯的静气都打绝迹了。大后期回合数少了强度才会下来一点。强。
化神仙命:花舞
提供大量灵气,一定的回复,桃花印再动,除了缺资源,非常完美的仙命。强。
南宫生
初始仙命:秘印亲和
开局-2血,然后看脸发秘印,我tm。。看在木灵秘印的份上我忍了。秘印强度木>金>水火土。一般。
筑基仙命:相生之火
对后期的构筑很有帮助,可以大混元3动5输出,可以三动合八荒四动输出,可以锋锐灼心,可以玩答辩。但是前面直接-2血,还不给修,代价实在是有些大了。一般。
金丹仙命:五行爆炎
不给修为还扣血,但是无论过渡期还是后期,一局之内都能烧掉对面9-11血的样子,经过了加强数值还是合格的。一般。
元婴仙命:焰魂归复
打打灵剑,剑意,差不多得了,甚至对面会算的话都拖慢不了斩杀节奏,选了这个+烧印的话上了化神只有60血,你有复活又如何呢。而且最**的是对面如果是带再动的牌把你打死了,你爬起来他还要结算下一张牌。弱。
化神仙命:疾燃咒印
减20血送一个神行符,算是中规中矩,稳先手的情况下价值比较高。点了这个是有机会三动杀的,而且减20血对面不一定能快出这1动。如果需要卷修为则不如抽牌,为了烧印落后手就太亏了。和3抽算是各有千秋吧。一般。