重生之我在食品厂当老总——《爸爸活下去》评测
被游戏的名字吸引了,好奇心促使我下载,闷头玩了两天,有一天半都是在重开,毕竟萌新,而且死犟死犟的不肯看攻略,这是我应得的。
简单总结了下背景故事,董事长老爹重症住院,身为独子的“我”继承食品厂,目标是赚多多的马内,并及时治疗父亲,集齐五个笑脸就成了。
人贵有自知之明,于是我一上来就选了简单模式,再一看适龄提示8+,心想这局应该稳了,结果撑了半个来小时就破产了,员工全跑光光,黑人问号脸。反思了下应该是既要又要的心态坑了我寄几,不能刚攒点钱就急着开分店,贪多心理招了太多的员工结果没合理的管理,另外也不应该把所有的个人资金都砸股市里,导致没钱搞机器人研究....幸好这不是现实,在游戏里我可以反复重新来过。
一开始咱是真穷啊,公司资金只有九千,一条生产线一条销售线,好在已经各自配备了一个员工,原料采购之后就能立马自动干活。
个人资金三万,就这点钱还要进行医药研究和机器人研究,等机器人比赛开始了报名费就两万,宝宝心里苦,但还是要一脸懵的这里点点那里看看,后来发现工人一直在休息不干活,才知道是该采购了,看到资金数值不增长了才发现是在售商品库存见底,要加快生产速度或者切换另一种商品了...不过熬过前期经济拮据这段日子就好,后面有了经理就解放了。
玩这个游戏不能一上来就急于求成,还是要一点点摸索吧,毕竟它的新手引导可以说是基本没有,不过这对我来说倒是件好事,因为特别不喜欢强迫我点这点那的那种引导,在界面上还有个醒目的“?”,点开就能看到帮助,这还挺人性化的。
细心+耐心也不能少,比如材料价格低的时候采购更省,省就是赚啊,还有扩充仓库跟研发新品同样重要,要不然无法大批量进货好难受,在没有经理的前提下一直手动采购给我整玉玉了。
要说这游戏里最折磨我可又偏偏最上头的就是买股票,我发现考拉交易所的股票始终都是那几个,每次重新开始它们的价格和曲线都是变化的,最开始我就观察考拉城建涨的特别凶,于是下局重开后立即拿出掏空所有家底入手了,结果刷的一下就变绿了,赔的裤衩子都不剩。
从红彤彤到绿油油,好家伙比过山车都刺激,想卖出去结果一看赔那么多,就想着再过两天或许会大涨,我算是理解了为什么有那么多股民被套牢了。如果把这游戏当成炒股模拟器玩玩也挺打发时间的。
另外,时间宽裕的话可以去银行看看广告,好歹天使基金能给点资金,还有爸爸的急救箱和减税卡这些我觉得都很有必要。
最后总结一下:先说游戏的优点,首先是创意不错,拯救病重父亲的设定唤起了我的斗志和赚钱欲,上手也不怎么难,没玩过此类游戏的也可以试试看。
整个界面给我感觉很干净,蛮一目了然的,左上角是日期,右上角可以看到资金和魅力的变化,材料价格涨跌、库存、公司的生产销售情况和爸爸的健康状态等都能尽在掌握,能接触到开新公司、搞科研、炒股、拍卖会和国际贸易这些玩法也都挺新鲜有趣的,看着资金嗖嗖的增长真的乐坏了,花不完根本花不完!
在游戏进行中可随时暂停,比较适合摸鱼。背景音乐是一首挺好听的钢琴曲,在游玩过程中有机会得到新藏品和解锁新成就,算是小惊喜吧,想着全部集齐。细节也不错,例如机器人比赛的弹窗提醒是可自行设置的,这样就不会错过报名了。
缺点的话,一天的时间虽然过的挺快,但如果可以还是希望加一个倍速或跳过本日的按键,否则手快的玩家把该点的都点完的时候就只能盯着进度条发呆。
至于内容丰富度对新手来说是可以的,如果是二周目选手再来玩的话可能就比较枯燥了,虽然游戏有三个不同的难度可以让我们去游玩,但不同难度之间无非就是资源跟一些事件上会有区别,游戏整体玩法是不会发生太大变化的。最后就是跟父亲是赚钱续命的关系,没有一点情感上的交流,不够感人。
对于新手我的建议就是自己多玩玩多尝试尝试,实在不行就看看攻略,但我觉得别一上来就去照着攻略玩,失败几次之后靠自己得来的通关才更有成就感。