把游戏深度解剖会不会变得简单?
小编昨晚肝了一夜,就因为切出去回了会消息直接把我快写好的攻略给全整消失了,讲真的我已经不想写这个攻略了,但还是想着咬咬牙把它写完,如果能看完对大家的帮助会有很多。。(如果可以我想要光暗自选)
先进入正题,会分几个步骤去讲解游戏环境,小编尽量把他连贯起来方便大家阅读。
1.英雄养成思路
目前游戏开服一个多月了,对于贴吧论坛这些每个人心里面都有一个所谓的英雄排行榜吧?“什么英雄强,什么英雄弱,我决定要养某某英雄到极限”这应该都是大多数萌新的心理想法了,也不是说这个想法不对,其实我的想法也是这样的,不过把游戏放大放大,把浮空秘境放大为放置游戏,在把放置游戏放大为卡牌养成游戏,这里就可以得出一个所有卡牌游戏都实用的一套公式了。
(辅助>坦克>输出=不亏)
为什么会这么说小编也会和一些不懂的萌新来解释一下:
输出:阵容伤害大多数都要靠她,想要赢得胜利往往需要大家资源向她倾斜,当然坏处就是一代版本一代神,可能辛辛苦苦花时间养出来的下个版本就被新的输出英雄顶替,导致白白浪费前期大把资源升星材料。
辅助:定位就是辅助团队,给予团队伤害加成,血量回复等等一些增幅。伤害嘛可以说成无,但是收益是比输出更加保值的,毕竟辅助老神也是辅,辅助新神一样还是辅,列如正义,功能性完全可以用到老。
坦克:起到了站在前面保护队友的作用,抗天抗地,保证你的阵容不会被老神砍瓜切菜也不会被新神一刀就死,多吃一点技能就给团队多赚一波容错。
此时某位玩家的心声:
“你把辅助坦克说那么厉害,养输出卡还亏,那你不也只是对抗别人几回合吗?”
且听小编下回合讲解。
2.功能性英雄与攻击性英雄区别
这篇小编给大家说一下俩者区别,套用技能标签公式,大家一般看英雄强度用这办法看也可以大概看出英雄是否好用。用输出英雄做性价比比较。
如列:
海拉技能标签:
斩杀 自身加攻 封印复活 自身回血
(前期伤害天花板了,只要吸的灵魂多,一刀一个小朋友,缺点就是死亡后被队友复活叠加层数会消失,无保命,在面对后起限时可能一回合都扛不住全场划水)
女武神技能标签:
破甲 连击 全队减伤 全队加攻
(伤害一般,优点在于给队友增幅大,减伤英雄都好用何况她还能给队友加攻,缺点么就是输出很一般中期废很长一段时间。)
白星技能标签:
减暴 祈愿增益 祈愿分享
(目前光系炮台,氪佬都喜欢养一个,毕竟还能给队友送增幅以后也不算太没用,缺点还是没保命太脆,游戏后期强度会非常不明显)
木枪技能标签:
协击追击 自身强化 无视防御 单体封疗
(这张是所有人都说好用的一个了,大招单体伤害可观,还能协助队友攻击,缺点就是三系后期狗粮卡)
狐狸技能标签:
魅惑 魔法反噬 男性增伤
(这也是仅次与木枪的选择,大招打后排,魔法反噬类似负面效果出伤害,一局下来也很可观,比木枪好获取,缺点也是后期狗粮卡)
列了几个毕竟大众的输出角色吧,随带大家讲解一下他们的好处与坏处,没多好,没多坏,平民拼后期,土豪全都要。
如果一个平民想玩好后期,前期的选择就会特别关键,毕竟你需要用最少的资源争取最大的利益,不要无脑养光暗,至于为啥我看看你们点赞多不多,多的话我就加个班,帮你们出一组三系与光暗的数据。
(下期在给你们写英雄推荐与商店选择以及前期钻石的规划吧,现在肝不动了,休息一下!)