【帮派玩法爆料】大话商周--帮派体系介绍今天来了!

2023/09/23112 浏览综合
帮派玩法也是回合制手游里一个有趣的玩法,今天为大家详细介绍一下![TapFamily_赞]
一、帮派的创建[TapFamily_来了]
1.到达80级可创建帮派,先向世间帮派司职花费100W灵石申请创建,设定名字则创建成功。
2.到达20级可加入帮派。
二、帮派任务[TapFamily_来了]
1.每天可做20次,5个次为一轮,每次获得1点修为、1点建设度,每轮结束奖励一个物品。
2.每轮这五次,分别奖励1、2、3、4、5点帮派贡献,做满20次得60点帮派贡献(帮派贡献以物品得形式发放给玩家,可以交易)。
3.任务类型:一是捉拿盗贼(在帮派地图内随机生成1个盗贼去击杀);二是上交物品(任意系统装备,其他待定);三是请教贤者(随机指定游戏内NPC,与之对话完成任务)
三、帮派等级划分以及帮派建设[TapFamily_来了]
1.帮派等级:三流聚众、昌盛帮派、顶级教派
2.三流聚众,人数1-20;帮派建设度0-9999;帮主1、副帮主0-1、左护法0、右护法0、长老0、堂主0、香主0、不任命均为帮众。
3.昌盛帮派,人数21-100;帮派建设度10000-49999;帮主1、副帮主0-2、左护法0-1、右护法0-1、长老0-2、堂主0、香主0、不任命均为帮众。
4.顶级教派,人数101-300;帮派建设度50000及以上;帮主1、副帮主0-3、左护法0-2、右护法0-2、长老0-5、堂主0-10、香主0-20、不任命均为帮众。
5.俸禄体系:领取俸禄,帮主可设置给每个职务多少灵石,当然发放灵石需要帮主提供。
6.帮派建设度到达10000,从三流升为昌盛,到达50000,从昌盛升为顶级。
7.帮派建设度提升方式:一是每个人每天帮派任务20次,+20点;二是捐1W灵石=1点建设度;三是每次帮战胜利给100点,失败给50点。
四、帮派贡献的用处[TapFamily_来了]
1.培养宠物,每5点帮派贡献=1点宠物修为。
2.培养坐骑,每5点帮派贡献=1点坐骑修为(前期先不推出坐骑)
3.可玩家间交易,帮派贡献以帮派贡献册的形式存在。
五、帮战模式[TapFamily_来了]
1.双方有一个战旗,被砍10次则毁坏失败,红旗每2分钟可被对方点击战旗砍一次,单人或者队伍点击均可。
2.帮战场景类似于秘境, 只有帮派时间才可进入,每两个帮派对战一个场景,相当于有8支队伍对战的话,需要4个独立场景。
3.场景内可点击对手自由PK不需要对方同意,失败后队伍内所有成员被请出帮战场景,5分钟内不可进入,在一方战旗被砍断前,可多次进入。
六、帮战报名和对战规则
1.除周3.4.5外帮主可找世间帮派司职报名帮战。
2.报名达8支帮派,新服第一次帮战:全服前8支帮派,按照帮派人数排序产生,1打8,2打7,3打6,4打5,同样对手连打三天,胜一场计2分,平局1分,失败0分,按照积分前四支帮派为甲级,后四支帮派为乙级。
第二周额外允许4支队伍报名(新报名四支为丙级):甲级帮派4支队伍,三天,两两对战,第一天1-2,3-4;第二天1-3,2-4;第三天1-4,2-3,胜一场计2分,平局1分,失败0分。
乙级同样,三天,两两对战,第一天1-2,3-4;第二天1-3,2-4;第三天1-4,2-3,胜一场计2分,平局1分,失败0分。丙级:新报名的四支帮派按照人数排名,第一天1-2,3-4;第二天1-3,2-4;第三天1-4,2-3,胜一场计2分,平局1分,失败0分。
第三周(乙级和丙级的3-4名被淘汰需要重新报名):甲级帮战,由上周甲级帮战1-2名、乙级帮战1-2名产生。按照积分第一天1-2,3-4;第二天1-3,2-4;第三天1-4,2-3,胜一场计2分,平局1分,失败0分。(积分相同按照帮派名字笔画排前后)
乙级帮战:由上周甲级帮战3-4名、上周丙级帮战1-2名。按照积分第一天1-2,3-4;第二天1-3,2-4;第三天1-4,2-3,胜一场计2分,平局1分,失败0分。(积分相同按照帮派名字笔画排前后)           
丙:新报名的四支帮派按照人数排名,第一天1-2,3-4;第二天1-3,2-4;第三天1-4,2-3,胜一场计2分,平局1分,失败0分。
帮派体系介绍完毕![TapFamily_赞]
但是吧,因为想快点内测,帮派系统目前先把任务系统配置上,帮派其他功能逐步上新![TapFamily_摸鱼]
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