“测试建议”618字总结!!(不含标题)
先说一下我遇见的
第一个:比较明显的bug,关卡1-7,在无法种植的框子里,显示了明显的图表问题,图片一右上角。
第二是:在结算画面时 出现新甜品角色时会出现些卡顿掉帧(小概率)。
第三是:关卡太短了 可以 也可能是倍数的问题。
第四的建议是:希望可以添加一个铲除键,如吃甜品的餐叉或者勺子,铲除时给个一秒左右的动画,如 吃掉的画面或者 ,直接挖走的画面,(相较于直接移走到屏幕左侧感觉更加符合游戏画风)。
第五个建议是:甜品动画效果可以更好一点 如翻转烫或打翻等结合甜点形象,例“转转咖啡杯”,感觉画面太生硬了点,希望可以更好一点点。(图二)
第六个建议是:甜品角色图标还是感觉有些不醒目 不能一眼觉得这是什么属性的攻击方式及用法。(图三)
第七个建议是:怪物的血量 也感觉不出会有多少血量变化,希望将怪物受伤变的更明显一点。
第八个建议是:前期抽卡获得额外的甜点角色也可以很好的帮助玩家顺利的通关及满意度,但!也是一把双刃剑,一但今天策划想不开了 就非要特定的才可以通关 那就真…,当然要难度的可以给奖励丰厚活动里,一年一度的活动,但放在日常关卡里就…不太合理了,至少学一下隔壁(植物…僵尸)的优点,不要九五版(游戏里已经有困难模式了)。
第九个看点:游戏玩法及立绘都有创新,可以快速上手,立绘也很棒,不用后期获得,抽卡体验在前期抽到稀有卡的概率也很高,相较于其他游戏,但希望做好游戏平衡!!!这是最为重要的一点!
最后祝福盲盒派队取得好佳绩与好口碑,带来新的玩法与体验。