给玩剑的朋友也提供一种清增益的方案

修改于2023/09/21425 浏览综合
    看江海清增益讨论的比较多,这里给剑或天使体系也提供一种清增益的方案。只是理论,我练度不够,感兴趣的可以自己实测一下!
TapTap
众所周知,寒冰天使每次普通都能清除目标所有增益,觉醒后38%概率冰冻,4天赋2回合冰冻一名攻击范围内的敌人。而折翼的每个羽毛可以触发攻击特效!
折翼触发冰冻
折翼清除3个单位所有增益
看起来不错,但是不稳定,就去让ChatGPT算了一下概率
TapTap
4天赋2回合冻一个人,算一起,平均下来,一回合能冻1.184个人
这里,西罗带的震裂符石,西罗攻击的目标是小树人,但是折翼的羽毛让卡西欧眩晕了。所以寒冰天使也是可以带震裂的,红震裂每次攻击20%眩晕,让寒冰的控制更稳定。
可以用来防刺客
关于剑打盾的一些想法:
  • 我玩的区比较多,发现一个现象,每个区玩家不同,练度很难做到同步,会让不同区的人对同一个阵容的强度高低感触不同。
  • 作为刺客玩家,我是否定盾骑好打刺客的,我只要不是傻子,都不会让梵侬跳进人堆被卡住秒掉,而骑士站位很死,你不可能抓出我梵侬。
  • 江海清除凤凰剑buff是有影响,但是6骑爆发很一般,要托后期,剑也可以尝试养爹。露西亚觉醒后,被动可以叠60%减伤,红蛮荒30%减伤。露西亚挂猫,第一回合移动加一次攻击,老马推算第2/4/6回合,露西亚站拐角,只要砍死一个,还是可以自己移动,所以前5回合,露西亚至少可以加40%的攻击。
  • 露西亚配傀儡剑第一回合6刀,可以叠攻击力。但是老马推傀儡剑触发的这一刀,已经算第二回合了,对面骑士的坚守效果已经结束了,而且这一刀是180%攻击力的普通攻击,伤害会很高。
  • 伊苏的被动是周围的人攻击有26%的概率给他奶一口,正面的友军是2倍概率,经过测试,第一回合加成的一定是正前方的友军,之后就是面向方向的友军,也就是说,伊苏站露西亚斜对角,露西亚每次攻击,都有52%的概率奶一口。
  • 所以打没有爆发的阵容,可以尝试用猫给剑加上限。只是想法,以后练度高了会测试,感兴趣的大佬可以提前测试一下。
  • 非引战,江海技能已经固定了,抱怨也没啥用,不如一起想想克制方法。
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