风暴卷起尘埃,能偶然窥见的,是惊悚的阴暗和坦荡的未来
经过很多玩家的清醒,和活动的忙碌,论坛中带节奏的越来越少,乌烟瘴气也褪去了一点,剩下的则是要求全力封禁开bug的玩家,这确实是正事,也是从始至终的主题,那些主打攻击希望鱼死网破的,从来都是小丑,这游戏真正的玩家,都是能看到浮石的闪光,并且希望她能变得更好,走的更远那些人。我们每一个期望乌烟瘴气散尽的玩家,实际上都是抱着浮石官方你们能处理好、能将有意开挂的玩家全部平等处理的信任态度,才会站出来挺你们,希望你们真的能做到,不要辜负你们真正的灵魂,对你们的信任。
(下面是对17和时精屋,也就是浮石主制作方的一些看法,可能一下子没忍住写多了点,懒得看直接拉到最下面也行。)
---每个游戏包括制作者,在成长的路上,总或多或少会碰到风暴,但实际上风暴并不可怕,甚至只能如游戏中的一个一个boss一样,经历艰难与磨难,终将变成经验和装备促使我们成长。
---真正可怕的应该是躲在风暴下,不断膨胀的阴暗,这可能是由于第三方资本的介入,导致制作者无法按照自己心意来培养孩子,只能人任由资本将一些肮脏的东西喂进他,然后短时间或许孩子成长很快,收入很可观,但一些理智的制作者会清楚,这是谋杀,代价是生命力并且将充斥着很多负面,但是制作者们无路可选,只能堕落或者麻痹自己,那些大厂,大多如此。
---言归正传,这场bug事件只是缩影,我们常说的打不倒的将使我们更强大,更多时候只是一种美好的憧憬,除非有视死如归和极强的大局观的执行者,大多数时候,每一次风暴下总会诞生新的阴暗,并且在执行者的选择中,不断膨胀或是最终泯灭。
---这次事件下加上17的发言中,能窥见的阴暗,现在来浅薄的分析一下。
---1.偏爱,这是一个大的话题,但现在只看向游戏,按照17帖子中所说,不会因为氪金、时长、好感度而有所偏移,这是一种天真,也或许是一把真正通往未来的钥匙。氪金享有优先权,特权,大多数游戏都是这样规定的,玩家也已经潜移默化的麻木,对于浮石,我们普通玩家的要求也没有那么高,什么人人平等,这是个笑话,但,在bug的利用下,这是个例外。如果能做到一视同仁的处理,那某些风暴下的阴暗最终面料的会是泯灭,但如果有的人因为氪金多、见不得人手段的逼迫、更亲密等等获得bug的豁免权,阴暗会不断滋生,以后的每一次bug他们都会蠢蠢欲动,其他光明下的玩家要不离去,要不也会忍不住在以后的风暴中投入阴暗怀抱。
---2.特权集体的阴暗,好像有点谈的过大,往细了走点,举例子吧,如果17放过了和自己关系好的玩家,放过了一些氪金多的玩家,甚至放过了一些以时长为资本的玩家,那特权集体的形成就不可避免,阴暗会扩大,风暴来临的时候,利用bug的前提下,氪金玩家会跳出来嚣张的嘲讽那些没利用bug的,时长的玩家会不断来回跳脚试探底线谋求最大化利益,关系好的玩家则是心中的得意不断膨胀最后自以为是衙内一样的“大人物”。
---实际上,漏网之鱼氪金玩家明明可以感激你的高抬贵手,在以后的风暴中帮忙剔除害群之马,他们不会,他们只会拉帮结派、逼良为娼,形成更大的背刺和威胁,不断利用bug并用不同手段谋求豁免,并且不可一世(例如某个“答案:0”)。
---实际上,漏网之鱼的时长玩家明明可以感激你的仁慈,但在以后的风暴中他们仍会蠢蠢欲动,“我玩了这么久,老骨粉了,上次都没封,这次,先利用小一点,应该能没啥吧”,最终被忍无可忍的处理,然后疯狂跳脚想要鱼死网破。
---实际上,漏网之鱼的关系户明明可以感激你的网开一面,但在以后的风暴中他们不会选择站出来,帮忙成立举报和处理组织帮你一把,他们之前利用bug的时候就没有想过对你有什么危害,没有想过发帖自断来打击那些浑水摸鱼和鱼死网破的害群之马,他们心中只有自己,他们或许只会在一次一次风暴中,忍不住走进阴暗,然后拿好感和关系胁迫你,让你退步!他们甚至心里潜意识会以为自己是你下面一人之下的老二!
---3.友商阴暗。每一个新发行的游戏,无论未来好不好,第一件事则是拉拢玩家形成圈子,但如果有同类型游戏连自己都感到非常好怎么办,干掉他!不择手段,对自己憧憬更大的反应更激烈,例如某些大厂,但小角色也不会放弃插一脚助力,肥羊倒了,大头抢不过,捡块空出来来的肥肉总没问题吧。
---4.失败者的阴暗,在风暴中被处理的阴暗,他们并不会立即消失,人性的漏洞在他们身上会一览无余,他们会鱼死网破,他们会浑水摸鱼,他们甚至会发动下三滥的手段,他们心里什么都没有了,只有扭曲的怒火,以及无所不用的肮脏手段。
-----风暴下的阴暗如果褪去,坦荡的未来。
---我看见过17曾经的帖子中的幻想和天真,震惊之中感到憧憬,但不可避免的,绝望会占据大头,路并不好走,甚至可以说,无穷无尽的人曾经走上过,甚至很多人曾经已经快触碰到未来,但,绝大多数,自我放弃。我心底里是希望你们能成功的,国产游戏很难出现扛鼎的,原因很多,大厂打压、为了生活、走错路等等,导致国人普遍对国产游戏抱有悲观的态度,救星永远不会在大厂中出现,他们只是螺丝钉,小厂则是很多原因放弃。
---这次bug事件,17认为首要的是恢复平静,这个是对的,游戏中的玩家也不喜欢乌烟瘴气,都是尽力想避免这个话题了,这是在信任你们能处理好,并且再次拥有和谐舒适的游戏环境,这也是大多数正常玩家渴求的。
---17提到要建立完善的审查机制和举报机制,这将极大的避免以后出现生死存亡的风暴出现。
---17提到对时精屋未来的期盼,只能说很难吧,但是无论最终能走的多远,相信你们都将成为国产游戏中的一道光,给其他再次选择走向这条路的制作组,一个炽热的希望。
---每一次的选择,阴暗的膨胀和泯灭,从现在看,我相信你们的未来是坦荡的,我也愿意和其他热爱浮石的玩家一同继续支持你们,望时精屋的各位,以后,依然坦荡。