《过关攒将》即将迎来5.4.0版本更新
转眼又到了即将发布新版本的日子,最近几个版本收到不少玩家提出的问题,在有些调整上考虑欠妥,导致产生了不好的游戏体验。咸鱼最近也在自我反思,游戏应该做到以人为本,符合更大众的口味才是正确的道路,希望本次版本更新的内容能得到玩家们的认同。
这次更新重点也是以玩家的诉求为指向,做"真命档"也是玩家反映每次前五关很无趣,该功能可以快速度过前五关;大量的新增官职也是为增强各种派系打法,专门设置了为”召唤流“,”技能伤害流“,”自然伤害流“等等专属官职。大家提出最近新加武将强度上不高的问题,本次版本也是花了时间去重新调整最近新加的武将,对部分武将的技能都做了重新设计。包括反映我方武将被【调虎离山】出去的问题,新版本也是调整了「栈道」技能,防止本方武将在回合外被调出去。感谢为游戏提出问题的玩家,后续新版本如果有任何问题也欢迎大家给我反馈,我这边也会努力优化好游戏,不负大家对这款游戏支持。
新版本预计将在9月26日在TapTap平台进行更新,马上就要到我们的传统佳节中秋节了,这次还连上了国庆节,本次更新版本也将在原有基础再加两个募将令,累计获得4个全档募将令。9月29日-10月6日期间游戏中商店道具(南蛮,成就达人,月卡等除外)将自动按八折计算,募将令礼包也将重置为未购买。最后在这里提前预祝全体玩家中秋佳节快乐,月圆人圆事事团圆。
版本5.4.0更新日志
新增攻击型武将"乐进"
「枹鼓」:当求援或垂危中被救活时,立即获得800粮草所得牌全部转换为【兵】;兵力上限+500持续至本关结束,3回合冷却。
「募集」:可弃1牌恢复270兵力再获得〈猛攻1〉〈恢复1〉,回合限3次(可弃多牌,多次合并发动)。
「骁果」:从本方阵营开始若你恢复了X兵力,那么你攻击伤害+X*100%(至多+1610),持续至下回合本方阵营开始回合。
「良将」:当兵力达到上限50%时攻击伤害+450;计谋伤害+450,反之物防+450;谋防+225;每有一位有该技能友军时,紫数值提升25%。
「先锋」:若为本回合前2名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得移动力+12。
「武夫」:出牌阶段,可选择至多3张【任意计谋牌】,将选中牌改为【攻】(点数不超2改为【强攻】),该牌攻击伤害+425,回合限1次。
新增机动型武将"邓艾"
「水渠」:可弃1牌选择移除3距内〖洪涝〗,然后获得200粮草(所得牌转换为【陇上割麦】)在该地点或相邻点可产〖小麦〗的地方生成1〖小麦〗,回合限2次。
「屯田」:(1)你所在地点和相邻〖草地〗〖树林〗会跟〖农田〗一样并提高概率产生〖小麦〗(2)你割麦、【陇上割麦】、「积粮」中获得的【任意攻】或【伤害计谋牌】伤害+650。
「积粮」:(1)割麦或采花时收益改为+1"积粮值"(至多8)(2)可发动清空"积粮值",每点获得200粮草;每点攻击伤害与计谋伤害+515持续至下回合开始;每4点攻击次数+1。
「险途」:可无视阻碍瞬移至2距内地点再获得4移动力,移动后你受到X(X=移动距离*8%兵力上限)伤害,回合限2次。
「劝降」:对目标(非建筑)造成伤害后自身恢复X兵力(X=伤害量*25%,至多900),若为满兵力则兵力上限提升X/2(一关累计提升不超4500)。
「暗度」:移动时可以穿过敌军(非建筑),且穿过后目标粮草-170,你粮草+170;目标护甲(若有)移除340给你;对该目标计谋伤害与攻击伤害各+510(不叠加,持续至本关结束)。
新增甘宁皮肤"锦帆游侠" (30宫灯激活)
普通:【过河拆桥】后若敌方无手牌则对其攻击(若可以),回合限1次。
神将:【过河拆桥】后若敌方无手牌则对其攻击(若可以),回合限3次。
新增防御皮肤"独当一面" (充值回礼22500元档位获得)
普通:视为女性,异性对你伤害-10%。
神将:视为女性,异性对你伤害-20%,兵力上限+10%。
新增"天命档"功能:
1.第一关立即获得全档道具并开启托管功能。
2.6级或者以上官职"战功"需求-30,其他需求-10。
官职相关调整:
1.新增大量6级和7级官职。
2.新增“后勤官职”,后勤官职任命后武将将不能再出战,但是可以为全军提供被动属性。
3.战功不足可附加将军印强行任命,附加数量为所差战功/10(向上取整)!
4.官职"族长"调整:【南蛮入侵】【火牛阵】伤害+240。(原【南蛮入侵】+300)
5.官职"典农督尉"调整:【举国同庆】【陇上割麦】粮草+20%(原【陇上割麦】+25%)。
新版本中即将新增的官职 - TapTap
关于官职系统调整 - TapTap
基础规则调整:
1.【急行军】规则调整:(基础牌)选择1距内目标或自己发动,目标+机动50%的移动力,若本回合内再成为【急行军】时效果减半。
2.【兵】调整:(基础牌)(1)选择1距内目标或自己恢复100兵力,受到恢复率两次加成(2)当角色求援时,可对该角色使用【兵】恢复兵力。
3.【秣马厉兵】调整:(计谋牌)对自己和1范围以内目标依次恢复100兵力,受到恢复率两次加成。
(什么受到恢复率两次加成?使用【兵】,120%将恢复144(100*120%*120%)兵力。)
4.基础升级中"回复率"提升改为每级提升10%(原15-20),等级上限提高2,同时降低了敌方"回复率"成长速度。
功能优化:
1.出战时增加"手动布阵",可以在敌军出现后再布置本方出战位置。
2.官职图鉴加入查看“前置官职”与“晋升官职”功能。
3.优化AI:触发「市集」时不使用使用自己的装备。
4.优化AI:新增「吴子」托管时自动使用。
5.若使用「密诏」兵力将为负时,将给出提示是否使用。
6.袁绍「乱矢」增加多牌合并使用。(感谢玩家"高六"建议)
7.图鉴界面没有专家也可以查看每个武将专家升级效果。
8.重绘"牛图腾"和"蛇图腾"的立绘。
极限榜新增规则:(感谢玩家"小萌新"建议)
(1)参与武将最高只能用3级官职。
(2)所有后勤官职加成无效。
新增专家技武将:
周泰、张郃、贾诩、乐进、丁奉、太史慈、袁绍、黄忠、马岱、张春华、马云禄
守城战规则调整:
(1)1-60关阶段守住20回合即为胜利。
(2)60-200关阶段守住40回合即为胜利。
人脉调整:
1.乐进加入张辽、张郃、徐晃的人脉。
2.乐进加入曹操、夏侯惇、司马懿、郭嘉的人脉。
3.邓艾加入司马懿、张郃、郝昭的人脉。
4.邓艾与朵思组成新人脉。
5.取消典韦与太史慈人脉,典韦加入太史慈、沙摩柯,效果调整为:兵力上限+480、装备武器时攻击伤害+180,若装备副武器再+180。(原装备副武器攻击伤害+240)
成就调整:
1.新增"百官朝圣":有10/25/50名武将被任命官职。
2.新增"四世三公":任命1位至少6/7级的官职。
3.新增"天降神兵":全军总共获得1/3/5/种5级兵种。
4.新增"知己知彼":1/3/10/30次主线过关时情报等级达18。
5.新增东汉22000档奖励:将军印*20(专家为"九鼎");
新增攻击型"孙坚",由"九鼎"招募,新增技能「武夫」。
事件调整:
新增事件:当武将招募完的时候会随机触发募将令兑换换将令的事件。(感谢玩家"当然在"建议)
调整"秘境"事件:当武将技能全满且经验达到1000时必定触发"武将突破"。(感谢玩家"小萌新"建议)
援军调整:
1.提升了援军部分能力。
2.援军登场时我方全体会恢复一定的兵力和粮草。
3.修复"危险火山"中本方援军中没有四级兵。
新增"谋略无名"专属技能「择谋」:
可选择弃掉手牌中1张【箭如雨下】【异族侵袭】【火牛阵】【水淹七军】【滚木袭击】【趁火打劫】然后选择获得上述牌中另一种(前2次双倍牌),且该牌伤害+1460,回合限4次。
技能书调整:
技能书「建造」提升至10级满级,满级效果调整为:
可弃1手牌和8移动力,选择1距内的草地、路面、森林、水面、城墙位置建造〖塔楼〗(持续3回合,攻击距离不足4也可对4距内目标攻击,若达到3则攻击伤害+50%,到达4则+75%;),获得「穿杨(340)」;【箭如雨下】伤害+340;防御距离2),回合限1次。
技能书「多谋」提升至10级满级,满级效果调整为:
可翻开牌顶7张牌,然后获得其中的计谋牌和【诸葛羽扇】【药王杵】;并将其计谋伤害(若可以)+200,回合限1次。
技能书「背水」提升至10级满级,满级效果调整为:
可损失500兵力,获得〈猛攻2〉且下次攻击伤害伤害增加1800(多次不叠加),攻击造成伤害后或回合结束失效,回合限1次。
技能书「雷击」提升至10级满级,满级效果调整为:
可弃1牌选择3距内目标造成其兵力上限2%+600伤害(雷雨伤害+100%),回合限4次(可弃多牌,多次合并发动)。
技能书「铸甲」提升至10级满级,满级效果调整为:
出牌阶段,可弃1手牌使自己和4距内目标+1200护甲,回合限2次。
技能书「冶金」提升至10级满级,满级效果调整为:
可以自己或3距内目标随机掉2(友军-1,敌军+2)手牌,然后从牌堆顶部15张牌中找最上面2张装备牌,将其攻击伤害+200并获得之。若为黑桃牌则改为【赤焰剑】。
技能书「吴子」提升至10级满级,满级效果调整为:
出牌阶段,可选择至多4张手牌,然后将选手牌中的黑桃改为【攻】;方块改为【闪】;红桃改为【兵】;梅花改为【急行军】,若改为【攻】则该牌攻击伤害+600,回合限1次。
技能书「玄武」提升至10级满级,满级效果调整为:
兵力上限提升至12000,其他部分属性属性提升。
技能书「修砌」提升至10级满级,满级效果调整为:
可弃1张手牌令2距内建筑恢复1800耐久和〈猛攻2〉、〈坚壁2〉,若目标为『障碍』『村落』则+1500耐久度上限;若为『箭塔』则攻击伤害和耐久度上限各+750(每个目标限生效1次),回合限1次。
平衡性调整:
1.周泰「抢修」调整:(1)对友方建筑攻击伤害改为+〈坚壁1〉并你与目标各恢复伤害量216(原222)%(不受恢复率影响)兵力,目标恢复前耐久上限+225(2)2范围内友军『箭塔』攻击伤害+560(原150)。
2.张郃「机变」调整:回合开始选择本回合加成效果:若确认攻击伤害+520,计谋伤害+260,攻击次数+2,移动力+8;若取消兵力恢复780(满兵力加护甲),军费与负载+300,攻击伤害-520,计谋伤害-260,兵力上限+150(持续本关结束)。
3.张郃「牵制」调整:(1)出牌阶段弃1牌使4范围内敌军移动力-5(2)4范围内敌军出牌时,每出1牌则-2移动力(前2次触发-3),若不够则随机弃1牌,每位敌军限触发5(原4)次。
4.贾诩「毒士」调整:(1)获得[毒抗20](新增);敌方获取你手牌时将获得〈中毒1〉(新增)(2)可发动使下次发动【伤害计谋牌】伤害+520、范围+1且造成伤害后+〈中毒4〉,回合限2次。
5.「先锋」调整:若为本回合前2(原1)名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得移动力+12。
6.徐晃「骅骝」调整:(1)装备任意红色坐骑将改为【骅骝】(2)若同时装备坐骑和武器时攻击伤害+640、物防+320,若为【骅骝】【开山斧】则加成翻倍。
7.「良将」调整:当兵力达到上限50%时攻击伤害+450;计谋伤害+450(原225),反之物防+450;谋防+225;每有一位有该技能友军时,紫数值提升25%(新增效果)。
8.程普「奋威」调整:(1)攻击次数+2(2)自己回合攻击时若攻击次数>1且本次需消耗则会消耗X攻击次数增加伤害,本次攻击伤害=X*98%,X=剩余攻击次数,若取更小值能够击退目标或达到最大伤害,则取最小值(新增效果)。
9.程普「疠炎」调整:(1)可弃1牌选择4距内地点添加{火焰},回合限1次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+1260(原800)(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减420(原400)持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。
10.「短兵」调整::(1)对相邻目标攻击伤害+84(原52)%;被攻击时抵消目标的「短兵」(2)回合结束若剩余攻击次数则保留至下回合(至多1次)。
11.障碍「栈道」调整:友军在本方回合内经过自己时移动消耗-4(移动消耗最低为1),若在回合外则移动消耗+8(新增)。
12.韩当「解烦」(3)效果调整:(3)每个任意状态攻击伤害、计谋伤害(新增)+330,物防、谋防+165(原210)。
13.解烦营调整:(2)负面效果达到4(原5)减2层(4)每个状态攻击、计谋伤害+80(原50);物防、谋防+40(新增)。
14.解烦精锐调整:(2)负面效果达到4(原5)减2层(4)每个状态攻击、计谋伤害+160(原100);物防、谋防+80(新增)。
15.丁奉「雪袭」调整:(1)若目标被大雪、寒域生效,则无视其防具且物防-450(原500)(2)让自己兵力上限+100(原50)%;攻击次数+1(原0),再在范围4内产生寒域持续至本方下回合开始,2回合冷却。
16.太史慈「掷戟」调整:(1)对攻击距离内目标造成伤害,伤害=740(原375)+该回合攻击伤害次数*185(原75),若装备副武器则翻倍,伤害次数达到8弃2牌否则1牌,回合限1次(2)若弃牌中有武器牌,可再次使用。
17.夏侯渊「神行」调整:黑色A-12(原10)点手牌可当【急行军】打出,回合限3次(原无限制)(2)每次成为【急行军】目标时移动力+4(原5)、视为使用1次「奔袭」、获得1牌、攻击伤害+65(新增)持续至下回合。
18.黄忠「瞄准」调整:消耗8移动力指定一至两名名5距内非相邻目标,对该目标视为相邻(新增)且攻击时对方需额外打出1次闪,若未打出过闪则伤害+475(原425),若造成撤退无法被求援,持续至下回合开始,回合限1次。
19.黄忠「强弓」调整:(1)装备【诸葛连弩】攻击次数+1;【淬毒弓】+〈禁疗1〉;【麒麟弓】弃掉防具;【雀画弓】攻击距离+1;【散射弩】散射范围+1(2)装备弓弩武器时攻击伤害+490(原350)。
20.张任「凤陨」调整:(1)出牌阶段可弃1牌使你本回合下次发动的【箭如雨下】仅对中心点目标生效且伤害按400%计算,回合限2次(2)【箭如雨下】伤害+830(原565)。
21.张任「缠斗」调整:(1)出牌阶段消耗20移动力获得1攻击次数和【攻】(新增效果);当被【异族侵袭】【单打独斗】时可消耗8移动力视为打出【攻】(2)阵营结束时+22缠斗值(消耗此值再消耗移动力,不叠加上回合)。
22.张任「线报」调整:若本方情报等级高于敌方,则你计谋伤害(新增)与军费+400。
23.马岱「背刺」调整:(1)可弃1牌选择2距内背后目标随机获得其1手牌再对其攻击(若可以)(新增效果),回合限2次(2)攻击时若在目标背后,则攻击伤害按300(原318)%计算。
24.马岱「疾逃」调整:(1)可弃1手牌获得4移动力,回合限4次(可弃多牌合并使用)(2)当手牌不足5获得防御距离+1;移动消耗-1(新增)。
25.「劝降」调整:对目标(非建筑)造成伤害后自身恢复X兵力(X=伤害量*25%,至多900(原480)),若为满兵力则兵力上限提升X/2(一关累计提升不超4500)。
26.魏延「直捣」调整:若溢出将按溢出伤害160(原120)%继续造成伤害。
27.魏延「诱敌」重做:出牌阶段,可弃1牌让攻击距离+1内目标移动1格,若目标(若敌方)从你攻击范围外移至范围内则对其进行伤害率240%的攻击,回合限1次。
28.刘烨「风卷」调整:可弃1牌选择7距内目标使其移动至相邻地点,再弃掉其手牌中点数不超8(原6)的【闪】,若弃牌数达到2则对其发动(若可以)伤害率为200%的攻击(新增效果),回合限2次。
29.「狂暴」:(1)当兵力不高于50%时,攻击伤害+355(原250);当兵力不高于25%时,攻击伤害+710(原500)(2)出牌阶段自损300兵力然后获得2牌,回合限2次。
30.「骑射」重做:可弃1-2手牌获得效果,弃1牌则攻击距离+1;装备弓弩类武器则获得「穿杨(300)」,持续至下回合开始,弃2牌则获得【战马】,若弃牌点数和不超4则获得【骅骝】,回合限1次。
31.兀突骨「巨憝」调整:兵力上限+136(原102)%,恢复率+102(原68)%,受到火焰伤害+100%。
32.「幻灭」调整:可弃1牌选择4(原5)距内至多4个召唤物或兵力不足10%(新增效果)目标造成1350(原850)伤害(建筑减半),回合限2次(可弃多牌,多次合并使用)。
33.张春华「绝狠」调整:可选择弃1牌,下次打出伤害类计谋牌伤害+260%(原230)且伤害视为[自然伤害]、无法被【兵不厌诈】,若被伤害后目标仅剩1兵力则让其获得〈禁疗1〉(新增效果),回合限3(原2)次。
34.张春华「绝食」调整:可选择跳过该回合摸牌阶段,下回合将200%获得军费且攻击伤害(新增)与计谋伤害各+600,机动+10(原6)。
35.马腾「踏平」调整:出牌阶段,令全军(非建筑)获得〈猛攻3〉〈坚壁1〉,全军本回合攻击伤害+400、移动力(原机动)+4,3回合冷却。
36."鹿门隐者"调整:计谋伤害加+35%(原30%)。
bug修复:
1.修复「韬略」换位置造成部分计谋伤害打到超远距离。
2.修复典韦「突围」换位置造成的异常(典韦重新加入敌方)。
3.修复管辂「飞逝」造成的卡住。
4.修复左慈幻象「天雷」没有获得专家技加成。
5.修复历练后没有获得专家技加成。
6.修复情报达到9级时后刺杀没有必定成功。
7.修复「短兵」出杀附加目标未生效。