pvp.偷鸡小帖士

2023/09/121482 浏览攻略
这游戏竞技场,一眼看上去主打一个后手猜拳,移速定先。一开始我也是这么想的,三个初始兵互车嘛,那就法龙圣龙凤凰+双击减速魅惑咯,抢先手,一个魅惑控俩,召唤骗反,集火A,能赢的就稳赢了。
直到我撞了个,嗯,排骨哥?
排骨哥那个界面一眼寒酸。三个兵,俩骨头,一个骨鸟。英雄没双击没暴击没加速,还不到25级。菜的一批,先攻召兵骗反A上去得了呗,200圣龙怎么输。你就说怎么输!
无限反击?萌大奶,等级压制一刀秒了。
前仆。没事,我双刀,它还能活两次?
灭眼。哦。啊?!问题不大,反不死,秒的了,伤亡不是个事儿。
黑,剑。。。
啊,黑兵又增殖了。
……这排骨海迎风一刀斩,竟是如此还原h3。
排骨哥带的仨玩意,主反击副召唤魅惑,预计他成形应该是双刀绊+灭眼+无限反+复活+黑剑+龙甲,主打一个逼迫对方上不反绊。
所以,这玩意真的可以用“抢先手”这种ygo行为,来决定胜负么?显然不,md排骨。(master duel)
好,首先,我们来认识一下,正常阵容。3高速。主力:火鸟,圣龙,魔法龙。英雄:大统率,魅惑,暴击。成型为大统率绊+减速绊+召唤+魅惑,5+0+0的星级,主打一个便宜好用斗蛐蛐。
进攻看见对面抢速阵容了,那怎么针对呢?注意一下,圣龙13速,凤凰16速,场地11格。大统率+6-3,在35级之前是不好办,可3孔之后,镶减速绊-8,合计-5,诶,这凤凰下底稳的,可圣龙魔龙……它,下得到么?咱们这不就,至少活一队了么?
另一个方面,3孔之前我怎么保证三个挨打了也不是必死?上复活/3级排骨前仆,或者都上。俩复活都可以有的,就是排骨了。快说,md排骨!(maximum defencer)
有了自己的回合,那就只有两个需求了。一,怎么死保住一队?2,怎么一打三灭了圣龙法龙凤凰?以单保法龙和单保大妖精为例,我们来讲一下,怎么虐电过bt图。
法龙流程,以复活排骨为例。耻辱下播重开,或者终于卖排骨保住了法龙,这时我们有2~3个空格子和两个副将技,以4个技能计算。我的策略是,地形3,魅惑4,中级召唤3。沉默3,25级用黑之军团3来确保排骨价值高于法龙。地形可以气死射程1,沉默后,可以哑掉对方法龙,单向雷劈,加持续治疗组活力,也不干扰推主线。进图,双方回合,法龙没被魅惑就飞角落,地形苟命,沉默法龙防劈,然后召唤骗反法龙,魅惑法龙。它级高,难杀,所以苟一手对方圣龙凤凰。如果被魅惑了,那就先别魅惑,用召唤引散场上兵,用地形直接保自己的法龙,清醒后再干上边的事。
考虑到出货率,大概还有好几天,jjc里都是3级法龙1级圣龙1级凤凰,然后422,433,直到7级大法龙和5级双ur。用俩炮灰排骨保一队3级法龙,优势在于有回蓝放心耗,有法伤不怕反,还可以赌一手对面忠奸人Ai带魅惑稳定单保。劣势在于,他也是近战,只有个小雷慢慢劈,几十个回合,都不一定能磨完,万一对面法龙带了治疗,,,(麻木的目光)
单保大妖精,优势在于大妖精本身低领导低价值低战力高数量,保得稳,灭眼杀得快,本身有射程。劣势在于,又脆又没补给。这时我们的技能选择为:地形3+灭眼5+召唤3+双击。
大妖精3领导力,法龙120领导力,灭眼8%概率,即13个大妖精,计39领导力,概率灭眼一只法龙,领导力差不足三倍的情况下,妖精双击灭眼,可以一击,屠光法龙。但灭眼那个出率。。。我如果不是看见排骨哥用,还以为有英雄的技能就不会出来着。依旧是地形保命,然后按威胁能力依次点名收命。
最后,如果在jjc看见别人玩这个,怎么打?秒上远程啊!来,大声讲出来,减速绊之下,不犯ai蠢走上去送,这玩意要想有射程,需要吃泰坦几轮箭?
反正,我觉着吧,只要不是一大坨无限反还比我级高的泰坦+黑法/魔免+龙甲,都不是偷不动。至于输给排骨,那就是马卡尔那帮亡军太狡诈(Markal's   Deadarmy),和我大哥是黄哥不是孙哥没半毛钱关系,没错,快说,md排骨!
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