攻略装备篇
本人刚玩这游戏看到装备的时候是一堆???
摸索2天才完全理解,废话不多说下面开始敲黑板。
装备品质分为:普通(绿色),稀有(浅蓝),卓越(深蓝),史诗(紫色),传说(金色),神话(红色)。
剑:+攻+其他
头:+法+其他
衣服:+防+其他(推图重点属性)
项链:+血+其他(推图重点属性)
鞋子:+速+其他(最鸡肋的属性,速高貌似不能多出手,就算比怪高出5倍也只是先后手的区别。)
装备属性:
白字的是基础属性,也是看这装备值不值得投资资源升级的关键,需要多比较找最优。
属性下面带颜色字体称为装备词缀,普通装备没有,稀有装备有1条以此类推神话5条。
重点来了!!!图1为什么基础法力属性+85%,而图2的没有?原因是图1装备的词缀与基础属性对应上了,对应上的词缀后就会多了(法)。词缀对应上了那么图1的+85%,而图三为什么+25%?绿色词缀+15%,浅蓝+20%,深蓝+25%,紫色+30%,金色+40,红色+50%,图1为15%+20%+20%+30%=85%,额外加基础*百分比很变态。所以最完美的装备是单一的高基础属性+对应的多条词缀,那属性是翻倍的加。
下面再说一个卡关后挂机的小技巧,在挂机前设置一种或多种的怪物最强属性,然后用SL大法打最弱的怪,确保能胜利的提前大退挂机,增加挂机奖励。但是大退前是确定是打不过的结算是失败的,那么挂机奖励为零,所以自己需要协调一下,确保确保是必胜前再大退挂机。