技能机制
①刘备的二技能:当生成标记的时候,只要二技能掠过就可以刷新。我感觉这样操作起来更加流畅,增强了灵动性,不至于贴脸刷标而太过被动。改过之后也更适合追击和游走
②望舒一技能,我的想法有两方面。
(1)技能轨道:改为可移动释放,类似白泽三技能的样式。样图如上,内圈代表技能落点,外圈代表技能扩散范围。
(2)技能效果:在原有的基础上对队友增加一个“穿越”效果,并增加护盾,到玩家施法地点再扩散。这增强了望舒的输出能力,不至于被队友拦截,错失了击杀敌人的良机
q:为什么要在原轨道上增加一个圆盘,这样不复杂吗?
a:该圆盘是为了保障技能穿越队友的同时,能够准确依玩家所想,应对不同的局面。如果是一条直线,那么穿越队友的同时,部分队友可能没有获盾。增加了圆盘,就大大的提高了玩家的应变能力
end:当然,以上肯定是变相的加强,破坏了点平衡,但还是希望官方可以考虑考虑