对耐穿的测试(不严谨)

修改于2023/09/181097 浏览数据评测
装备是这样的,新搞了一只1级的猫准备玩奇怪的套路,目前还没练技能,先拿来测试用
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这是a情况,没有盟约,仅携带红杖,也就是1级40%耐穿(5千伤害)
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a
这是b情况,切换驱灵使进阶,也就是1级190%耐穿(六万伤害)(或90%耐穿)
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b
这是c情况,换410级的猫猫,同样没盟约,也就是410级40%耐穿(351万伤害)
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c
这是d情况,驱灵进阶,410级190%耐穿(1120万伤害)(或90%耐穿)
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d
然后接下来是a-2,有盟约的情况,也就是2级猫猫70%耐穿(或100%耐穿)(一不小心升级了)(推测可能盟约也会在分身翻倍,不然伤害不会这么离谱)(1968万伤害)
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a-2
然后是b-2情况,有盟约,切驱灵,2级220%耐穿(或250%耐穿)(1亿1860万伤害,2级!)(或150%耐穿)
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b-2
然后是c-2情况,410级70%(100%)耐穿(1905万伤害)
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c-2
d-2,410级220%(250%)耐穿(6106万)(或150%耐穿)
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d-2
大概统计
a 1级40% 5k     a-2 1级100% 1968w
b 1级90% 6w   b-2 1级150% 1e1860w
c 410级40% 351w  c-2 410级100% 1905w
d 410级90% 1120w d-2 410级150% 6106w
总结
在没有盟约的情况下,等级高的伤害明显更高(明明是游泳圈),但有了盟约以后情况就变得非常奇怪了,明明是耐穿一样,靠的也都是游泳圈,但伤害却是越低级越高。(b,d情况190%耐穿不如100%耐穿的ac-2是真的很奇怪)
ps:这只是一个不严谨的测试,也可能我哪里操作出问题了(比如分身可能其实不带希冀,那就所有切驱灵的耐穿都要降100%才是正确数值)(猫种族初始缺腰和指,所以复制了游泳圈却不复制希冀真的很奇怪)
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