【萌新攻略】赛马娘玩法详解——刚入游的萌新看过来
哈喽大家好,我是啊尾,赛马娘简中版开服两周多了,但是看到很多刚入游的小伙伴还搞不清楚这游戏的玩法和一些名词是什么意思,这篇攻略会从基本概念一点点进行讲解,让刚入游的萌新对游戏玩法有个大致的认知。
先简单讲一下游戏的玩法,可以总结为一句话:玩家是训练师,在每个马娘的专属剧本里,通过训练、各种随机事件、比赛以及技能,不断提升马娘的属性数值和技能,最后取得剧本总决赛优胜(例如当前版本的URA大赛)。
首先点养成选择剧本,选择要养成的马娘。
然后选择种马(可以理解为马娘的父母),选择相性高的和你需要的属性加成多的(如下图)
马娘的属性分为:速度、耐力、力量、毅力、智力。
速度是指马娘的最高速度(马娘在比赛中只有最后冲刺时才会提升到最高速度),影响马娘最后冲刺时的最高速度,一般是越高越好;
耐力是指马娘的体力,耐力越高持久力越高,跑的越久,如果长距离比赛耐力不足,到最后冲刺阶段就会跑不动了降速被其他马娘超越;
力量就是字面意思,力量影响加速度,力量越高,能更迅速的提升到最高速度,同时在被其他马娘包围的时候,力量越高变道突围出来的几率越高(可以理解为力量高能从被挡住的马娘群中硬挤出来);
毅力可以理解为马娘的意志力,影响马娘的最低速度(马娘体力用光后并不会直接停止不跑了,而是保持一个最低速度跑完比赛,毅力高则这个最低速度就高),另外毅力影响马娘最终冲刺的体力消耗,毅力越高,最终冲刺消耗的体力越少;(注:当前版本毅力的作用并不大,我们在培养马娘的过程中不用点太高的毅力属性)
智力也是字面意思,智力影响马娘的技能触发几率(马娘的固有技能(大招)触发率不被智力属性影响)和位置选择,智力越高技能发动率越高,马娘也越容易在比赛中占据比较好的位置(不被其他马挡住)。
这五种属性对应我们在养成中的五种训练,每个回合我们可以选择一项进行养成训练(养成中有体力条,体力高于50且无不利状态时训练成功,低于这个体力值会降低成功率,如下图),训练成功会增加1个或多个属性,同时会触发固定事件和随机事件,这个我们事件部分再具体讲。
训练属性随着训练等级提升,会增加获得的属性点,如下图1级/5级获得属性点及消耗都会有变动。
训练中马娘的干劲会影响训练效果,所以我们养成开始时可以先外出约会一次提高马娘干劲,这样可以让训练收益最大化。
另外我整理了一些通关的属性参考值,现在看不懂也不要紧,可以保存下来边玩边对比,玩几次就明白了。
接下来讲三个适应性,这个很好理解,就是等级越高的对应场地适应性、距离适应性、跑法适应性越好,马娘更容易正常发挥或者超常发挥。
适应性的等级分别为S/A/B/C/D/E/F/G,S最高,G最低,我们要尽量选择马娘适应性高的场地、距离和跑法。
接着讲马娘的技能,技能分为五种,彩色是马娘的大招,蓝色是回复技能,黄色是给自己加buff,红色是给对手上debuff干扰对手,绿色是被动技能(满足条件时必定发动),另外有些技能是带金边的,这种可以理解为对应技能的加强版。
技能部分比较复杂,这里不一一解释,后续可以根据小伙伴的需要做一期技能的详解攻略。
然后就是养成随机事件了,随机事件会给几个选项,然后根据我们选择的选项获得对应加点。
我大致罗列一下,养成的过程中可以根据实际需要进行选择,不要无脑选,容易翻车。
首先是固定事件时间触发的事件:
新年的抱负(2年1月上):3个选项,选项1为+10点属性,选项2为+20点体力,选项3为+20点技能点数;
新年祈福(3年1月上):3个选项,选项1为+30体力,选项2为+5点全属性,选项3为+35点技能点数;
新年抽奖(2年1月下/3年1月下):此项为五种事件,随机触发;
参加生涯外的比赛:取得第一,选项1体力-15~20,+随机属性点/pt点,选项2体力-5~30,+随机属性点/pt点;未取得第一,选项1体力-20~25,+随机属性点/pt点,选项2体力-5~35,+随机属性点/pt点;
另外是训练的随机事件,分别为:
训练成功:选项1体力-5/训练属性+5/理事长羁绊+5,选项2体力+5;
训练失败:选项1心情-1/训练属性-5/概率获得【不擅长练习】;选项2(正向)获得【擅长练习】,选项2(负向)心情-1/训练属性-10/概率获得【不擅长练习】;
建议如果训练失败了,直接选2,搏一搏,单车变摩托!
吃饭事件:选项1体力+10/pt点+5,选项2体力+30/pt点+10/小概率获得【体重过胖】
其他的随机事件选项就不一一概述了,训练的随机怎么选可以根据培养过程中体力的多少来选择。
看完上面的部分,相信大家对于赛马娘这个游戏的玩法也有一个大概的了解了,额外补充一下养成过程中需要注意的点和一些小技巧。
1、出道战时马娘的速度大于180,则可以优先选择领跑,基本上不会翻车;
2、养成的第一年内,尽量选择协助卡人头多的事件,把协助卡的友情槽快速拉满,这样后面可以频繁触发友情训练;
3、是否完成剧本并不影响最终因子的产生,因子的产生取决于剧本结束时属性的评价,每项属性B~S评价有5%的概率产生3星蓝因子,SS评价有9%的概率产生3星蓝因子,A级以上适应性有概率产生粉因子,这部分比较复杂,暂时不用过深去研究,玩一段时间以后再慢慢理解就好。
玩法部分讲完了,作为一个抽卡养成游戏,我们再来说说赛马娘的卡池部分。
游戏分为两个卡池:优俊少女(马娘)和协助卡,赛马娘这个游戏协助卡比马娘重要,没有好的协助卡很难玩,所以萌新开局如果刷初始就只需要抽协助卡就好了,马娘卡池等后面玩的比较熟了或者资源比较多再抽。
优俊少女(马娘卡):过完引导剧情后会送5个马娘,分别为黄金船、伏特加、大和赤骥、樱花进王和春乌菈菈。
简评:
黄金船是平民战神,中长距离的比赛很好用,后期打竞技场也很强,必养;
大和赤骥强度一般,但是定位比较广,是一张万金油式的卡,前期可以养一养,不用花太多精力;
伏特加和樱花进王强度适中,但是养起来很简单,以目前的URA剧本来说,这两匹马都是很容易通关取得URA决赛胜利的,所以萌新可以考虑从这两个马娘入手开始养,特别是樱花进王,选领跑冲冲冲就完事了;
春乌菈菈强度不高,但是泥地属性的马比较少,前期卡比较少,可以简单养一养,补一下竞技场的位置。
国服开服有送三星自选,建议选小栗帽(当前版本唯一真神),大树快车或者无声铃鹿,这几张卡都是强度比较高,并且能用很久的。
天梯图放下面,根据强度选或者根据喜好选其实都可以,赛马娘这个游戏和其他卡牌不太一样,马娘的星级重要性没那么高,只要花时间和精力,哪怕是强度一般的马也能培养成S马。
协助卡:目前版本T0的协助卡分别为超级溪流、樱花进王、骏川手纲、美妙姿势、微光飞驹,刷到超级溪流+美妙姿势就可以开局了,这两张卡后期都非常保值,超级小溪自带金色回耐力技能,美妙姿势则是面板很强,未来会成为主流智卡。
其他的不一一赘述,补一张天梯图。
以上就是赛马娘的基础玩法解析攻略啦,有漏掉或者不太清楚的地方可以评论,我会在评论区回复大家,祝大家早日养出自己的爱马。
最后推一下萌新交流群,群里有日服大佬帮忙答疑,也有刚入游的萌新小伙伴一起坐牢(误),想入坑没来得及下载的小伙伴,群内有安卓的b服安装包,快来和我们一起玩耍呀~!