关于修仙玩法改革
作者,我觉得你可以采纳一下,你想想,以后都是第一天挂机等20道基你还不如让他们就16道基开局,当天就在玩,这样新手也不会被套路到,后面觉得号毁了退了或者重新练号的怨气,当元神后需要16+20每一次提升道基又可以看得见的节省获得道心节省算数题的时间,也符合修仙世界里你没灵石资源你光靠想靠打坐提升有多难,道基可以提升四次后进入下一个大境界,那元神初期,中期,后期,圆满分别对应一次提升,玩家花零食肉眼看得见的道心概率提升玩家也增加玩的动力,比方说分别加个百分之十,不然感觉每次突破都从零开始算算数难道不绝望吗。。。零食也作用到了修炼体系里面,也不只是观想加战力的时候体现