爸爸是你,粗心爸爸恶魔娃游戏内容建议优化一下
****爸,养你这么大。
搞错了,再来
我被这个游戏名字吸引,不想当爸爸的年轻人,不是合格的年轻人。但从刚点击进入游戏开始,进入了漫长匹配环节。原来这个游戏儿子有点少,足足等了3分钟,才匹配到一个孩子。
小游,你有点凉,建议多做做宣传!
好不容易有一个孩子,but,是我太菜了,我在二楼转圈走了好久,甚至去地下停车室捡起狗粑粑又放下。都没有找到我的孩子,和狗子斗智斗勇半天后,我被系统告知,孩子去找别人做爸爸了!
这短暂的父子关系,还没相识就已经结束,实在是心痛。
这场对局一句话总结就是:“匹配三分钟,游戏60妙,一切都是这么的迅速”
因为我点的是经典模式需要匹配,我目前感觉匹配速度是很慢的,当然孩子找爸爸也是很慢,之后我发现点挑战模式进入的很快,单机也可以玩。爸爸的任务还是很有意思,整理玩具、清理泳池,捡起狗粑粑,都是一些整理家庭照看孩子的任务,看上去似乎很温馨对不对。
我们画风一转,转到宝宝模式,任务变得就非常吓人;吃掉所有的电池、喝下所有的漂白剂、竟然还有狩猎宝宝,是一个干掉家里其它宝宝的一个任务。这个都不说是熊孩子任务,堪称恶魔培养计划了。虽然知道游戏方可能是想要表达小孩子不好照看,一不小心就会弄出大乱子。
但用这种游戏的方式,让人去完成任务多少有些不良导向。比如狩猎宝宝第一个场景,再同一空间的两个宝宝,玩家要想办法干掉对方。那么房间里都放了什么;刀子,玩具车,玩家操控宝宝拿起刀子可以杀死对面宝宝,望着一动不动的宝宝,因为是3D的真实感很足,这种心理上的感觉,一点也没有游戏的感觉,甚至有点心理不适。
吞吃电池、杀掉宝宝,这让人感觉有一种引导孩子犯罪的既视感,而且人模也很粗糙丑陋,早期那种不成熟的建模既视感。建议修改这部分的游戏内容、而且此时很欣慰玩的人不多,如果你创建游戏的目的是为了让更多的人娱乐那么请做一些阳间的内容,而不是阴暗爬行。
还有游戏方式,作为小程序类型的游戏3D模式可以拿各种物品进行互动很有意思,但你广告也未免太多了。虽然知道是为了恰饭,但用这种恶劣的手段恰饭你认为真的可以长久吗?体验感这么差,让人无法久玩。