离别意难言
在这里,我想对大家说声再见。
在大乱斗中度过了800多个日日夜夜,投入了热情,收获了喜悦,也结识了许多真挚的朋友。尽管最终选择离开,也还是很高兴能够体验过这个游戏和认识各位。
我必须承认,这并非易事,离开的主要原因是自己的精力问题。曾经可以一层珈蓝肝一整天也不觉得疲倦,现在晚上下班回到家,等到快要休息的时候忽然想起各种菜还没有收,周末快结束的时候却发现远征、无尽或者永恒没有打,体会到的不是快乐,而是打另一份工的焦虑。当生活的疲惫蔓延后,我很失望地发现自己对于这个曾经热爱的游戏,不再有那份激情和毅力。
这并不意味着我对大乱斗的热爱有所减退。相反,看到它的每一次更新、每一次进步,我都感到由衷的高兴。实际上,觉醒更新的来临,是我期待已久的盛事(等了六个多月似乎)。要看到拖地放下自己的意见,将游戏往玩家觉得有趣的方向推进真的是一件不容易的事情。即使不考虑更新,以大乱斗的游戏特性、日常参与和基本福利来说,这也是第一个能让我坚持了两年多的游戏。
所以,尽管在周年庆的第一天离开似乎并不合适,但我衷心地希望大乱斗越做越好。希望以后还有更多有趣的内容,比如能够让玩家一同互动的世界boss等。此外,我会有一点反思:如果我们每个人都会因为个人事务而感到疲倦,不知道拖地和他的团队在打造大乱斗的过程中是否也经历了同样的挣扎。虽然自己在前几个月还因为没有更新发表过牢骚,但现在想想,能够继续把这个项目完善可能真的不容易,特别是陷入到一系列玩家争议的漩涡之中。
那么,各位朋友,好聚好散。希望你们在游戏中找到属于自己的快乐和满足,也祝愿大乱斗能够越来越好~