目前体验十分舒适的轻/重武器
坦克
重武器:mk2、加农炮
轻武器:机枪炮
战术机甲
重武器:加农炮
轻武器:机枪炮(必带)
重机枪、轻型速射电磁枪、烈焰喷射器(看怪组,词条)
词条说起来很复杂,我直接把所有特殊词条放进来,有缺漏请回复
1.预防压制
开场击退敌方单位5距离和并降低目标移
速50%,持续3秒。
2.护盾净化
机动装甲拥有的护盾值超过200点时,清除
机动装甲本体的属性减益效果。
3.重武引爆
重武器攻击命中敌人后赋予目标引爆标记
两层(上限十层)。
4.轻武支援
每装配一个轻武器,轻武器伤害提升5%。
5.弱点突破
重武器每次造成伤害额外附加一层5%的
易伤,持续5秒,上限2层。
6.精英打击
每击杀敌方一个精英单位、我方重武器伤害提升10%,持续15秒,最多叠加3层。
7.机械特化
重武器对机械敌人伤害提升20%。
8.有甲特化
重武器对有甲敌人伤害提升20%。
9.多编特化
重武器对多编制敌人伤害提升20%。
10.印记增幅
每隔3秒给印记未满层的敌方生命值最高的单位施加一层永久印记,上限10层,每层印记使受到的伤害增加10点。
11.减益增幅
轻/重武器对有减益效果的敌方单位造成的伤害提升20%。
12.预防压制
开场击退敌方单位5距离和并降低目标移速50%, 持续3秒。
13.重武支援
每装配一个重武器,重武器伤害提升5%。
14.近身威慑
机动装甲对周围5范围内的敌方单位进行威慑,降低其伤害和回避20%。
15.应急护盾
机动装甲每隔8秒获得已损失生命值10%的护盾。
16.连携减伤
机动装甲前方5范围内每有一组敌方单位获得6%的减伤,上限30%。
17.重武护盾
重武器攻击每命中1个敌人.机动装甲获得10点护盾,持续5秒。
18.帕拉蒂斯增幅
轻/重武器对帕拉蒂斯单位伤害提升10%。
19.晕眩打击
重武器每次攻击有10%概率眩晕目标2秒该效果不可重复触发。
20.晕眩暴露
敌方单位眩晕时回避降低至0。正规军增幅
轻/重武器对正规军单位伤害提升10%。
21.护盾预防
开场机动装甲获得10%最大生命值的护盾。
22.应急增幅
机动装甲生命值越低伤害越高,最多提升50%。
23.故障晕眩
敌方单位身上减益效果超过或等于四种时会被眩晕3秒并清空身上减益效果。
24.减益增幅
轻/重武器对有减益效果的敌方单位造成的伤害提升20%。
25.晕眩自爆
敌方单位眩晕结束时会受到一次2000点的编制伤害。蓄能转化
机动装甲受到攻击有20%的概率积累1点蓄能激光电能,并提升自身护甲10%, 持续3秒,上限3层。
26.随机弱化
每隔8秒随机赋予敌方三个单位两种属性下降20%的效果,持续5秒。
27.标记引爆
每隔8秒敌方单位每有一层引爆标记,受到200点编制伤害并清空引爆标记。
28.人形特化
轻武器对人形敌人伤害提升20%。
29.急速强化
轻武器伤害提升15%.机动装甲的护甲和回避下降10%。
30.印记增幅
每隔3秒给印记未满层的敌方生命值最高的单位施加一层永久印记,上限10层,每层印记使受到的伤害增加10点。
31.近身打击
轻武器每次攻击会对目标身后3范围单位额外造成10%轻武器伤害。
32.轻武弱化
轻武器每次攻击有50%的概率赋予一个没减益效果的敌人一种属性下降20%的效果,持续5秒。
33.无甲特化
轻武器对无甲敌人伤害提升20%。
34.轻武引爆
轻武器每次攻击有50%的概率赋予一个目标两层引爆标记(上限十层)。
35.近身威慑
机动装甲对周围5范围内的敌方单位进行威慑,降低其伤害和回避20%。
36.轻武蓄能
轻武器每次攻击,机动装甲积累2点蓄能激光电能,蓄满100点后对前方直线造成一次200%的编制伤害并清空蓄能激光电能。
37.单编特化
轻武器对单编制敌人伤害提升20%。
38.轻武护盾
轻武器每次攻击有30%的概率使机动装甲获得10点护盾,持续5秒。