89副本近战终于不用遭难了
2023/09/18508 浏览综合
借了朋友个89级的号开荒了下新副本,打之前还在担心89副本会不会又刁难近战,打完才发现这本简直近战福音。
第一个BOSS毫无难点,主要技能就3个,放技能的时候雪师姐还会跳出来提醒。
第一个技能屏幕无明显特效,需要全队爆发打输出降低BOSS技能伤害,个人建议DPS开场不要把所有爆发都交了,确保BOSS放这技能的时候不是全员在平A就行。开荒的时候带的是2峨眉阵容,一样轻松过了,对DPS的要求并不极限。
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第二个技能对近战可以说是非常“友好”了,就是让你跟BOSS贴贴,远程还需要躲一下机制,近战基本不用动。
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第三个技能对近战不是特别友好,主要看队里近战多不多,开荒的时候我们这阵容BOSS跟前根本不怕技能重叠。单吃一个的话治疗压力几乎为0,全队除峨眉都是近战的话,往外散的时候可能会有点头疼。
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除了这3个技能外,还有一个不是很明显的常驻技能,场地上会有带追踪的持续伤害判定,被锁定的注意一下走位,尤其是不要干扰近战输出,追踪速度不快,不挂机的话约等于没难度。
第二个BOSS的技能就更简单了,一个全图AOE的地板技,开打直接放轻功飞天上输出就行。另一个技能是单点输出,需要被点名的人绕一下柱子,我的评价是,绕不绕都行,带个易筋经硬吃完事了。
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最终BOSS看着花里胡哨,其实核心技能就一个,读条全图技能的时候找圈站,站完会生成冰块,没被冻住的躲在冰块后面即可免疫团灭技。
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其他技能就是单纯的躲圈,底力BOSS没什么可说的,扭就完事了。整个副本难度不高,我开荒打完全程,队友一个倒下的都没有,就第二个BOSS有人硬吃了个技能被打了个易筋经出来,最终BOSS躲场地技扭得很开心,希望之后的副本也能像89副本一样多点操作感,光守门守NPC多没意思。