2023最新版本进阶攻略(三)工坊篇(下)合成

修改于2023/09/151075 浏览攻略

一、工坊介绍

本游戏目前最高等级的套装是150级,使用同样的装备胚子,决定大佬和菜鸟的差别便是围绕着【工坊】展开。
工坊分为【镶嵌】【锻造】【合成】【强化】【威能】。
镶嵌:镶嵌宝石及神纹
锻造:图纸打造装备
合成:开孔、转属性、拆神纹等
强化:强化增加属性
威能:困难模式专属玩法
TapTap
因篇幅过多,分为上中下三篇说明。
2023最新版本进阶攻略(四)工坊篇(下)合成:本篇攻略
威能玩法需进入困难模式,萌新半年后的玩法,暂不介绍。

二、合成介绍

【工坊篇(中)锻造及强化】攻略中有说到,顶级装备只能靠打造产出或尽量利用打造附加符文。但打造的孔数随机以及副属性随机,而神纹又有孔数要求,且副属性自然最好是对应输出。
因此【合成】功能应运而生,在这里可以转属性、打孔、融合、重置神纹等。
虽然游戏内有着基础说明,但很多玩家依旧踩坑或者不太明白怎么使用,下文会针对每一点一一演示并详细道来。
TapTap

三、随机合成

介绍:
合成里面最简单的一个,在第一行放入4个任意装备(坐骑除外),点击合成,会从4个装备中随机一个产出,品质越高概率越低,但不会颠覆装备本身的品质,比如方天就固定为橙色。且新装备的孔数也会随机生成,即有可能4孔或5孔。
TapTap
实际使用:
一般用于少孔装备为了镶嵌神纹四合一去拼多孔。
比如青冈剑和方天,因为破晓虎威等要求45孔,那么不满足孔数要求的装备便可以来随机合成,有小概率可以产出多孔。
ps:除了自身装备需求外,藏品里的神纹装也需要大量的多孔装备,因此相应的多孔装备可以提早储备或用来随机合成。
四、装备开孔
介绍:
顶级装备大概率需要进行的一步,上面放主装备,下面放稀有资源【钻石】及3个同品质的宝石,将主装备多开一个孔。
TapTap
实际使用:
① 顶级装备开孔
【工坊篇(上)镶嵌及神纹】攻略中说过,顶级装备(如七星刀)的图纸很稀缺,因此打造出来的装备必须做成成品(比如5孔偃月七星刀),而打造的孔数又是随机,甚至很有可能就是0孔,此时就需要多次给该装备进行开孔。
② 顶级套装开孔
150套装从长远考虑,为了多一条附近符文,也需要尽量打造产出,比顶级装备稍好的是,因为图纸和材料并不稀缺,且【附加符文】的价值不如【钻石】。因此可以多次打造,直到满足多孔或者接近多孔的时候再做成神纹装。
比如盛气头需要5孔,那么可以多次打造,直到4孔或者3孔时再开孔。
③ 核心神纹装开孔
比如青钢和方天,虽然可以使用野装(BOSS直接掉落),但追求当下提升练度的时候,也会想趁早出成品,此时也可以适当进行开孔。
但因为【钻石】的珍贵,因此建议青冈最多开一个孔,最好一个不开;方天最多开1-2个孔。
④ 钻石的来源
a.各类商店中兑换(最大来源)
b.珍宝阁钻石礼包(氪佬专属)
c.活动兑换(必换钻石)

五、附属性转移(非神纹装)

介绍:
每个装备都有附属性(武、智、体、防、速),这个功能便是将附属性转移成指定属性。
上面第一个放【主装备】,后面3个放想要的副属性的【同品质装备】,下面依次放【多彩宝石】和3个【同品质宝石】,合成后【主装备】的副属性随机从上面3个中生成一个。
TapTap
实际使用:
所有打算长期使用的装备无疑它的副词条最好与武将主属性一致,比如马妹、许褚、关羽需要武力,司马懿需要智力。
因为每个装备正常来说使用一个多彩进行转属性就行,因此多彩虽说也珍贵,但比起钻石来说,需求量稍微小一点。
多彩的来源:
与钻石完全一致,这里不具体复述。

六、附属性转移(神纹装)

介绍:
与第五点一样,也是将附属性转移成指定属性,不同的是第五点只能对非神纹装使用,而本条则可以对神纹装使用,但消耗的资源也更多。
上面第一个放【主装备】,后面3个放想要的副属性的【同品质装备】,下面依次放2个【多彩宝石】和5个【橙色宝石】,合成后【主装备】的副属性随机从上面3个中生成一个。
即比起第五点,每次多消耗1个多彩和2个宝石。
TapTap
实际使用:
正常来说,打出合适装备之后,需要先给其【转属性】【开孔】之后再镶嵌神纹。
但第一次玩的萌新可能没有注意这一点,直接镶嵌神纹了之后,再想转移属性。
因此针对神纹装的属性转移更多的是一种容错机制。
至于这一点能不能对普通装备使用,我只能说应该是可以的,但傻子才这么用...
PS:因为副属性的值是从消耗的装备中随机,因此使用的消耗装备的该属性自然是越高越好,比如150级武器的武力可达300+

七、神纹洗练

介绍:
洗练是比较后期才会用到的,一般来说,每个神纹装都有其额外的附加属性,且这些属性是在一定范围内随机生成,而洗练则是将这些属性再次随机一遍。
上面放【主神纹装备】,下面依次放【多彩宝石】和5个【红色宝石】。
合成后,重新随机主神纹装备的神纹属性(比如截图中的)。
TapTap
实际使用:
大后期做出多个核心神纹装或顶级神纹装后,追求所有能提高练度的方式,洗练便是其中之一,因为消耗的资源也不算少,且很有可能要多次洗练才能达到满意的结果。
因此使用顺序自然是主输出的核心神纹装>主输出的其他神纹装>其他位置
比如关羽盛气头的暴伤的优先级肯定大于刘备仁义的治疗加成。

八、神纹融合

介绍:
与第七点一样,目的也是为了将神纹属性最大化,不同点在于前者是随机生成,有很大的不确定性,而后者是已知的属性进行融合。
上面第一个放【主神纹装备】,第二个放【副神纹装备】,下面第一个格子叠加放5个【多彩】,后面放5个【红色宝石】。
合成后,【主神纹装备】的神纹属性会重铸为2个装备的较大值。
TapTap
实际使用:
这一点设计的初衷应该是鼓励玩家做重复的神纹装,明确属性之下,一步到位。
但本身高级神纹的稀缺,以及5个多彩的昂贵价格,使得这一点比较鸡肋,使用的人比较少。

九、神纹拆卸

介绍:
将以及镶嵌但未激活属性的装备中的神纹取下。
上面放镶嵌了但未激活神纹的装备,下面放1个钻石。
合成后,神纹取下,装备恢复。
TapTap
实际使用:
有很多萌新在镶嵌神纹时,看错了顺序,比如破晓最后2个格子需要17 16,不少人按16 17镶嵌的,导致未激活成破晓,且神纹无法取下,这个装备就废了。
因此加了这个容错的方式,但最好用不上这点..毕竟钻石还是昂贵的。
注意:必须是镶嵌了且未激活神纹的装备,假设已经激活,比如破晓方天,是无法取下神纹的。

十、装备增孔

介绍:
目的跟第四点一样,也是为了给装备开孔,以满足镶嵌神纹的需求。
上面放四个同名且同孔的装备,下面放1个金刚石。
合成后,上面的装备中随机一个孔数+1。
TapTap
实际使用:
比起第四点使用钻石开孔,消耗的金刚石算是比较廉价,但对装备本身的要求较高,因此实际使用的频率不高。
其次装备需要长期的积累才能满足,因此可以提早做储备,满足条件使用这个方式开孔更为划算。
比如当我们需要5孔方天做偃月时,如果运气不佳,爆了4把4孔,则可用这个方式增孔..
但大部分玩家出第一把4孔时便会用钻石开孔...
本攻略出自【黑木崖-日久弥坚】,一个热心群友~
祝大家都能尽早全身终极装备。[TapFamily_爱了]
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