玩了两周的新手向心得
在看心得前记得去给这个不氪金不能玩的游戏打2分,扫荡功能还要收费真的头回见。
开始正题
宝石属性优先级:CDR>暴击>暴伤>攻击力>前5波伤害&血量70%以上增伤>其他伤害
宝石选择:对应流派机制宝石>初始学习聚焦&龙卷风>聚焦&龙卷风杀敌增加时间
目前游戏主流流派:爆炸穿透奥弹,弹幕三菱冰锥,雷击闪电链,闪电龙卷,脉冲光波,巨型滚木
未来可能会ob的流派推测:并排穿透炎爆
解释:CDR、暴击、暴伤是全域增伤,属于第一梯队增伤,增伤以乘法计算。前5波、怪物血量70%以上和城墙血量30%以下也是全域增伤但有对应限制,不能在游戏的全过程提供增伤效果。但前5波和70%以上可以帮助过渡前期,所以优先度仅次于前三增伤。攻击力应该也属于全域增伤故放入第一梯队。(俗称白字,提升装备攻击属性数值)
技能增伤、冰锥/雷击/奥弹等增伤、冰系/物理系/火系增伤、爆炸增伤等属于第二梯队增长,增伤以加法计算,故顺位靠后。
各流派需要用到对应流派宝石,如奥弹需要穿透、齐射以及奥数弹幕宝石,冰锥需要奥弹换冰锥和冰风暴(弹幕),雷击需要奥弹换雷击和雷击产生闪电链,炎爆需要奥弹换火球和火球并排发射,脉冲光波需要释放8次后释放会折返的光波等。
图示为我目前的进度,15级,能用的传奇是暴击5%,属性展示还有暴伤+90%,氪了扫荡卡,以后不打算继续氪了(氪了我是sb,本来这个月卡氪完之后就觉得自己挺sb的)。
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