配队简析:猴子也能看懂的配队方案(进阶篇)

修改于2023/09/132442 浏览攻略
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省流:全文中心内容:配队先想目的,虚空配队不可取。
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已经很久很久没有正经写抽象内容了,那么来简单点写写关于配队的方案问题吧。
全文全是个人见解,如有建议或意见,请回复跟帖讨论。您的有效观点将会在之后的文章中得到体现。
就我自己而言,一直自觉是一个非常不懂【配队】的人。现在说的什么主流【火队】【风队】【斩队】【魔队】之类的队伍,就我个人观点来看,和【红头发队】【全男队】【lp队】等好像没什么本质区别。在我的概念里,如果一个配队能达到你的目的,那么就是一个好的配队,反之为无效配队。
没有【万能配队】!!!
没有【万能配队】!!!
没有【万能配队】!!!
进阶篇:看到这里,请把前面看到的体系全部忘掉——因为都是我原地瞎编的。[嗒啦啦2_经验+3]
根据体系来玩的抄作业思路固然没有问题,但是东西再好也是别人的,拿别人的东西来用,总是没有经过自身思考之后得出答案,打败boss的爽快感来得舒服。
事实上主c的核心就是——能吃到尽可能多的buff就成。只要伤害量足够,不用纠结什么【火】【风】【斩】【魔】等等,一切都是为了打出伤害的c服务,只要c能吃到尽量多buff的轴,就是好轴。请各位尽量以单卡——甚至单个技能的程度来思考。[嗒啦啦4_不愧是你]
所谓配队核心其实只有一句话——能打死boss就行。
至于怎么打死,可以高倍率大力出奇迹,可以后续激光炮打原始人,可以bug 1t通关。但是,要正常打死当期隐王的话,一般而言还是需要把基本的boss机制和伤害构成了解清楚的。
在能正常打死boss(一般而言,是一刀一段锁血的程度)之后,我们需要思考的就是对轴进行优化了。
要知道——目前为止所有溢出伤害和0一样,毫无区别。因此尽可能的把伤害分配到不同输出手上,才能达成我们缩短回合的目的。
首先提一句,你游的伤害大部分时候都是溢出的,只要buff足够,砍耐足够,平a都能打出21亿的上限伤害
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平a21亿
一般而言,以一般【减少回合数】为目的的话,我们需要的是以下几种思路:
一,追击。这是最简单易行的方法,通过打完之后,回合末的再次追加攻击,达到一回合打两条甚至更多锁血的方法。常用角色:as维克多,米露莎,诺娜等,其中as米斯特雷亚兼具了唱歌手的特点。典型应用:来自瓶子的超帅2t轴
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极限突破 【米露莎莎隐王】 单C始祖龙2T - TapTap
二,多c。这也是很常见的方法,通过拆分伤害,达到一回合打两条甚至更多锁血的方法。一般而言会尽可能的携带所谓的【副c】,也就是【拥有强力buff能力的同时,自身也拥有倍率不低的技能】。常用角色:ac多娃(下克上),ac希斯美娜等(as的武器伤)等,另外某些能留下强力buff/debuff的角色也是可选项目,如伊娃(破碎),芙朗姆拉比丝(开局破碎),柯蕾特(100%属伤),多t下的八云(最强砍阴耐)等。
典型应用:xxx的国服3t最速轴
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三,平地。af的话boss会锁这一段血,如果不追击的话,打再多伤害也没办法突破二段,因此需要通过尽早加满buff,然后一人一刀的情况下,分配伤害打死。
典型应用:af打不了,只能平地的轴
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因为各种boss机制五花八门,因此一篇帖子不可能覆盖全面。
这里只是给出一点小小的个人见解,如果对你有所启发,那么我的目的就达到了[嗒啦啦4_好耶]
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