和两年前一个样。
第一。我不知道为什么把天狗上调到Ssr级别。天狗伤害严重衰减。作为纯输出。他的上限很低。
第二。如果有公工池。我肯定抽公工。试想一下。一个复活版游戏。首发角色用不到半个月。你会怎么样。我这里不是空口白话。老玩家选择珠光等牛了。到时候这帮新人体验感极差。你猜他们会跑吗?
第三。老版本意味着。一年内的版本人物就在那。你说有什么吸引力?牛?还是其?或是肖明?所以后期流水一定维持低位
第四。养成太复杂。你说阴阳师没落了。你抄都抄不会?刚开始技能这般复杂。后面新出的人物比论文还长?明明4人占位就能有效解决。为什么开6人位?阴阳师自身难保。你就不会变通。什么老旧新瓶。你要搞清楚一点。阴阳师是7年前的作品。你的前身是三年前的构思。现在呢?简简单单的养成。流水留在那些细水长流之处。你瞧你的养成系统。明明3个装备搞9个。哎。太繁琐。
以上是玩过前后版本玩家的看法。实话说。这游戏按这个发展下去。凉不是时间问题。而是扛不下去的问题。都什么年代了。靠抽卡搞流水?你当你是崩铁?游戏画质真的差。一天两次体力定的时间?别慌。以后玩家不玩了。你也不用担心体力给多了。世界Boss也是。还定时间?你有多大的自信?
实话说。前版我玩得一般。后版还不如前版。个人建议。第一。开放更多的长线活动。比如那个产出灵术的本就很好。活动奖励放在那。又不需要自身战力。靠脑子和运气。
第二。人物个性化。拿天狗来说。有没有规避他短板的关键几样道具?打伤害的上限玩家至少能去拔高上限。而不是只能等新人物?那有人会说。那新人谁去抽。如果新人符合你的阵容。你不会去抽?毒队。火队等等。核心机制摆在那。或许一些道具能让凤凰发挥第二春呢?
其他的不多说。又不收你的钱。这游戏也就是一般般。我58级。小垃圾一个