【狩猎时刻】周年庆版本武器招式调整公告
亲爱的冒险者们:
在周年庆版本中我们将对下述武器进行一定的调整,一切以上线版本为准!
具体内容请查看下方。
- 太刀
1.1 基础
1.1.1 【屿流—连斩】:
◆ 第一、二、三段攻击击中获得能量提升50%,第四段攻击击中获得能量提升60%,第五段攻击击中获得能量提升80%。
◆ 最后一段攻击结束前可发动【居合】招式。
1.1.2 【屿流·重斩】:第一段攻击击中获得能量提升60%,第二段攻击击中获得能量提升85%。
1.1.3 【回身合气斩】:
◆ 体力消耗降低16%。
◆ 后撤动作整体时间加快26%,前冲位移距离提升1倍。
◆ 通过后撤成功躲避怪物攻击后发动的斩击,伤害提升30%,击中获得能量提升54%。
1.2 居合
1.2.1 【居合·空斩】:击中获得能量提升43%。
1.2.2 【居合·奔袭斩】:突进位移距离提升36%。
1.2.3 【居合·迅锋切×2】【居合·迅锋切×4】:
◆ 降低能量消耗,最高斩击次数提升至3/6次。
◆ 每段斩击体力消耗提升25%。
◆ 斩击后回到居合状态时,不再消耗体力。
◆ 斩击结束后有短暂时间可发动【回身合气斩】。
◆ 招式界面能量消耗显示调整。
1.3 飞空
1.3.1 【飞空斩·叁型】:
◆ 体力消耗调整到和【飞空斩·壹型】【飞空斩·叁型】招式消耗一致。
◆ 冲刺攻击位移距离提升36%。
◆ 保持蓄力可慢速恢复体力。
1.3.2 【飞空斩·断水】:
◆ 可通过摇杆操作进行小幅度位移和转向。
◆ 招式发动瞬间获得短暂无敌判定。
1.3.3 【浮游切·壹型】【浮游切·贰型】【浮游切·叁型】:
◆ 招式发动时增加小量体力消耗。
◆ 招式界面能量消耗显示调整。
◆ 招式伤害提升15%。
- 巨剑
1.1 基础
1.1.1 【断骨斩】【猛袭·千钧斩】【冲刺·千钧斩】:第三段完美释放攻击时有不同程度的暴击率、暴击伤害提升。
1.1.2 【千钧斩】【碎岩·千钧斩】:每段完美释放攻击时均有不同程度的暴击率、暴击伤害提升。
1.1.3 【冲刺】:重新调整冲刺速度,速度会按冲刺时间逐步提升,冲刺超过2秒后获得霸体判定,冲刺结束效果结束。冲刺超过3秒后达到最高速度,并获得[千钧之力]效果,发动【断骨斩】【千钧斩】【碎岩·千钧斩】【猛袭·千钧斩】【冲刺·千钧斩】【千钧斩·移动】【千钧斩·爆裂】招式的第三段完美释放攻击时,均大幅度提升暴击率、暴击伤害(比基础附带的更高),持续20秒。重复获得效果可刷新持续时间,时间结束或发动以上任一招式的第三段任意蓄力释放攻击后失效。
1.2 力量特化
1.2.1 【千钧斩·移动】:每段完美释放攻击时均有不同程度的暴击率、暴击伤害提升。
1.3 体术特化
1.3.1 通用:部分招收说明调整。
1.3.2 【蓄势待发·技】:维持状态时间超过1秒后,获得霸体和伤害减免判定,体力恢复速度再次提升,招式结束效果结。
1.3.3 【陨星·连扣】:招式伤害提升10%。
1.3.4 【陨星·终结】:暴击率、暴击伤害提升。
1.3.5 【日轮斩】:招式伤害提升15%。
1.3.6 【千钧斩·爆裂】:
◆ 每段完美释放攻击时获得霸体和伤害减免判定。
◆ 每段完美释放攻击时均有不同程度的暴击率、暴击伤害提升。
- 双剑
1.1 基础
1.1.1 【乱舞】:击中获得能量提升20%。
1.2 踏空
1.2.1 通用:空中招式落地后可发动【闪避】【踏空】招式的时间提前。
1.2.2 【踏空】
1.2.3 【踏空剑舞·一】【踏空剑舞·二】:
◆ [狂暴状态]下发动招式时,空中移动速度提升67%,转身速度提升33%。
◆ 招式伤害提升6%。
1.2.4 【踏空剑舞·风暴】:
◆ [狂暴状态]下发动招式时,不再消耗体力,并能慢速恢复。
◆ 空中移动速度提升2.3倍。
◆ 招式伤害提升6%。
1.2.5 【剑舞冲击·一】【剑舞冲击·二】:
◆ 可以更早发动,打断【踏空剑舞·一】【踏空剑舞·二】招式。
◆ 起跳瞬间获得短暂无敌判定。
◆ 招式发动期间不再消耗体力,并能慢速恢复。
◆ 击中获得能量提升50%。
◆ 招式伤害提升6%。
- 回旋镖
1.1 基础
1.1.1 【迅捷投掷】【回旋投掷】:可在投掷攻击期间发动【闪避】招式打断投掷攻击。
1.2 近战复合
1.2.1 【前进投掷】:
◆ 前进位移距离提升1倍。
◆ 体力消耗降低33%。
◆ 增加2次打击次数,平衡招式伤害,单次打击伤害下降42.5%,总伤害提升约15%。
1.2.2 【后撤投掷】:
◆ 后撤期间给予短暂霸体+伤害减免判定效果。
◆ 体力消耗降低33%。
◆ 增加2次打击次数,平衡招式伤害,单次打击伤害下降42.5%,总伤害提升约15%。
1.2.3 【连续迅捷投掷】:
◆ 可在投掷攻击期间发动【闪避】招式打断投掷攻击。
◆ 投掷攻击体力消耗降低25%。
◆ 投掷攻击发动瞬间可调整的投掷角度提升2倍。
◆ 招式伤害提升15%。
1.2.4 【真·回旋投掷】:
◆ 可在投掷攻击期间发动【闪避】招式打断投掷攻击。
◆ 额外旋转圈数从2圈增加至6圈,共9圈。
◆ 蓄力旋转过程移动速度提升50%,体力消耗降低44%。
1.3 投掷特化
1.3.1 【迅捷调整】:
◆ 体力消耗提高20%,冲刺距离提升25%,冲刺过程获得短暂无敌判定。
◆ 通过冲刺成功躲避怪物攻击后,获得[迅捷冲击]效果,伤害加深属性提升10%效果,持续15秒,重复躲避成功可刷新效果持续时间。
1.3.2 【蓄力回旋投掷】【贯通强化】系列招式:
◆ 可在投掷攻击期间发动【闪避】【迅捷调整】招式打断投掷攻击。
◆ 投掷攻击发动瞬间可调整的投掷角度提升2倍。
◆ 招式伤害提升20%。
- 鼓锤
1.1 基础
1.1.1 【大地连击】【重锤强打】【旋风锤】【乱披风】:招式伤害提升15%。
1.2 战斗特化
1.2.1 【强袭旋风锤】:
◆ 持续消耗体力降低50%。
◆ 招式伤害提升15%。
1.2.2 【旋转冲击】:
◆ 突进位移距离提升56%。
◆ 第二圈旋转攻击增加一次打击次数,单次打击伤害下降20%,总伤害提升约20%。
1.2.3 【震柄演奏·防御】【防御追奏】:
◆ 音波攻击范围提升2倍。
◆ 招式伤害提升15%。
1.2.4 【震柄演奏·恢复】【恢复追奏】:
◆ 音波攻击范围提升2倍。
◆ 恢复效果提升1倍。
◆ 招式伤害提升15%。
1.3 演奏特化
1.3.1 【强力恢复演奏】:每次恢复生命同时获得[灵动节奏]效果,移动速度提升8%效果,最高叠加3层,持续10秒,获得效果同时刷新持续时间。
1.3.2 【演奏强化】:演奏结束增加全体恢复中量体力效果。
- 战矛
1.1 基础
1.1.1 【回身】:
◆ 后退位移距离提升25%。
◆ 修复摇杆不能正确调整方向问题。
1.1.2 通用:“蓄力点”能量名称改为“强化点”。
1.2 爆破者
1.2.1 【战术回身】:
◆ 在【回身】招式基础上,后退位移距离提升28%。
◆ 修复摇杆不能正确调整方向问题。
◆ 倒计时下调至10秒。
◆ 队友和怪物的攻击可以引.爆.药.桶。
◆ 招式伤害提升15%。
1.2.2 【爆.炸装置】:
◆ 倒计时下调至20秒。
◆ 队友和怪物的攻击可以引.爆.药.桶。
◆ 招式伤害提升5%。
1.3 疾速投手
1.3.1 【双重飞矢击】:
◆ 可以通过操作摇杆进行慢速移动。
◆ 每根“飞行战矛”获得能量点提升至1.5格。
◆ 体力消耗提高50%。
1.3.2 【飞星击】:
◆ 每段蓄力分别降低33%、25%、20%的体力消耗。
◆ 攻击后可更快发动【闪避】【回身】招式。
◆ 三段蓄力攻击分别提升15%招式伤害。
◆ 招式第三段蓄力攻击命中怪物时,可引爆怪物身上通过【画空飞星击】招式残留的战矛:
l 可引爆数量上限为30根战矛,每次引爆都会对30根以内的残留战矛产生作用,超过30根将保留超过部分的战矛,每根战矛造成原招式的20%伤害,引爆不会获得能量点。
l 队友之间不会相互影响。
1.3.3 【画空飞星击】:
◆ 招式说明“减防”说明文字改为“破甲”,更新怪物身体破甲效果表现(和通过攻击让怪物进入异常状态的效果表现区分,实际效果不变),可叠加层数提升至20层。
◆ 循环投掷持续消耗体力降低24%。
◆ 攻击后可更快发动【闪避】【回身】招式。
◆ 命中怪物身上的战矛残留时间延长,并在怪物头顶显示残留数量,可被【飞星击】引爆。
◆ 招式伤害提升10%。
1 唐刀
1.1 基础
1.1.1 【碎云斩】【断风斩】【封喉拔马刀·秘】【登天烈阳斩】:招式伤害提升8%。
1.1.2 【烈阳舞刀势】:
◆ 前四段攻击击中获得爆发能量提升50%,第五段攻击击中获得爆发能量提升1倍。
◆ 招式伤害提升8%。
1.2 气宗
1.2.1 【气影闪击】:
◆ 蓄力期间不再消耗体力,保持蓄力可慢速恢复体力。
◆ 通过向前冲击成功躲避怪物招式后可同时获得[气影聚变]和[气影无定] 效果:
l [气影聚变]:攻击获取的爆发能量提升15%(对所有可获得爆发能量的招式有效),持续15秒,重复躲避成功可刷新效果持续时间。
l [气影无定]:持续时间内,将【闪避】招式替换为【气影无定】招式,发动招式过程获得无敌判定,且招式不消耗体力。在爆发能量状态下发动【气影闪击】后长按【2】键可发动【六合气罡】第二段招式,第二段招式体力消耗降低50%,招式获得爆发能量提升1倍,其它效果和原招式一致。该效果只能使用1次,持续15秒,使用后移除,重复躲避成功可再次获得或刷新效果持续时间。
◆ 招式伤害提升12%。
1.2.2 【一刀断空】:
◆ 前四段攻击击中获得爆发能量提升30%,第五段攻击击中获得爆发能量提升40%。
◆ 招式伤害提升12%。
1.2.3 【六合气罡】:
◆ 地面前冲位移距离提升1倍。
◆ 滞空状态增加可通过摇杆转向。
◆ 最后一段斩击发动瞬间获得短暂无敌判定。
◆ 招式伤害提升12%。
1.2.4 【以气御形】:
◆ 空中飞行时间提升60%,移动速度提升20%,体力恢复速度提升20%。
◆ 飞行期间暂停爆发能量消耗。
◆ 滞空(飞行或攻击)期间长按【2】键,可发动【六合气罡】最后一段斩击中断当前招式快速下落。
◆ 招式伤害提升12%。
- 战棍
1.1 基础
1.1.1 【立棍】:通过立棍瞬间成功躲避怪物攻击后,[立棍待机]体力基础恢复速度提升33%。
1.1.2 【崩山舞花撩】:
◆ 前两段招式发动瞬间增加可通过摇杆调整攻击角度,第三段招式通过摇杆调整攻击角度提升50%。
◆ 第一、二段招式滞空期间可发动【舞空翻】招式。
1.1.3 【舞空翻】:
◆ 后跳位移距离提升40%,发动瞬间可调整的转向角度提升50%。
◆ 现在会消耗体力,并将无敌判定改为霸体和伤害减免判定。
◆ 修复摇杆不能正确调整方向问题。
1.1.4 【二段舞空翻】:
◆ 后跳位移距离提升29%,发动瞬间可调整的转向角度提升50%。
◆ 滞空期间可发动【崩山舞花撩】或【旋风转腰截】第一段招式。
◆ 现在会消耗体力,并将无敌判定改为霸体和伤害减免判定。
◆ 修复摇杆不能正确调整方向问题。
1.2 立棍舞
1.2.1 【烈焰舞花】:
◆ 招式附带的体力消耗降低效果名字调整为[动能舞花],效果提升到25%,重复连续击中可刷新效果持续时间。
◆ 【立棍】:如果已获得[动能舞花]效果,可在立棍瞬间成功躲避怪物攻击后刷新效果持续时间。
◆ 招式伤害提升12%。
1.2.2 【怒风棍影】:
◆ 空中连击期间可更快发动【怒风棍影·舞空】打断连击,只有第一段连击结束前发动的【怒风棍影·舞空】可以衔接第二段连击,第二段连击期间发动【怒风棍影·舞空】后会直接落下。
◆ 下落过程有较短时间可发动【舞空翻】。
◆ 招式伤害提升12%。
1.2.3 【燕旋游龙】:
◆ 招式附带的伤害加深效果名字调整为[燕龙旋舞],伤害加深效果提升到15%,获得方式改为通过蓄力瞬间成功躲避怪物攻击后获得,持续时间提升到20秒(原12秒),重复躲避成功可刷新效果持续时间。
◆ 招式伤害提升10%。
1.2.4 【旋风转腰截】:
◆ 第一段招式滞空整体时间延长23%,攻击次数提升4次。
◆ 第一、二段招式滞空移动速度提升33%。
◆ 第一、二段招式滞空期间可发动【舞空翻】招式。
◆ 增加招式特效表现。
◆ 攻击范围扩大30%。
◆ 平衡招式伤害,总伤害提升8%。
- 长弓
1.1 基础
1.1.1 【水平射击】【水平射击·蓄】:移动射击(非瞄准)或瞄准状态时的移动速度提升20%。
1.1.2 【密射破击】:
◆ 体力消耗降低17%。
◆ 招式伤害提升10%。
1.1.3 【碎云落】:
◆ 下落攻击效果出现时间延迟26%,下落打击次数提升1倍,打击间隔速度提升50%,打击范围提升23%。
◆ 体力消耗降低25%。
◆ 平衡招式伤害,单次打击伤害下降43%,总伤害提升约13%。
1.1.4 【疾速步】:
◆ 成功躲避怪物攻击时,可恢复50%招式消耗的体力。
◆ 招式伤害提升10%。
1.2 元力
1.2.1 【迅风步】:
◆ 成功躲避怪物攻击时,可恢复50%招式消耗的体力。
◆ 每次成功躲避怪物攻击,并发动【迅风步·二重击】或【迅风步·三重击】招式时,分别增加一支“飞行箭矢(弹道)”,效果只能作用于本次成功躲避怪物后发动的其中一个招式,【迅风步】招式结束效果结束。
◆ 【迅风步·二重击】【迅风步·三重击】提升招式的火、冰属性元素伤害比例。
1.2.2 【碎星落】:
◆ 下落攻击效果出现时间延迟26%,持续时间缩短43%,下落打击次数提升33%,打击间隔速度提升63%,打击范围提升23%。
◆ 自动搜寻目标范围提升25%。
◆ 体力消耗降低25%。
◆ 平衡招式伤害,单次打击伤害下降23%,总伤害提升约15.5%。
1.2.3 【元素之力】:
◆ 移动射击(非瞄准)或瞄准状态时的移动速度提升20%。
◆ 提升招式的毒、冰、火属性元素伤害比例。
◆ 招式伤害提升10%。
1.2.4 【破龙击】:
◆ 瞄准状态下,可以通过拖动屏幕实现左右慢速移动准星(原只可以上下移动准星),并平衡上下移动准星速度。
◆ 体力消耗降低20%。
◆ 招式伤害提升10%。
◆ 通过【迅风步】成功躲避怪物攻击2次后,获得[迅风龙破]效果,下次发动【破龙击】体力消耗降低50%,并提升10%招式伤害,持续15秒。第一次成功躲避怪物攻击的计数不限时间,获得[迅风龙破]效果后可再次累积计数。时间结束或发动【破龙击】后失效,重复获得可刷新持续时间。
- 长枪
1.1 基础
1.1.1 【出云击】【燎原斩】【散华冲·一】:招式发动瞬间可调整的攻击角度提升1倍。
1.1.2 【流星打··一】:招式发动瞬间可调整的攻击角度提升2倍。
1.1.3 【后撤】:后撤成功躲避怪物攻击时,同时获得[影连枪舞]效果:效果持续时间内获得3%伤害加深效果,最高叠加3层,持续15秒,重复躲避成功可刷新效果持续时间。
1.2 密宗
1.2.1 【雾隐】:
◆ 三连段滞空期间的移动和转向时间增加20%,可移动速度提升25%。
◆ 在[影连枪舞]效果状态下,招式第二、三能量消耗降低至1格。
1.2.2 【尘拂】:招式发动瞬间可调整的攻击角度提升1倍。
1.2.3 【翎捕】:
◆ 招式发动期间可操作摇杆调整攻击方向。
◆ 招式伤害提升12%。
1.2.4 【尘拂·缨卷】:
◆ 最后一击增加1次攻击次数,平衡招式伤害,总伤害提升10%。
◆ 【后撤】:后撤成功躲避怪物攻击时,获得 [秘·缨卷]效果,效果持续时间内,【尘拂·缨卷】会得到强化,招式能量消耗提升至4格,招式发动瞬间获得短暂无敌判定,攻击次数提升5次,平衡招式伤害,总伤害提升11%。能量不足时发动基础招式。该效果只能使用1次,持续15秒,使用后移除,重复躲避成功可再次获得或刷新效果持续时间。
- 关刀
1.1 基础
1.1.1 【迅猛袭】:修复通过招式获得的移动速度提升效果有误问题,效果加成调整为25%,比原速度有小幅度提升,效果名字调整为[迅猛步调]。
1.2 开天
1.2.1 【回力·斩】:修复格挡状态下,短时间内按【3】键会发动【闪避】的问题。
- 通用
2.1 武器通用调整
2.1.1 改动数值说明:以上所有改动数值均在原数值基础上调整。
2.1.2 流派切换按钮优化:现改为单击即可切换流派。
2.1.3 特殊表现:部分招式获得特殊效果时,增加一个短暂身体发光表现。
2.1.4 霸体问题修复:修复发动招式获得霸体判定时,会被怪物攻击打断的问题。