【我的百分之一】+【为了吾王】
修改于2023/09/19191 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:*https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:为了吾王
游戏当时发售平台:PC
正文:玩游戏的时间:最近一个月
推荐人群(理由):有可以一起玩的朋友,休闲玩家,rouge爱好者,桌游爱好者
正文:作为一款有着战旗、回合制战斗,rouge元素等融合在一起的单局剧本式RPG游戏。 能够在你上手之后就给你带来二十多小时的传奇冒险体验。玩家在大地图上一边升级,一边更新装备并完成国王下达的主线任务,最后摧毁敌人的阴谋,拯救世界,这是其中一个地图的故事,也是一场充满西幻色彩的冒险之旅。虽然本游戏的玩法选择让人眼花缭乱,可能会使你在刚进入这个迷人的世界时给你带来些许的迷惑与彷徨,但请放宽心,其本身也是具有令人诧异的易上手度的,保准你哪怕都不懂这种战旗rouge融合的玩法,也能让你很快对这款游戏了如指掌并大展身手的。
正如拯救世界的王道剧情,还有在大海,在极地的冒险剧本等着你来探索,虽然在玩久了之后难免会使人乏味,但至少在前20个小时,单传统的RPG沙盒式世界的玩法就不会玩腻,除此之外,还有地牢闯关和合作对抗两种与之不同的玩法。由于游戏融合了rouge元素,每次的地图,任务,战利品和事件的不同使得每次的体验都将是独一无二的。
最值得吐槽的就是他的判定机制,一个靠属性数值来判定成功与否的判定机制,意味着哪怕是百分之九十都是有失败的概率的,当你耗尽专注点全力以赴的一击被闪避,可以说是很有戏剧效果的。
当然,独狼玩家可能会被孤独感给打败,但偶尔开一局,随开随玩倒也方便,一人操控三个角色也可以尽兴的布局。
但如果你是联机玩的,三个人一块,那这个游戏性质就变了,跟朋友开黑就像玩一款桌游一样,随机性,操作感都拉满,判定机制的存在使得每一局游戏在游玩过程中都充满了戏剧性,当和朋友一块联机的时候,相当上头,相当欢乐。
在一个月前我们宿舍还在惆怅着玩什么,当我们再商议后否决了众多备选方案后,我们看到了For the king。中午购买,下午开玩,三人行我是铁匠类似坦克,还有个猎人属于敏捷型输出,还有吟游类似buff辅助角色。在地图上和朋友勾心斗角,你争夺我抢,在遇到商人时我们会一块凑钱为好友凑一把职业专属高级武器,当在判定失败之时我们会一块懊恼,但有时候又会互相嘲讽。在欢声笑语中,再回过神来,都已经七点了。
很上头,但内容的匮乏也是无法避免的,终究会有腻味的时候。但相对于其史低一杯奶茶的价格,当你拥有了最高配置”朋友“之后,我想不妨忽悠你的朋友一块来一场冒险之旅。
就在我码字的时候,我的舍友在找我玩了,就打到这里了。
许愿4星卡牌:猩红之锋-芙里娅
ID:加洛林
游戏账号ID:380964
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