解密流畅度和前两作有点差距啊……

2023/09/223318 浏览综合
大概是把重心放在剧情上了,能看到很多东西,但解密这边体验就有点微妙。
首先不同迷题共用场景,这虽然有趣但处理也比较麻烦。一是之前一直没法互动,甚至没法查看的东西不知道什么时候突然可以看,容易灯下黑;二是如果把它当成全新场景,已经用完的东西却还能打开查看,变相影响了搜查……建议是要么都可以互动,要么除了当前任务都不能互动,现在两边的负面影响都占了就很难受。
甚至有的场景可以提前查看但不能提前互动就更微妙了,信息量大但阶段内却是无效信息……
其次是引导的问题。因为迷题片段化+不能提前互动,这样就少了一个根据道具栏的引导,再加上能提前查看不能提前互动的干扰……当然迷题旁边可以放点提示,比如吉他箱(或许和吉他的声音有关)。
当然毕竟免费游戏有广告的需求,倒也没什么,只是在之前提到的几个问题的影响下,本身引导就比较弱了……
而且看广告给的提示有时只是推荐思路的顺序,但有时候卡手的是另一环,知道那环也能反推出其他环节。但可惜,很多时候没法用道具来改变提示的指向。或许提示的顺序也可以考虑优化一下?
顺便一提,好几个迷题都有种图形推理的“美”,团队不会有人刚考完公吧……这种题着实有点抽象。
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