兄弟,转就对了,星宿绝对是现在的天花板门派!
最近体验了这么久的星宿以后,我发现这次转职真的是对了,因为相对于我之前玩的丐帮,星宿真的是好玩很多,关键是不管刷本还是PK都强的一批!我愿称之为现阶段天花板门派!
首先聊聊副本,一条龙自不必说了,是个人都过得了,但是效率绝对是有区别的,以前的丐帮因为不是远程职业,需要走位,所以输出效率自然会差一些,星宿就轻松很多,直接站桩。
挑战本的话,目前还没有到89,所以打的还是82,不过82本除了剑仙那边需要注意一下以外,打天山童姥基本上都是挂机,只要队伍不是太拉,随随便便都能过,而且组队非常好组。
我以前玩丐帮的时候就经常遇见申请了人家的挑战队被挑三拣四的情况,现如今玩星宿,只要申请基本都能进,反而到了我得看看人家队伍是啥配置,明知很怂的我是直接退的,就跟以前逍遥、峨眉、无尘一个道理。
修炼目前打到了14,是跟几个好友打的,论输出的话,可以达到同战力逍遥的80%,但是血量却比逍遥安全得多,不用奶妈给我死命加,我自己也能吸回来不少,而且修炼人家可以不组武当、丐帮和天山,看到你星宿,人家基本都会要。
PK则是星宿最爽的地方,先不说拿星宿打到了一流大师第一名,挂机防守随随便便都能前100,就说3V3,我前后打过3次,感觉整个玩起来比之前的丐帮要轻松不少,只需要飞到天上以后盯着对面的峨眉打,战力相近的情况下基本都能赢,偶尔运气不好队友输了也很清楚地能够感觉到不是我的问题。
6V6目前组的是一个固定队,大家战力都在200左右,可惜我没有去参加,但是看积分大概猜得到战况,比我以前丐帮强多了。
城战是最体现星宿PK强度的地方,这几次多人运动我们都是防守方,或者是群雄中跟着队伍冲到中间以后直接飞天开始撸,遇到对面是近战的话因为有些是挂机的所以根本就是零伤,遇到挂机远程,对轰的情况下星宿还有一手回血,打起来不虚。
手动打架的情况下,星宿面对同战力逍遥、武当、丐帮,基本都可以赢得比较轻松,面对无尘,主要看对面是不是马上开盾,因为反伤很高的话星宿皮脆血线就掉的比较快。面对天山,如果是突然吃一套那大概率会输,正面硬刚的话倒是不虚。
很多人说峨眉不好打,其实这个要看怎么玩,目前来看手动峨眉如果是输出的,我个人感觉不难,因为峨眉输出没有星宿高,在星宿开了血转攻的情况下一套连招下来峨眉很伤,连招最后来一个抽髓掌吸血,能补上不少,这样频繁换血的打法之下峨眉基本就GG了,比较难打的是纯奶的峨眉,根本打不死。
当然了,如果这次出来的星宿可以吊打所有门派,那游戏都不用玩了,星宿虽然强,但还不是那种强到离谱的程度,但也基本摸到了当下门派的天花板,还是非常值得转的!