更新公告丨9月14日更新:将军系统登场,文明奇观新增阵营模式
一 / 9月14日全服停服版本更新公告
Civilization and Conquest
尊敬的领主:
为给大家带来更好的体验,游戏将于9月14日早上5点30分-9点进行停服维护,期间未占领的据点、城市以及筹备中的登陆都将判定为失败,请不要在临近维护时进行相关操作,维护时间可能根据实际情况提前或延后。以下是本次维护的主要内容:
【具体内容以实际游戏内公告为准】
Civilization and Conquest
玩法相关
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◆新增将军系统
①觉醒1套传承、解锁25个初始品质S及以上的技能、觉醒5个传说英雄后将解锁将军系统,可在统帅界面进行查看。
②将军等级会随着领主自身实力的提升而增加,提升将军等级可获得更多效果并使效果威力更大,将军效果如下:
1)在野外可建造将军营,联盟领主可使用将军营中的储备兵力补兵,每个联盟能建造的将军营存在上限,将军营可被敌方领主攻击。
2)获得觉醒传承专属特效-英杰之魂的使用权限。
3)获得专属技能-将军之怒,仅在大世界PVP战斗中生效,当自身兵等不低于对方时,根据对方血量有不等的几率可直接斩杀对方并获得经验/战功,可斩杀的兵力每天存在上限,斩杀所造成的伤害不会让对方产生死兵。
4)增加编队上限,最多可将编队数量由5个提升到10个。
5)提升征兵速度以及部队特训效果。
◆文明奇观新增阵营模式
①阵营模式将以个人为单位,由系统随机分配,相同阵营的玩家将共同对抗其他阵营的玩家,同个联盟的成员可能会被分配到不同阵营。
②每周三将开启阵营模式,每周六开启原联盟模式。阵营模式下不改变奇观归属,联盟模式下占领奇观可同时获得2种BUFF。
◆赛季/战区调整相关
①去掉了原S2赛季,原S4标识的技能改为S3标识,原S3标识的技能改为S2标识,原S2标识的技能保持不变。
②去掉了原Z2战区,原Z4战区改为Z3战区,原Z3战区改为Z2战区,原各战区已开启的剧本会划入调整后的战区,调整后Z2战区的开拓剧本替换为怒潮远征。
③领主们的游戏进程将由原先的【初始大区→Z1→Z2→Z3→Z4】调整为【初始大区→Z1→Z2→Z3】。
Civilization and Conquest
英雄&技能调整
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(以下数值皆为20级数值,只标注了未觉醒效果调整的技能,其觉醒效果不变)
●波西米亚车垒
未觉醒效果调整:第一次防御提升由30点调整为25.5点,第二次防御提升由50点调整为42.5点。
●斯巴达壁垒
未觉醒效果调整:获得抵御的概率由90%调整为76.5%。
●黑衫回旋齐射
未觉醒效果调整:增加力量和防御由30点调整为24点。
●骑枪对决
未觉醒效果调整:施加沉默的概率由50%调整为42.5%。
●封狼居胥
未觉醒效果调整:施加缴械的概率由100%调整为85%。
●统御七海
未觉醒效果调整:分担伤害的概率由50%调整为35%。
●长生军剑舞
未觉醒效果调整:获得连击的概率由100%调整为85%。
●帕提亚战术
未觉醒效果调整:施加沉默的概率由70%调整为59.5%。
●天主之盾
未觉醒效果调整:获得抵御的概率由100%调整为80%。
●瑞士卫队
未觉醒效果调整:降低敌方力量和智力由51点调整为30点。
●马耳他之鹰
未觉醒效果调整:施加混乱的概率由100%调整为85%。
●圆桌武士
未觉醒效果调整:获得抵御的概率由50%调整为40%。
●龙骑兵列阵
未觉醒效果调整:获得抵御的概率由100%调整为85%。
●兵冠诸侯
未觉醒效果调整:增加力量由15点调整为17点。
已觉醒效果调整:增加力量由15点调整为20点。
●贝都因劫掠者
未觉醒效果调整:增加力量和智力的概率由100%调整为50%。
●战争之王
未觉醒效果调整:使我方主将跳过下次准备技能的概率由100%调整为80%。
●北方十字军
未觉醒效果调整:使己方随机单体100%概率获得连击,并50%概率使另一随机单体获得连击。
●暗度陈仓
未觉醒效果调整:施加缴械的概率由100%调整为85%。
●阿莱克修斯进军
未觉醒效果调整:使对方按准备回合属性结算的概率由70.4%调整为50%。
●皇后龙骑兵团
未觉醒效果调整:施加流血概率由30%调整为24%,备阵受伤上限由30%调整为36%。
●意大利雇佣兵
未觉醒效果调整:单次兵损最大值由11%调整为15%,双方有1/2/3级兵等差时最大兵损由18%、31%、61%调整为25%、42%、84%。
●冷溪近卫
调整内容:第4回合后主将自带技能选取目标数+1调整为伤害目标数+1,同时修复了治疗效果偏低的问题。
●苏莱曼一世
调整内容:受到主动伤害降低的效果由50%调整为70%。
●天命布狄卡
调整内容:增伤效果由25%调整为15%。
●霍去病
调整内容:暴击率提升效果由15%、30%、40%调整为20%、40%、60%。
Civilization and Conquest
其他调整
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1.优化了荣耀之环界面玩家信息的展示,现在可同时查看玩家被点赞、竞技分、段位分了。
2.调整了黑鸦营寨、叛军等单位的界面展示。
3.典藏启灵新增一键兑换功能,可自动添加碎片兑换典藏启灵秘钥。
4.典藏启灵新增碎片找回功能,可消耗同品质已觉醒技能碎片找回本次更新后消耗的碎片。
5.部队特训新增对训练部队生效,且特训次数每日刷新时间调整为早上5点。
6.部队管理模块新增部队互换功能,可直接拖动整个部队部队进行部队间的互换了。
7.优化了阵容推荐功能,现在拓印技能也能够触发阵容推荐的主动推送弹窗了。
Civilization and Conquest
问题修复
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1.修复了特殊情况下部队经过沼泽地后减速效果没有消失的问题。
2.修复了偶现交战中回血,复活的小兵不会移动的问题。
3.修复了部分情况下部队攻打据点时,英雄和小兵没有战斗动作的问题。
<具体内容以游戏内体验为准>