碎碎念一下
修改于2023/09/18232 浏览酒馆杂谈🍺
这个一开始吸引入坑的是画风,接着发现有肝不完的东西于是上头了,比较我其实很喜欢肝。
然后因为紧跟大部队有了一个不错的团,有幸能够参加公会各种活动,发现这些活动有人的话,特别好玩,渐渐也就有了归属感。
好多年没有玩mmo了,QQ飞车,英雄联盟,明日方舟,少女前线,阴阳师,坎公,还有tap的各种游戏,一路过来只有原神勉强像mmo。
原本以为既然我这么喜欢,那么这款mmo应该会成为爆款评价不会太低热度也不会很差吧。
结果当我满心欢喜去看评论搜视频攻略的时候才发现,全是差评和谩骂。
这个时候我有一种是我审美过时了的感觉。
我想起来以前我也会去喷自动战斗是垃圾游戏的标配,也会喷氪金点太多是辣鸡商业游戏。
直到自己也有工作,有一定的收入和消费能力后,才发现了其实买礼包很爽,自动战斗也很方便,这些东西还没到年龄或时机的时候可能永远理解不了。
直到如今我觉得,真的就只是青菜萝卜,各有所爱,没有褒贬,没有高低。
放置游戏有它存在的意义,有它玩的受众,自动战斗自动寻路也有他的便利性
好玩的定义也是不同的,年轻有精力的人,大部分人喜欢的都是不需要氪金,可以肝,同时又有深度玩法的游戏,这类的缺点就是操作难度大,同时学习成本高,他们可能无法理解步入工作后没有精力或者随年龄增长后操作水平降低后玩这种游戏的感受,其实反而没有那么好玩了。
说了那么多我也只是希望给自己找一个可以想通的理由吧。
那些原本我也看不起的游戏,突然可以理解为什么也有人玩了,因为在意的点完全不同,他们玩的真的很开心,这就够了。
原来幼稚的反而是以前的我和现在的他们(差评的人),表达不喜欢和随意谩骂都是表达不喜欢,但是行为千差万别,不过我也没必要非要装什么礼貌,简单的讲,我就是觉得他们这种动不动就谩骂的人是**,嗯,这样一想,反而舒服多了。