修改于2023/09/11216 浏览综合
说下我个人对火系新宠《怒焰狂牛》的看法
首先强度真心不行,作为所有系我最后一个新宠以为会是个压轴,没想到是所有系里面最差劲的一个!
首先是土系小鹿登场,刚出来的时候输出强度是毋庸置疑的,而且现在来说悬赏也是高分选手的存在!PK被动叠多了伤害也很高!
第二个是水系的鲲,高伤害的百分比毒和闪避的保命能力简直可以1打6的存在!
还有一个贝龙,那控,减怒,自带不屈,哪个都是非常有用的!
第三个是风系的游龙,强度应该是最超标的,个人残血恢复生命,残血自己套无敌,大招让队友无敌两回合,更不用说增伤增怒这才是辅助!
第四个来到咱们的《怒焰狂牛》…真的槽点太多,很脆,特别的脆,不知道是不是现在没出百分比龙骨的原因…只有一个作用那就是稍微低战力的火系可以越战稍微高战力的,这东西高战力根本就是浪费位置的存在,再有一个低血量转换“攻击形态”能跟我说说设计灵感是啥吗?“攻击”能攻击什么?那可怜的攻击力和吸血能力几乎叫没有吧?只要转换成攻击形态站那里就是个累赘,难道火系传说宠只配帮醉龙抵挡一下贝龙的控制吗?说实话火系已经很依靠醉龙了,所以已经浪费了一个位置,难道还要再给添加个牛浪费一个位置?除了能帮低战力的醉龙挡一下控制我真的不知道还能干啥了…
这些不知道官方能不能看到,能不能看进去,这是我个人观点,希望可以重视重做一下…
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