【战就战】大神养成手册兵种篇2
各位玩家大家好,今天我们继续来讲我们大神手册的兵种篇,上一章我们讲完了兵种克制,这一章我们来讲讲开局优势兵。所谓良好的开端是成功的一半,这句话说的一点都不假。在战就战这款游戏中,有一种称号叫做首战告捷,敌我双方谁先突破第一个兵谁就能获得这个称号,并且有28金币的奖励。此外,突破进敌方传送门的兵也会带给突破方一定的收益,这样,随着经济差的拉大,优势自然就像是滚雪球一般越滚越大。这就是我们常说的“拿一血”,一个良好的开局套路往往能助你更容易地拿到一血。有很多人为了对敌方的兵形成克制,首回合不出兵,强烈不推荐这样做,如果你开局经常被对方克制,不知道出什么兵好,就尝试一下以下套路吧!
1. 鱼人暴徒 一号位。这里最推荐用的一号位是两个小步兵或者两个小发条(修补匠),不推荐用祸乱兽,因为它二级的寄生很有可能无法生出来,毕竟鱼人暴徒是很脆的,要是寄生期间暴徒被打死了绝对血亏。还有一个原因,那就是如果你碰到电棍(虚空幽灵),这时候如果你前面顶的是祸乱兽,一定不要升级!本来鱼人暴徒综合来说不是电棍的对手,除非运气好到总是打出眩晕,电棍的湮灭技能能屏蔽祸乱兽的重生。鱼人暴徒这个开局是很好的,很容易拿一血,但它有以下缺点:一就是前面讲过的,鱼人暴徒很怕散肉,第二点,中后期鱼人暴徒基本就没了作用,需要炸了然后逆策卖掉。另外,暴徒是有两个技能的,另一个是建造的暴徒多了会群体增益,因为暴徒中后期就几乎没用了,要造就造一个,所以这个技能也就废了。
2. 电棍 一号位。电棍是轻甲单位,因为开局基本不会遇到穿刺输出,电棍是个非常强势的开局兵,比鱼人暴徒肉不说,还比较克制常见的中甲开局,也克制散肉,除非运气不好否则稳胜暴徒,遇到嗜血魔王的话,运气如果好对面连吸血的机会都没有,直接泯灭!由于电棍的轻甲属性,它吸收的魔法伤害(110%)仅次于重甲(130%),也就是说,一定意义上魔法攻击同样克制轻甲,所以电棍遇到中甲的生化人优势不大,但只要符文差距不是太大,电棍还是可以单挑打得过生化人的。可能遇到皇家卫兵不好打,毕竟太肉了,不好湮灭,最崩的就是遇见极少数穿刺开局,比如灵猫,那绝对稳稳的打不过。
3. 中甲骑士 一号位。拥有几率触发吸血和攻速使得他在某些场面下及其厉害,在对扛无控制中甲的开局有着起效,但是再对抗轻甲以及高输出普攻或着有控制的情况下会被打的很惨。作为一个前期兵种,在中后期表现很差,发挥不稳定,慎重使用!
4. 三狼骑开局。某一时期大佬的常用套路,强大的偷钱能力让他们在中后期体现出绝对的优势,但缺点是,中甲和攻城这个尴尬的组合,一旦被地方前期克制,很容易心态爆炸,在被削弱后效果不佳,但是依然可以在对面是城甲开局时体现出极佳的效果。如果非要玩的话,一定要带上中甲坚定和攻城以及近战铭文,不然会死的很惨。顺带一提,只要不是城甲,带有普攻的输出兵种,都很克制三狼,期中前期以斧王为最。