【晒库】游戏不多,但很专一 强推泰拉瑞亚!^O^
修改于2023/09/291743 浏览综合
引言:
就在九月中旬,你可能会在网上看到这样一条消息:
《抗议until!泰拉瑞亚捐款20万刀,资助开源引擎》
如果是其他游戏我可能会吃惊于游戏官方的眼界,但一看到《泰拉瑞亚》我微微一笑,这对他的风格来说无疑是正常操作。
说来惭愧,作为手游狂人的我,在电脑上竟然没有几款游戏,而在这仅存的几款游戏中,有一款游戏的游戏时间就比其他所有游戏加起来都还要多他就是《泰拉瑞亚》!
神作的曲折诞生:
2010年年底,27岁的安德鲁,偶然间诞生了一个天马行空的想法,他想要构筑一个自己的游戏,在这个游戏中,有天空,有地狱,有雪原,有沙漠,有不可名状的克苏鲁,中土世界中的亡灵和魔法,驾驶者飞翔海盗船的维京人,还有丑陋的哥布林……用一句话来形容:“他想把自己感觉很酷的东西全部加进去!”
而玩法方面收到了当时大火的热门游戏《我的世界》影响,他希望构筑一个随机生成的世界,并也采取了方块世界的设定,配合自己最擅长的像素画风,游戏的开发非常迅速,只花了五个月便产生了最初的版本。
而一上线首周就拿下了20万的销量,在当时的独立游戏界简直不可思议!而随之而来的则是挑战!
很多玩家难以接受游戏的2D像素画风,并且受我的世界的影响,他们认为《泰拉瑞亚》只不过是《我的世界》的一个2D版本,而伴随着不断的更新,他们被逐渐打脸,如果说我的世界重点是生存和创造,而泰拉瑞亚,则是一场永不停歇的冒险为核心的战斗玩法,让他可以像恶魔城游戏一样,不断提升自己的实力,不断遇到更强的挑战,他走出了自己的路。
2011年12月,游戏进行了重大更新,也就是老玩家所说的肉后,其实早在设计初期,安德鲁本打算将肉后作为:“旅途的终点” ,尽管玩家的呼声很高,但也并不打算继续更新似乎游戏到这里已经是尾声了。
如果是这样《泰拉瑞亚》会是一款很优秀的作品,但绝对称不上神作。一直到一个人的影响,他就是安德鲁的老婆,再一次体验她老公设计的游戏之后,他感觉很遗憾,于是就对安德鲁说,“亲爱的,这是一款很棒的游戏,我不希望他就这么结束。”安德鲁安德鲁也陷入了考虑之中,而最终的结果是,“肉后”这庞大的世界观诞生了!
对于泰拉瑞亚的老玩家来说,我想你们一定听说过这样一句话,打过肉山才算结束新手教程!
好游戏玩家看得见,《泰拉瑞亚》开始了封神之路
1. Steam 年度游戏大奖 2015 年度最佳游戏
2. 全球销量突破 300 万份
3. PC Gamer 杂志年度最佳游戏
……
拿奖拿到手软,由于过多就不一一举例,
2021 TapTap 年度游戏大赏”《泰拉瑞亚》摘得【最佳游戏】大奖
截止目前,《泰拉瑞亚》全平台来的下载量已将近4500万,也是Steam上第一款评论超过百万,好评如潮(97%)
而他最多的差评是:
这么好玩儿这么好玩儿的游戏,看什么差评!
这款这款游戏最大的缺点是让我从晚上玩到了晚上O_o
游戏玩法及乐趣:
战斗玩法:首先是有首先是游戏的战斗性玩法,各种各样的boss,从克苏鲁的眼球 ,到地心吞噬者,再到肉山,月总,最后猪鲨🐷,一步步由弱变强。
从开始的跳都跳不高,再到后期的二连跳,再到飞翔,最后自己也能毁天灭地。
武器的获得和合成也是亮点,不断收集武器,最终将武器融为一体,合成毕业武器 真神:天顶剑。装备,武器,饰品也很有趣。
建造建造与养成:
游戏丰富的这种材料,和极高的自由度,给了很大的建造性,尽管我不是建造党,但对电路和机关很感兴趣,还有晶塔体系,钓鱼,各种各样的休闲玩法,总是不断诱惑我去养老。
开明的游戏官方:
与某些游戏,想尽办法圈钱不同,泰拉瑞亚的主创是很倾听玩家的心声的,安德鲁的推特账号,总是不断与玩家交流,听取玩家之间的建议,很多优秀的想法就是从此诞生
(比如近期就有玩家建议Red: 希望混沌精,除了爆混沌法杖以外还有较大的几率,爆一种长得像混沌法杖的棒棒糖🍭(这是什么天才般的出生想法),Red表示好主意 还有希望能增加一个让联机玩家探索的地图可以共享,Red表示这个有一定难度,主要因为游戏框架已经老化,而且他很懒,总是摸鱼,打游戏)
超级超级丰富的创意工坊:
如果你是电脑玩家,我希望你一定一定一定要体验《泰拉瑞亚》游戏的创意工坊,有许许多多神之模组,比如最为经典的《灾厄》 《救赎》 在这些模组中,对官方进行了优化,拥有更多boss和更多全新武器的体验,是绝对不输于原版的体验!
同行之间的联动:
游戏在游戏市场愈加内卷的今天,如果说其他同类游戏之间,不是你死就是我活,那沙盒游戏三巨头《我的世界》 《饥荒》 《泰拉瑞亚》无疑是其中的异类。
同吃一碗饭,不是应该相互拆台吗?而三巨头的回应则是众多相互之间的联动,彩蛋致敬!如:泰拉瑞亚中商人有时候会说“你是不知道土块能在国外卖多少钱。”(很明显在暗示Minecraft,可他并不会真的用钱去买土块)与饥荒直接更是密切,甚至把我最爱的小切都搬过来了(直呼内行)
我的游戏体验:
我最开始也是手机版(盗版入坑),当时是朋友推荐,我就抱着试试的心情玩儿一下,不得不说我玩的是真TM菜。
白天乱跑被秃鹫,蝙蝠就追,吓得我拿起我的同志短剑一阵猛戳,结果地上又多了一个坟墓
后来渐渐的发现还可以盖房子,然后我就建了自己的小镇,有了商人以及其他居民的帮忙,最重要的是获得了一些我以为的“神器” 专门找特殊种子开局挖附魔开始大杀特杀,与双子魔眼,骷髅王,大战,被打成狗……
我才渐渐发现要造平台,造战斗场地,按着攻略一步步学,半砖,还有简单的电路。改造整个世界建立晶塔体系……终于我用了一个周打了肉山,最强boss都被我击败了,我一度以为我天下无敌。
直到直到我在丛林遇到了一只可爱的乌龟,我正惊异于它居然可以跳的这么高,下一秒我就回到了家O_o,感情肉后,我连一只乌龟都打不过……,这又一步刺激了我的胜负欲,可面对机械BOOS,曾经引以为傲的技术,武器,都已经不再使用,只能继续查攻略,总结经验,从天黑玩到天黑
……
上大学买了电脑之后,我注册了自己的账号,第一时间给游戏补了票,但这个时候已经不再是我孤军奋战了,曾经经典都打不过的菜鸡,也开始玩儿大师了,挖穿整个地图,搭建世界级平台,只为了和神明吞噬者,这样的超级boss对决,这种体验真的前所未有!
结局:
时至今日,《泰拉瑞亚》已经近十个年头,游戏的可玩性已经完善的不能再完善。
“每段旅途没有属于自己的终点,泰拉瑞亚也是。”
尽管官方曾经尝试开发《泰拉瑞亚2 来世》但遗憾的是,结局失败了,在其中一个彩蛋地图中,我们还可以听到来时的音乐
受限于游戏框架的老化,以及种种原因,官方明确表示,在1.4.5版本之后,游戏将会停止更新,但目前种种活动仍在继续,如与饥荒的联动,以及“爱的奉献” 。
很多人都表示,这不是旅途的终点,而是旅途的中点,但谁知道呢?也许我们见证了一个神作的结局,也许某一天,安德鲁会忽然发消息:“哈哈,我和你们开了一个玩笑,泰拉瑞亚会开启一个新的时代!”