【我的百分之一】+【刀塔2】
修改于2023/09/1974 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:
游戏名称: Dota2
发售平台: PC端
玩游戏的时间: 国服公测到现在
推荐人群: 喜欢MOBA类,能和朋友一起开黑或者喜欢挑战高难度![[TapFamily_开摆]](https://img.tapimg.com/market/images/7a311bd485e953c8f761fb648d81315a.gif)
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正文:
刀塔二是传统游戏War3内Dota地图的正统续作,我觉得这里称其为正统是没什么问题的hhh。游戏性质和现在的王者荣耀很类似,5V5多人对战,地图中包含基地/塔/小兵/野怪等基本元素,也有神符/魔晶/哨塔/传送门等应该是Dota2中特有的元素。而玩家则是选择自己的英雄,在地图中完成进攻(刀)与防守(塔),被推倒基地的一方失败。
我开始玩Dota2的初始原因有3个吧:1. 最早玩过Dota1,小学时就被网上的影魔、小小、宙斯等英雄的视频集锦所征服,幻想能自己进行相关操作,而小学的时候什么也不懂,其实最开始一年就是自己一个人瞎玩(1V0),没有别的英雄,只有我自己+小兵+塔,哈哈哈。不过当时每周能玩一会儿还是很开心的。 2. Dota2的国际邀请赛(TI)有极高的冠军奖金,第一届国际邀请赛就有一百万美金,此后逐年增加,年轻的我看着这个奖金金额产生了”走出dota1进入dota2“的想法。 3. Dota1使用落后的War3引擎导致人物建模稍显粗糙(但真的很经典),Dota2更好的画面以及基本为0的学习成本,让我在国服开服后第一时间赶去体验。
关于游戏的攻略,这个我不好多说,随着年龄的增加,我是真的变菜了太多(可能一开始就很菜hhh),现在玩Dota2基本也是人机和加速模式。新人想要入坑,我也建议能有身边的朋友已经在玩,或者其他的朋友也想试试这款游戏时再加入,否则MOBA游戏的孤独感大概率会消磨你的兴致盎然。
游戏的特色:1. 英雄全是初始就全都免费的,氪金点只有皮肤。2. 游戏内容非常复杂,游戏内的博弈很多很多。 3. 比赛刺激而精彩,这点也造就了很多像我一样的云玩家(比赛看得很多,自己玩的很少)。
总而言之,Dota2确实是我的百分之一。我也希望有更多人愿意来尝试这款游戏,就算无法深入,浅尝辄止做个云玩家也是极好的!(划掉——也可以看看斗鱼9999直播,FGNB)

地图总览
许愿一张四星卡牌: 猩红之锋*芙里娅
游戏昵称: ZhOU
游戏ID: 587569
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