1.3版本【心相增幅优先度推荐】
开服至今有一段时间了,不知道大家在手里的饕餮都增幅给谁了呢?
如果还没使用,还在考虑那就来看看吧!
优先推荐
1.夜色亵渎者——记忆者攻击时,若目标携带至少两个【状态异常】,则对其造成伤害提升12%/15%/18%/21%/24%适用于在队伍中拥有能够稳定上【状态异常】的队友(苏芙比,坎吉拉),以此触发给主力输出携带;又或是自身能够稳定触发的角色携带(洁西卡,坎吉拉,玛丽莲)若能稳定触发是目前最强心相注:没有洁西卡,次选增幅
2.大娱乐至上——记忆者释放单体至终的仪式后,自身造成伤害提升5%/6%/7%/8%/9%,该效果最多叠加3层适用于能释放单体大招的主输出角色(拥有激情回转更优,如梅兰妮,皮克勒斯)
3.美丽新世界——记忆者释放至终的仪式后,下次普通咒语的术法威力提升20%/25%/30%/35%/40%泛用心相,容易触发,非以术法伤害(小技能)伤害为主的角色均适用
4.跳房子游戏——记忆者每击败1个敌方目标,自身仪式威力提升4%/5%/6%/7%/8%,该效果最多叠加4层适用于以术法伤害(小技能)为主的角色,若能造成击杀3目标及以上,将成为仅次于能稳定触发夜色亵渎者的最强心相
次选
5.可度量之心——回合结束时,若记忆者本回合获得至少3点激情,下次释放至终的仪式威力提升8%/10%/12%/14%/16%;若记忆者本回合获得至少4点激情,该效果提升至12%/15%/18%/21%/24%适用于单回合内能获得大量激情且以大招伤害为主的角色(鬃毛沙砾,星锑,未锈铠,梅兰妮)注:该心相不增幅下比不过美丽新世界;增幅提升幅度较大,但能稳定触发角色仅鬃毛沙砾,其他角色能完整触发4激情且常常触发并不容易
6.掌声如雷鸣——记忆者单体攻击暴击时,暴击创伤提升16%/20%24%/28%/32%适用于以造成暴击伤害为主的角色,目前除了红弩箭,其他角色不太适用,白值太低
7.在仙境之外——记忆者使用减益类咒语后,自身治疗率提升3%,该效果最多叠加4层;记忆者暴击率提升7%/10.5%/14%/17.5%/21%适用于能上减益的奶妈角色,但不增幅下治疗量不如好奇心宝贝,满增幅暴击率提升较大注:建议选用非增幅的好奇心宝贝作为奶妈通用心相,若生存压力大(可以选择在仙境之外额外增加坦度)
不推荐8.第二次生命——记忆者释放群体至终的仪式后,我方全体回复记忆者攻击*32%/40%/48%/56%/64%的生命值适用于大招群体且作为团队副c或辅助的角色,增幅效果较差
9.好奇心宝贝——记忆者适用减益类咒语后,使生命百分比最低的友方回复自身攻击*24%/30%/36%/42%/48%的生命值(每回合最多触发一次)
奶妈通用心相,不需要增幅
极其不推荐
10.必要的记录——记忆者每击败1个敌方目标,回复自身攻击*60%/75%/90%/105%/120%的生命值
非增幅下的通用心相,完全不需要增幅