玩偶屋 涂装篇
今天有点空,搓个玩偶屋涂装功能的参考攻略出来,简单讲讲(全文3000字,可以翻最后看结论)
惯例先叠甲:
1. 本攻略仅作为参考,原则是 只做参考,不做Build【因为想的不够全面】
2. 为什么现在才写:
* 因为最近涂装上头了一把,总共也涂装了100+次数了,还算有点经验了
3. 为什么要写:
* 一开始想着这种东西写了以后会不会搞的极品玩偶烂大街,策划反手一个更新优化【事实上已经算是被优化过一次了,不过出了发散,总体上限上升,就不骂了】
* 实际体验了一个月,被教做人了,什么是概率,什么是赌狗?(没错,赌狗说的就是我)
* 然后深刻意识到这东西写了也没啥用,只是帮助了解一下上限大概在什么位置
4. 适用范围:
* 主楼进度:r4后期【5400+,大多人的水准还是这附近才能开到涂装功能】
* 需求:5400+以后,单炮逐渐乏力,往后甚至打不到红战
* 作者水平:后面会放我目前在用的120胚【啥意思后面解释】的玩偶,5758层,47.2亿,1.39,昨天卡的狂乱+猛攻,目前在骑村长度过猛攻区域(只手动凹猛攻,其他全自动,手动还凹不过就骑两天村长)
* 队伍:正常的r4标准队伍,先圣希挂,推不动了换肥鸭,猛攻手动,手动不过骑村长
1.玩偶涂装是啥
* 天赋树45点解锁【特色格子数量自己看着整,不赘述了】
* 实际涂装效果如下图,可选择是否应用,不应用就重新涂装一次
* r4没有特色锁定功能,这导致了r4刷极品概率异常低。而r4又是玩偶最有用的时候,只能说策划是有水平的
* 涂装时:特色等级不变,特色颜色不变,也就是在颜色内随机出对应等级的特色
* 涂装消耗彩漆(我习惯叫他颜料,涂料)
* 主要获取通过每日红利可以领一个【自己衡量价值,1000信仰/天对于现在我来说没多大提升】
* 其次是玩偶成就,有时会有颜料
2.涂装目的
* 涂装就是为了刷极品/小极品玩偶,从而让主楼能推进更多层数,提升进度
* 理由:
* 涂装颜料不多/不便宜:买的话3R/个,白嫖获得一天也就1个【1000信仰】
* 涂装出想要的组合,概率不高,所以胚子还是最好有到达自己的心理预期上限的可能
3.如何涂装
1. 特色数量
* 3黄,9紫,18蓝
2. 先刷胚子
* 所谓刷胚子就是全程只选3个黄色的特色,其他全选10灵感,一个胚子必须同时具备3个黄色特色
* 为什么必须同时有3黄【r4】
* 黄色特色只有3个,r4这3个都很有用,刷出3个都有的,没有锁定也无妨了
* 刷出胚子就可以选特色了【后面会给如何选的参考】
* 由于涂装颜色等级不变,使用灵感,直接点出3级紫,1级蓝这样
* 比如说:点3级紫,5个紫特色随便点一个3级,1级蓝,10个蓝特色随便点一个1级
3. 如何选特色【先举几个例子,无法穷举,具体操作时自己衡量】
1. 首先举一个例子,我有120胚【有120灵感的胚子】,我想刷:发散+冷酷+热情
* 选择1:90灵感-3个3级紫,30灵感-3个1级蓝【9个特色槽位】
概率:8.3% * 14.7% = 1.28% = 78涂料【概率是不是比想象的要低的多】
* 发散3+冷酷3:C(9-2,1) / C(9,3) = 7/84 = 1/12 = 8.3%
* 热情1:C(18-2,2) / C(18,3) = 120/816 = 14.7%
* 选择2:90灵感-3个3级紫,30灵感-1个1级蓝1个2级蓝【8个特色槽位】
概率:8.3% * 11.1% = 0.92% = 109涂料
* 发散3+冷酷3:C(9-2,1) / C(9,3) = 7/84 = 1/12 = 8.3%
* 热情1或2:C(18-1,1) / C(18,2) = 17/153 = 11.1%
2. 再举一个例子,假设我可以锁定1个特色,此时:
* 选择3:90灵感-3个3级紫,30灵感-1个3级蓝【7个特色槽位】
概率:1/18刷热情3 + 1/12刷发散3冷酷3 = 18+12*2 = 42涂料【不锁定是相乘:216涂料】
3. 再举一个例子,要什么发散,tm天天打不中!直接梭哈热情5:冷酷+热情
* 选择4:60灵感-2个3级紫,60灵感-1个5级蓝1个1级蓝【8个特色槽位】
概率:8/36 * 1/18 = 81涂料
4. 再举一个例子,热情有个p用,tm的r5你暴击一下给我看看!【三木除外,这个例子纯云的】:
* 温和5(+谨慎)+冷酷+威慑+魅力+爱心【温和5可以在r5凹出第二炮,主要没其他回能了,预谋的话,第一炮如果是救援开的等于没用】
* 选择5:150灵感-5个3级紫,60灵感-1个5级蓝1个1级蓝【10个特色槽位,专注其实没用】
概率:18 + 25 * 2 = 68涂料【不锁定是相乘:453涂料】
* 4个3级紫:C(9-4,1) / C(9,5) = 5/126 = 3.9%
* 温和5:r5可以锁(不过讲道理也在老后面了),1/18
* 补充:虽然专注看起来没用,还占特色槽位,但不搞三黄,锁定/赌概率的花销可能会更大
* 提供一种思路:不强求谨慎
* 思路1:150整5个3级紫,70整1个5级蓝2个1级蓝,出了温和5直接锁,只锁这一个【150涂料】
* 思路2:180整6个3级紫,60整1个5级蓝1个1级蓝,出了温和5直接锁,只锁这一个【50涂料】
4. 特色评价【主观评价,部分自己实测体会,部分就是没留意纯云的,注意区分】
* 救援:不必多说,必备,多一炮
* 专注:发散集火用它
* 体贴:越红环境下稳定回能,不过只靠它一个难以开出第二炮,需要体贴/温和/预谋的配合
* 冷酷:控制【配合龙刀】,4次控制,必备
* 发散:配合专注使用,一炮相当于多炮
* 火爆:输出提升很高
* 爱心:续航,回血,不过是缓回
* 魅力:减20防,r4后面基本不需要,穿透很容易达标【45w】
* 威慑:好像说是bug修了,这几天忙,没留意,减速当然是好东西,可以拿狂乱之类试试
* 激励/弹性/博爱:感觉都挺鸡肋,不了解
* 热情:回能量扛把子,r5退出舞台【三木除外】
* 温和5:基本上温和就温和5,不然差那么两三点满能量就挺难绷的,不过确实也有用
* 预谋:第一炮不是救援开的情况,算有用,r4实际体验,感觉作用一般
* 谨慎:大幅增加稳定性(尤其要点名狂乱,救援都保不住你,它可以),活着,回能量也更多
* 专一:大幅增伤
* 耐心:延时,一个用途是单炮玩偶增加稳定性,具体效果多好不清楚
* 勇猛/宽厚:感觉都挺鸡肋,不了解
4.结论
1. 我们先大胆假设:
策划中了500w,那么他可能大发慈悲,将r5的锁定特色功能实装到r4
* 上限更高了,因为不用通过增加特色槽位以增大出货概率
举例:可以直接1格刷热情5,而不是2-3格刷热情1-3
* 涂料消耗更少了,少用2-7倍的涂料
举例:上述3格刷1级热情也要78涂料,但锁定以后,1格刷3级热情只要42涂料
2. 理性分析:
上述假设不具备任何合理性,不继续 “优化” 玩偶就不错了,别做梦了。那为什么敢发出来,不怕被策划优化吗?
* 首先,开头我也说了赌狗就是我,这东西算是一个非常经典的 小概率设计
* 不同于抽恒晶卡,你平均的3与保底的5差距并不大,这个只有1%级别的概率,你运气好了,几下就出了,运气不好,三五百不见得能出【还有可能手抖给跳过了】
* 如上,也是具有小概率的经典吸金点:上头,算是邂逅的一次小测试吧,试探试探这样设计收益怎么样【因为邂逅主体,无论是专武,玩偶资质,传家宝,规划好,不大氪,上下限很近的】,这个小概率目前影响还不算很大,所以说是试探
* 回到上述,因为上头的特性,说不定我这个帖子一发,就有不少赌狗会随机觉醒,为游戏增加流水【整几十个涂料意思一下嘛,万一出了呢,它1%概率呢,我整个五六十总该出了吧(bushi】
* 最后:明码标价 -- 3R一个【周礼包等】,每天免费领一个
3. 操作建议【逼逼了半天,终于肯上结论了(bushi】
* 由于r4追求极品代价太大,赌狗只会一无所有,因此建议以小极品作为目标,而不是极品
* 小极品与极品的差距:用更多的特色槽位去换取更多的概率
* 不会算的话,估算直接按槽位乘几倍,概率乘几倍就行【比如3槽赌热情,概率是1槽的3倍,代价也是3倍】
* 额外优势:除去目标特色,其他特色也有很不错的,说不定能在多的槽位出,比如:谨慎,爱心,火爆等
* r4的玩偶需求【本人r4 5750,r5欢迎评论补充】
* 4700之前:
* 选择很多【但是一般跑不了救援冷酷】,直接正常刷就行,你也点不出涂装来
* 这个时候,热情多炮,发散单炮等都可以,压力不大【选择单炮可以点耐心,更稳,也是由于单炮,集中一点,登峰造极,专一,火爆等都是很不错的】
* 4700-5400(大致估计,因为我5400明显感觉到单炮吃力了):
* 开始准备类似下面阶段说的小毕业玩偶胚子
* 存涂料,点天赋,这个阶段战力飞升很快,包括资质玩偶,卷轴300等,还是之前的玩偶凑合,靠战力碾压
* 5400-6000:
* 实际胚子刷出来,点出涂装,特色槽够用,就可以跳到这个阶段了
* 这时候资质玩偶,卷轴,羁绊啥的都升差不多了,迈入战力瓶颈期,再想靠着上一阶段战力碾压就有点难了,所以小毕业玩偶是一个突破点
* 小毕业玩偶胚子【因为毕竟是攻略,给出一种保守解,自行根据实际情况调整】
①3黄+130灵感:8特色槽需求 -- 点3格3级紫,2个2级蓝
②目标:3紫刷出发散+冷酷,2蓝刷出热情2即可
③消耗期望:109涂料
④理由:这个阶段玩偶开出第2炮非常重要,突破就是在这里突破:首先第一炮不管是不是救援出的,龙刀buff一般没打满,亏buff,其次第二炮能开出来,不管是输出还是生存都能有质的提升
⑤调整:保守点可以像我一样,3个1级蓝刷热情1【9槽】,也能凹出来2炮;激进一点可以刷1个3+级蓝刷热情【7槽】,成王败狗;也可以两者结合;灵感多了再点一个3级紫,点两个3级蓝,再点一个2级蓝等等;思路很多,发挥你自己聪明的头脑!
⑥预期:胚子不好刷,我从意识到涂装刷胚子到现在,起码花了有100+玩偶票了【天赋都点到62了(bushi】,只出了2个胚子,花了100+涂料,只洗出来一个热情1在用【文首的图】,刚越红1.39,没空搁那手动凹图,收益付出不成正比【有能力的话,槽够了就可以开始刷胚子了】
23/10/6新增:
现在再说可能有点晚了,但我确实是今天才第一件炫p武器,才反应过来
①不必强求,像我这样更容易涂装的120胚也能59e过6000,r4过6000就行了,r5的玩偶r5再说,玩偶差点无非是多涨一周战力的事儿【转自r4 6000通关纪念】
②玩偶差点输出,不是非要从特色里补,太难了,出个小极品就谢天谢地了,之前6000纪念里玩偶要均衡的说法确实存在误导,这里进行道歉,比如今天刚发现,炫p一件武器,魔攻直接涨了1/4,实战直接两炮干死boss