一些小小的看法
游戏已经通关几次了,个人觉得游戏设计还是不错的,手感也可以,问题也有点多,提一下自己的看法。
首先是氪金问题,个人不反对氪金,但是问题在于氪金点过于的零碎。一般人想要氪金眼一闭手一按648就摁出去了,你想后悔也没得后悔,凉屋倒好,把氪金点拆成了一堆,还没有一起氪的地方,使得玩家在多个氪金要素面前望而却步。个人考虑应该将人物定价高一点,去掉多余的技能和风格氪金,以及将多个角色打包进行贩卖,这样反响应该会更好一些,不至于现在骂声一片。
其次是没什么用的角色等级制度。角色等级的提升并不会对角色本身的属性值产生任何影响,只会影响到技能的解锁程度,3级开放副技能槽和第二技能,7级开放第三技能。角色等级只能通过去玩这一个角色去提升,没有其他提升手段。这就好比在坦克世界里买了个新车,然后告诉你没有办法跳掉白板,只能去玩几盘才能接着解锁,这设计的太有问题了,个人认为应该和元气一样改成通过游戏内货币进行提升,才会更加的合理一些。