SS2冰焰3开荒体验报告

修改于2023/09/122808 浏览游戏攻略

写在前面

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本篇主要记录作者从剧情到刻7-2的心路历程, 会谈及天赋装备, 但请注意不是作业向! 算是自己的体验报告吧, 看个乐就行.

关于剧情

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相信很多人都被灰烬之锤开局惊到了, 但事实是不要把脑力浪费在剧情上, 因为官方是把我们摁着教我们玩游戏, 不管你有多少想法都尝试扼杀. 这里指限定技能开放等级, 限制剧情武器类型掉落之类.
乐观点换个角度, 官方投喂的好处就是大胆放心用, 不至于专门找个技能卡你剧情. 事实也证明了只要从心理上接受了灰烬之锤, 过剧情其实并不慢. 唯一想补充的是, (应该)34级后请把技能换成同样为破击系的震撼大地, 手感上好太多.

特性分析

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特性放在前面讲的原因是, 选择对于过剧情的流畅度挺大的, 而没有炼狱的冰焰3等于白板, 务必在拿到50级特性前勤劳手动.

32.1 vs 32.2

我选择32.2. 从增伤角度看, 说不准哪个强很多. 但从刷图手感上, 32.2的烙印扩散配合火刑的相互爆炸清小怪变得很容易.

62.1 vs 62.2

很显然, 62.1是刷图特化, 62.2是打王特化. 给设计这个英雄特性的设计师点个赞, 特性的切换模式在这里发挥得当.

80.1 vs 80.2

我选择80.2. 理由跟32级特性一样, 除非80.1的增伤很超模, 否则手感大于一切.

前期流派与契灵

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因为上赛季连抽了两个契灵伞女(/(ㄒoㄒ)/~~), 所以前提开荒选择了近战系, 我是从震撼大地过渡到烈焰斩, 基本没啥过渡要求, 天赋点别太少就行.
在之前攻略中提及过契灵对前期的重要性. 比如生存契灵对过剧情的经验值便利, 再到刚到异界缺各位维度的增伤, 增伤向契灵的增幅. 当然, 我并不是功利性选择, 而是喜欢拳拳到肉.
事实也验证了我的观点: 我在80级过了80级的猎人炼境, 靠着两个"投机取巧": 切换攻击契灵和切换核心天赋"淘汰". 装备自然是一堆破烂, 只是抗性达标.
另外, 直接用烈焰斩的估计也就推荐冰焰3了, 其他英雄没有爆炸的特性没有刷图优势.

天赋

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没有标准答案, 但有几个建议. 一二天赋盘推荐选巨力之神方向, 毕竟是近战系更是火焰系. 而第三天赋盘经过测试, 冰焰3特性和各种技能不紧缺冷却, 暗影术士的万金油不如钢铁先锋的万金油, 当然继续选择巨力之神方向也是极好的.

武器与打造

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近战开荒基本就是一把武器的事情.
这个版本的打造系统, 真的很友好, 这也是我选择近战开荒的理由之一. 但体验下来, 觉得现在的打造处于一个很尴尬的境地.
事情是这样的, 我用剧情给的"瓦拉冈的狂袭"一直流畅的莽到打造一把过渡武器, 打造过程很轻松结果也很让我满意, 然后刷图不小心打到一把dps更高的"咒焰", 一查价格3火, 手里的双手剑瞬间不香了. 明明有很廉价的传奇平替, 费心思琢磨打造的我就像个傻子. 一把咒焰就让我刮完了刻7万界, 还要什么自行车.

写在最后

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赛季前准备写一篇作业向的开荒攻略的, 但周末处理了些意外, 现在回来再想写意义也不大了. 换个方向, 就打算写一篇近战后期攻略. 然而这两天看着到处吹的万亿魔灵, 兴趣也无了. 个人的观点是, 官方砍其他特性, 推冰焰3和魔灵, 无可厚非. 但增强和削弱到让人望尘莫及, 还不如摆烂实在.
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