《上古有灵妖》“伏灵战场”玩法胜负判定规则说明
司命大人:
通过热心玩家反馈,昨日进行的“伏灵战场”玩法胜负判定规则与实际结果不符,部分灵阁与对手灵阁星数相同但被判负。经我们核实,现确定“伏灵战场”玩法胜负判定规则如下:
【玩法胜负判定】
战场于20:00结算后,结算统计双方获取星数计算段位胜点及胜负结果,最终获取星数高者获胜。星数相同时,灵阁战绩更高者胜(挑战成功的建筑顺位越靠前,获得战绩越多)。若战绩也相同,本次为平局。
【胜点规则】
结算后根据胜负关系与星数增加相应的胜点。
胜方:星数*2
平局:星数*1.5
败方:星数*1
目前“伏灵战场”玩法描述已更新,您只需退出并重新运行游戏,加载最新更新内容即可浏览优化后的玩法规则。对于本次描述问题给各位大人带来的困扰我们表达深切的歉意,此外,十分感谢“云盟”灵阁成员的积极反馈,后续我们将以更加严谨的态度开发、检查游戏内容,尽量避免此类问题再度发生。
为感谢大家一直以来的支持与陪伴,我们特地准备了一份全服补偿,还请注意查收,祝山海之行愉快!
补偿内容:妖魄*600、圣池精粹*600、壬水之晶*2
《上古有灵妖》运营团队
2023年9月16日