猫游各节点的主要提升统计——我该怎么提升(11.4更新)
前言:猫游也多多少少开放了6年(日服),国服也快3年了。然而作为一款伪单机游戏还是不断有萌新进坑。
介于长期有水友说【没有灵晶xxx怎么打】,【不想做xxx装备】,【我现在要去打xxx提升最大】等问题。
因此还是把个人觉得对强度(主要是伤害面)有所提升的节点列出来,供各位水友参考。如有问题,可以跟帖回复,我会尽量解答。
文章中可能会习惯性用到你游的部分黑话,听不懂的话可以跟帖提问,或者移步黑话帖。
废话少说,正文。
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节点1 梦见系统【极为重要】
星之梦见馆开放 即抽卡系统
后期你游只有5星才有用,配队不用考虑4星。但是有些4.5⭐️的卡可以考虑在米德婆婆那升5⭐️。(送的4.5⭐️多娃不要升,除非你知道自己在做什么)
一张1.0时代的卡能打出3位数伤害的时候,3.0时代的卡能打出5位数,毕竟抽卡游戏。合理抽卡选择卡池可以省很多事。其他絮絮叨叨的问题不展开了,不然偏题了。
节点较前整体提升:一百多倍,大概10000%左右
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节点2 经验副本【不重要】
次元裂缝开放后的绿票本
早期(前两天)游戏的绿票(绿色解锁卡)就用在这吧。能1级直升60级,解锁5星技能盘。
基础数值的提升,大概从几百hp提高到几千hp。
节点较前整体提升:生存方面大概是十多倍,大概1000%左右。
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节点3: 协奏【量大管饱,极为重要】
13章通关,开放5个协奏(联动)。
协奏(联动)一共送3(+1)+4+4+2+2个强力五星,以下强弱有先后顺序
其中cc联动的武器有
推荐:做完cc联动并且拿到【主力】的极彩武器,琪德入手即可。其他几个协奏(联动)按自己兴趣和抽卡程度来。主要是补足和强化队伍为主。
节点提升:因人而异。
如果按武器从0到100%暴击来看,大概是100%
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节点4:咏星书架【重要——一般】
13章结束,次元裂缝开启
类似于新的新手指引系统,送一些新手友好的武器
并且送不少过渡的属性徽章和经验券,挺好
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节点5:莫比乌斯迷宫(外史)【重要——一般】
22章通关,在老家会开放外史。(感谢6楼飘飘漂流瓶的补充)
外史送2个强力五星。
同时在这个节点22章后会开放外史以及莫比乌斯迷宫
外史副本可以获得星回/时刻系列武器,提升不大,不如极彩。
以及迷宫的1级武器,60级之前的神器,过渡第一武器。
如果没有抽到好的道中,可以打迷宫拿一下
这个节点推荐打1-2次迷宫拿一点1级武器,实在没有清道角色再考虑拿诺克西斯提高游戏体验。
节点较前整体提升:因人而异,主要是过渡用。60级之前的1级迷宫武器防具大概能提升100%。
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节点6 回生 【极为重要】
第一部通关后
第一部通关后,正式开始游戏。开放你游的高难挑战——回生(模拟战斗系统)。开启地点,曙光都市艾尔吉昂 小赛巴斯酱家。
将会送一大堆(早期每个本100多个)上级经验券,各种个性灵晶,开阵灵晶,遇敌up/down徽章等等杂七杂八的东西,是大部分体系构成和提升游戏体验的好地方。
特产:展阵灵晶/经验自由
节点较前整体提升:无法统计,功能性居多,极大改善游戏体验,并且对队伍短板进行补强。同时有特产【刷青蛙】,达到经验自由。
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节点7 1.5部主线提升【非常不重要】
流程通关,主要是路上可以捡到很多60级的武器防具。但是被极彩系列和迷宫系列碾压。
特产:唯一有用的就是托托乐园的弓,还要到3.0前篇强化才有用。其他懒得统计。
节点较前整体提升:几乎没有。
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节点8 月球武器/射干球防具 【一般】
来自西方/未来外典
两个外典
特产:
推荐刷取:射干(肝)球防具各2-4套(手环可以只刷2个,因为回生有3个20速手环),辅助主c都能用的好东西,不用红票,除了废肝没缺点。
月球武器因为要红票,所以不建议第一时间刷取。
节点较前整体提升:10%,以及调速,辅助初步成型。
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节点9 灵晶系统【极为重要】
副本特产:各武器及属性的上级灵晶。
灵晶系统是你游最强的装备系统,可以理解为符文。
2.0前篇的灵晶,提升大概是90%,算上白字加成大概是95-100%
五个绿票本建议现东副本先刷,因为要凑360天冥,现东结算都没啥用,主要靠地上捡垃圾(闪光)来兑换,所以可以早一点。
节点较前整体提升:100%
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节点10 毒痛灵晶【重要——非常重要】
副本特产:毒痛灵晶(中级)。早期作用不显,后续增伤极大
上级灵晶是30%增伤,毒痛也是30%,为什么说毒痛比上级强很多的原因
是因为上级灵晶是乘区间相加,按3个灵晶位置算,也就是,100%+30%+30%+30%=190%的伤害。
毒痛则是1.3*1.3*1.3=2.197。也就是将近220%的伤害,比起上级灵晶凭空多带了一个灵晶,如果带四个差距更大,而且后续还有装备稀释。
刷取建议:合适即可,建议每种武器5-6颗。
因为主线/回生/猫游巡礼送了不少上级毒痛和一对通用毒痛,所以只要凑够3个即可混着用,将就将就没问题的。
节点较前整体提升:30%
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节点11 灵晶精炼系统(p化)【极为重要】
副本特产:蔷薇/背水/精炼矿石
其中,精炼矿石能够进行【队伍化】,也就是我们所谓的【p化】。其他人携带现东的上级灵晶/个性灵晶潜解之后,主c也能吃到对应的buff了
另外,也开放了一个通用增伤的浑身防具(15%)(感谢6楼飘飘漂流瓶,8楼染血黑兔的捉虫补充)
刷取建议:至少每种武器的三件套各一个,也就是至少8个背水8个蔷薇
节点较前整体提升:100%-200%
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节点12 狙击矿石【重要】
副本特产:狙击矿石。
狙击矿只适用于平地,但是独立增伤。至此,主c的3件套——狙击蔷薇背水三大矿石直接配齐。
特产武器:亚空系列,挑战8组16只隐王获得
亚空系列,和极彩处于同一个水平,不打弱点的情况下稍微强一点,打弱点的情况下稍微弱一点。
所以,你们知道13章点击就送的极彩是多么强力的武器了吧
刷取建议:萌新可以把狙击放在通用毒痛上,所以可以只刷2个够用,但是还是建议刷至少10个狙击矿
节点较前整体提升:狙击50%,亚空大概10%,因此整体提升50%-55%
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节点13 无慈/显现专武 【一般】
无慈系列在主c自己能暴击的情况下,比顶级迷宫武器和亚空都强,计算公式是
(敌人等级²/700)%,一般按140计算则为28%独立增伤,每回合额外增加5%伤害。
显现专武作为角色补强手段,不做展开
节点较前整体提升:30%
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节点14 托托剧场【一般】
特产:50属性负面徽章,配布升天冥
刷取建议:至少每种负面徽章2个,不超过每种8个。
较前节点整体提升:按有30属性徽章算,大概提升10%
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节点15 希望武器/hp低下灵晶/阴上级灵晶 【重要】
3.0特产:
副本部分:
希望武能提供暴击,有高白值,下克上特效比无慈系列高2倍,计算公式是
(敌人等级²/320)%。
较前节点整体提升:30%—40%。
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一张帖难免会有疏漏,其他细节提升点请自行寻找,比如异境/拍卖武器/八妖武器/个性灵晶等等,而且如果写完可能会偏题,所以先到这里吧
以上节点仅供参考,请各位自取,合理安排提升方式。
另附带灵晶矿石+希望武对比白板无灵晶和白板武器的整体计算
按16天冥,1个背袭,2毒痛灵晶,分别打上潜解,狙击,蔷薇3种矿石,3p化架子(hp最大和对应属性+个性),武器用希望武,防具选用1.1倍的射肝玉,徽章按40主属性,打140级单体boss弱点计算。
灵晶一共是1.3*1.3*1.5*1.15*1.5=4.372875
架子是30+30+25=85 1.85
力量加成是10+5+10+40=65 65力量大概增伤65/2=32.5%
武器增伤大概是140*140/320=61.25 1.6125
因此最终增伤大概是
4.372875×1.85×1.325×1.6125×1.1=19.01284371 倍伤害。大概是带白板武器不带徽章不带增伤防具的19倍伤害_(:з」∠)_
其中灵晶+矿石提供了4.372875*1.85=808%的伤害,武器防具力量合计约240%。
所以白送的19倍伤害,其中灵晶8倍的大头,除了整活加难度的玩法之外,没有理由不去提升吧