S32巅峰MVP逃避流米莱狄:对面乱玩,那我就赢了【举报了】

修改于2023/09/1568 次播放对局环境
先声明:本人智商情商极其之高。。而本套路?已经摸得非常的通透了~ 可以放心的使用!
已成熟的套路:逃避流米莱狄、玲珑三太子、战术班班、极品辅妲己
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技能:疾跑
铭文:移速攻速、10%CD、法强法穿(幸运暴击)
装备:极影、星泉、疾步鞋、梦魇、面具、冰杖(魔女),,法穿鞋
顺序:宝石、疾步鞋、宝石、魔道石、梦魇、星泉、面具、极影、冰杖,,法穿鞋
讲究:
说的就是一个“逃避”,移速不够怎么逃?
星泉:“奶活队友,所以队友可以去死;队友死了,就该轮到你死了”,主要也是打赢团之后,方便拿龙推塔,不翻车
这里涉及到一个【逆袭装备】:【经济装备等级越是比对面差,该装备发挥的效果越大】
鉴于辅助一般来说就是最少钱、最低等级,那去了解这个就很重要了
①面具/末世:敌方的装备和等级越好,血量就越高,面具的伤害就越高(注:多个队友出面具?敌人只会受到一个面具效果而已)
②制裁/梦魇:敌方伤害越高、越有吸血装备;敌方技能等级越高,回血量越高。。此时重伤效果就能折扣更多的回血量
③反甲:敌方的物理伤害越高,反弹的伤害就越高(当然米莱狄是不出反甲的)
④物抗鞋/苍穹/金身:对面伤害越高,就相当于规避掉了更多伤害
⑤某攻击装可以百分比破甲对面物抗的我就不说了。。百分比的物穿和法穿装备也是同理逆袭
⓪弱化:敌方越强?弱化能减少的攻击输出就越多
玩法:
【以多打少】为思想核心
错开敌方打野,避开对面辅助,跟对面中路迂回。。哪里敌人少就去哪里。。为的就是压塔推塔,塔一掉就是真的优势!
注1:中塔是一定要守的;高地塔是一定要守的;当然守水晶
注2:你同情队友,也只是让他们“输得没那么难受”而已。但你的心软对赢下比赛一点用处都没有
米莱狄的体质,也就只能以多打少而已
注3:偷塔是没前途的,如果你注意过是怎么赢的话
你偷塔,被抓、会死、扣信誉分;队友少你,被团灭、被平推
偷个屁!打赢一波好团,你想怎么推就怎么推
注4:你们入门这个套路唯一最大的门槛,问题就是你们的米莱狄太容易死了
【死!靠近脆皮队友会死;站在最前面会死;脸探草丛会死;靠近草丛会死;残血会死;不跟队友分开逃命,一起死;不知道敌方危险的人在哪,会死;去支援的路上可能会死;去清兵的路上可能会死;回线上的路上可能会死;只有自己一个人,会死;敌方的第1轮攻势结束前,可能会死;帮菜的队友,会死;盲目跟队友,会死;心态炸了,会死】
做些无聊的事,就会死很多次
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磨练:
通透:知道这个套路是对的,只要匹配机制不抽,总是能上分的。坚定不移的玩就行了
铁心:你帮队友?就一起死
理性:推塔守塔?该不该帮?
焦虑:危险敌人在哪里?草丛里有人吗?我会不会死?队友是否会连累我?
稳定:跟匹配机制和对局环境没关系。你难别人也难。比谁更能熬,看谁会先死
进化:更细节,更难死,更稳定
专注:就在一个走神之间,我没了?那就什么都没了
作乐:人生图一乐。。当你再也感受不到快乐时,就不用再去做了
精简:“就是因为经常做无聊的事,才会死那么多”“别人的人生是不断获得;而我是不断地失去”
孤僻:人生是自己一个人的游戏。你想太多了,很多事情其实都跟你没关系。自己跟自己比,做好你自己。。说到底你活着,唯一能做到的事是...
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