【战就战】大神养成手册兵种篇3
5.嗜血魔王。魔王这个兵如果建造了,就没有余下来的钱去造炮灰,虽然很尴尬,但也彰显了魔王的强大之处。九点的中甲和爆发的吸血让他在前期很极度能抗,往往杀掉对面的一波兵还是满血。但缺点很明显,如果遇到鱼人暴徒等带控制的开局会被按在地上摩擦,遇到电棍更是完全打不过,第二回合出小肉可以用于克制,但是不稳定。值得一提的是,魔王在中期由于团队前排变厚使得他可以更稳定的触发被动回血,因此,中期往往才是他的发力点。
6.狂兽人。狂兽人是兽族一号位兵种升级的分支路线之一,作为前期的超高输出兵,有着无与伦比的低血量输出能力,主要的开局天敌也只有霜冻幽灵、虾皇、对面送一血反造吃人科多或者地狱烈焰等开局克制,在新手局优势巨大。推荐造法:开局单狂兽人冲锋,第二波出兵前有260 的金钱是比较大的选择余地可以根据对面的开局兵种选择克制,强势且灵活。
7.小灰机 一号位。小灰机没啥好说的,输出不低,还可以打后排,还可以预防对面城甲,屯起来很强,可是一旦前排被瞬破输出就很乏力,所以尽快攻破和加固飞机的前排就是克制与反克制飞机的方法。克制傀儡开局,但非常怕生化人。
8.生化人 一号位。生化巨人虽然是中甲单位,易被普通攻击克制,但生化巨人在对扛重甲和轻甲单体或者人海时有奇效,同时还能赚很多外快,他击杀单位会赚更多金币。