【策划面对面】第六期,速来围观!

2020/08/2074 浏览反馈
尊敬的领主们,
第六期策划问答来啦,赶紧来看看问题都有些啥!
Q:希望能有随从英雄和废墟的说明。
A:可以通过点击右下角的蓝色问号来查看帮助和联系我们,但确实关于这两条的说明暂时还没有,我们会尽快补充的。
Q:建议让玩家之间可以进行资源交易和道具交换。
A:游戏中资源一直可以通过运输来交易。道具交易会使拥有大量小号的玩家轻松获得大量利益,所以不会常驻开启,但我们会不定期推出活动让玩 家可以交换不同的道具,8月上旬我们已经开过一次这个活动了,希望你能喜欢。
Q:能否减少18级以后洞穴的人数限制,让小盟能更轻松的参与洞穴战斗。
A:我们确实也在考虑这个问题,我们计划在9月初的补丁里将18级及以上的洞穴挑战人数下限由4人改为3人,希望大家能更活跃的挑战洞穴哦。
Q:能否在侦察结果中加入敌方的守护和神像信息?
A:我们已经在8月初的更新中加入了这一内容,感谢你的反馈。
Q:能否再降低一些训练部队的时间惩罚?
A:随着带兵数量的扩展,我们原来设定的门槛确实有点跟不上时代了,因此我们计划在9月初的补丁里适当降低训练的时间惩罚,希望能让大家更轻 松的训练部队。
Q:希望能够优化游戏美术,让大地图有更多装饰物,以及让每一级的市政厅都有不同的外观表现。
A:我们之前预告过游戏的3D新版本,这些内容都将在该版本中得以实现。我们会陆续放出3D版本的预告并计划于年底更新,敬请关注哦。
Q:什么时候游戏能加入一些新内容?比如新的英雄,兵种,以及更高的建筑等级?
A:这些新内容我们也计划在新的3D版本中陆续推出,希望能给大家带来惊艳且全新的体验。再说一次,我们会陆续放出3D版本的预告并计划于年底 更新3D新版本,请大家继续关注我们。
以上就是本期策划问答的所有内容拉,本栏目将会持续开放,我们将周期性的挑选一些具有代表性的问题进行解答,敬请期待下一期吧!
当然了,您仍可以继续通过各类官方客服渠道来表达您的建议与看法,我们都会认真的看认真的回答哒!下一期见!
Alliance at War团队
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