2.0版本更新公告
2.0版本更新公告
更新公告
感谢各位玩家一直的陪伴和支持,本次篝火测试将给大家带来全新的游戏体验。近几个月来我们重新调整了游戏的节奏,进行了新玩法的尝试。大家进行测试时可以多提出一些修改意见。
本次版本主要更新内容如下:
【操作相关】
- 新增框选功能,新增双指卷屏功能,并且在设置中有两套操作供大家选择。
- 新增双击全选单位功能,双击空白区域可以选中所有单位。
- 新增双击寻路攻击,选中单位时双击某一地方,选中单位移动过程中会自动攻击路径上的敌人。(默认为关闭状态)玩家可在设置中开启。
- 新增建造队列功能,玩家在建造队列里,未生产完成的单位,可以取消生产该单位。
【玩法相关】
- 新增建造时间功能,无论是建造单位还是建筑都拥有建造时间。
- 新增人口建筑功能,大家一直说人口太少了,本次我们加入了人口建筑,建造人口建筑可以增加人口上限。
- 新增开局抢地图宝箱玩法,开局地图上会刷新奖励宝箱,捡到宝箱会有资源奖励。
- 新增阵营羁绊玩法,英雄和部队都有阵营之分,相同的阵营一起上阵会减少造兵的花费。
- 1v2规则修改,1v2现在改为霸主进攻,霸主两个炮台,盟军方新增炮台防守。
- 对局时长调整,1v2对局时长调整为8分钟一局,1v1对局时长调整为10分钟。
- 新增护甲功能,部分兵种对相应的护甲伤害会增加。
【将军和兵种相关】
- 兵种重做,重新调整了兵种的数值和技能,本次测试目前只有30个兵种左右,其他兵种在继续调整。
- 新模型,火鹰族新模型全部换新,同时部分旧模型也进行了优化。
- 将军和副官的卡面头像更换。
- 重新调整了卡牌稀有度以及等级。
【地图相关】
- 新地图,地图全部重做,并且更新了两个新场景,地图尺寸变大,本次测试目前只使用两种新地图,旧地图在继续优化。
【界面优化】
- 更换大厅界面、战斗界面、对战开局界面、Loading界面、设置界面、好友邀请界面、登录CG动画、排行榜界面、对战记录界面等,几乎更新了所有界面。
【其他优化】
- 战场阶段分数调整,让大家能够轻松解锁所有卡牌。
- 更换图标,所有兵种、建筑、英雄技能的图标都重新制作,更加炫酷。
- 取消”自动托管”功能
- 修复了一些之前存在的BUG。
大家有什么问题可以加入官方QQ群:688214988,进行了解与反馈。也可以找群里的小伙伴们一起玩游戏。