游戏内容透露!
这个游戏说是一个游戏,不如说是一个小小的“梦想”吧!
我是从零几年接触回合制网游,可能因为学业、家庭、工作等原因没有一直玩下去,形形色色的回合制网游或多或少都接触过,但是从感觉不是自己理想的游戏,这次也是经过长时间的筹备,开始做一款玩家创作的回合制游戏。
一、游戏背景
游戏的背景也想着不要太俗套,毕竟西游、三国等题材游戏太多,至少我们自己提不起太大的兴趣,就想着能不能以中国上古神话为体系进行创作。思来想去,感觉“封神”题材游戏不是很多,还算新颖吧。但是说封神不能只把封神的片段摘出来说,还是要有一个过度,有一个清晰的故事脉络,从盘古开天辟地一直发展到封神大劫,而玩家也是需要一步步了解一切历史,从而参与到这场封神大劫。
二、玩家脉络
自古修仙就一直刻在中国人的骨子里,无论是人、仙、妖都是求长生求大道,誓与天齐恨不能替代天道。但大家都是肉体凡胎,即便你是仙族也是需要历经磨练寻机缘抗天雷。本游戏无论你的出身是人、仙、妖都是需要一步一步的打磨自身,历经三世轮回,看破尘世,有的一身通天修为,才有资格趟“封神大劫”这趟浑水。你可以选择付佐商纣王,亦或者与姬发一同伐纣,这都是你的选择!
三、游戏模式
1.回合制网游是基础,这类游戏怎么说呢,喜欢的人能体会到回合制的魅力,不喜欢的会说一人打一下有什么意思,玩都玩不懂。通俗讲其实这就像一本小说、或者一首新歌,你听进去看进去才能体会到其中奥妙。
2.种族设置人、仙、妖,这里更像表达英雄不问出处,只要你想!就去做!王侯将相宁有种乎?!
3.与其他游戏相像,我们也推出了师门、帮派、挖宝这些概念,是怀念经典不假,更多的是让玩家包括我们自己重温那些年的青葱岁月。
4.另一大玩点,就是装备,所有装备都可以产出,不存在充值送神装的情况,只有你能玩下去,就会收获属于你的神装!炼化系统也是很有意思的,那种追求极致属性的魅力,只有你经历才能体会!
5.宠物系统,目前种类也就20左右,但是可以说各有千秋,各有作用,玩家无限的搭配可能。
6.最重要的一点,我们将游戏剧情的推动权,交予玩家,商周的结果也是无数玩家,你我去创造的!
本次是整体的一次简单叙述,后面也会发布新的内容包括游戏实景图片,内侧时会发布序列号发放福利!期待大家一起参与到这个游戏的创作发展的全过程!当然你有什么想法也可贴下回复!