修改于2023/09/17369 浏览反馈专区
魔术师职业套装问题,伤害丢失问题,策划是不是又准备改下说明来解决问题啊?
魔术师套装异常效果,灼烧,流血,中毒,冰冻,变形,眩晕,嘲讽,睡眠,但是boss不受控制,只能在boss身上挂上灼烧,流血,中毒这3种异常效果,其他的异常效果,冰冻,变形,眩晕,嘲讽,睡眠这5种根本无效,所以伤害丢失。
有人可能会扣字眼说,不是写了吗,部分异常,那为什么不是所有异常效果都包括进去?比如虚弱,减速等。
5件套时,伤害啥的提升了0.05%,1%,哇喔,5件套好强哦!!!这也叫提升了?这等于没有5件套!
魔术师定位是以异常控制效果为主的角色,boss战实际能发挥的异常效果就3种,还有60级本职业首饰套装也只有3种异常效果,boss不受控制,控制等于没有,这算达到了预计的角色定位?
60级本职业首饰套装设计也有很大问题,只有灼烧,流血,中毒3种异常,10%几率触发,技能触发的事情,你拿到首饰上10%去触发,这是多此一举,你说可以多种常驻啊,一共就3种,还10%几率,还设置一个内置cd来限制常驻,这不是自相矛盾?
看到这不仅想问,这跟你相信强化的那20%几率有啥区别!坑不死你!!!
还有首饰3件套时,300%冷却要求,伤害不要全来堆冷却,是这意思?
别职业首饰套装那是各种增伤,增强,到魔术师这就变了?
本来首饰套的效果就是技能或者说职业套装上的事情,你非得搬到首饰上去搞,搞就算了吧,还各种限制,你说你安的什么心?
职业套装建议,改成所有异常效果,boss不受控制,但可以挂所有异常效果,5件套伤害提升翻倍。
首饰套装建议,删除内置cd,所有异常效果有效,提高触发几率,降低冷却要求。
策划你是不是又准备修改说明来解决问题啊?
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