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2.0.0版本更新
1.英魂继承的技能等级:主英魂为当前最高技能等级减去3级,副英魂是当前最高技能等减6级(英魂伤害将会大大提升)
2.21以上boss元素增幅降低(直接提现为回血概率降低,增伤降低,或者是增加负面状态降低)
3.boss暴击率降低
4.传说装备和套装装备增加的技能等级会有个保底的数值,并且会有更低的概率获取低等级
5.橙色英魂主动技能伤害增加,恶来锤改为两段伤害
6.装备基础数值增加,部分词缀大加强
7.无尽深渊增加至35层
8.修复无尽深渊选关界面的触屏问题
9.修复被动技能的技能等级增加的伤害过低的问题
10.增加成就,30日登录并且战胜1000只boss送一个橙色自选
11.击败23层后庇护所地下一层开启(开启元素之境副本)
12.旋风斩=》群体,威力220,50蓝,冷却4回合
13.嗜血吸血量提升
14.狂暴:伤害提升10%=》15%
15.钢铁神经:钢铁神经:致命伤害将使你的生命值降为15=》35%,下次受到的伤害降低80=》95%
16.残酷:低于50%=》大于50%
17.势不可挡:增加中毒灼烧状态的判定
18.狂怒:失去20%防御,增加20%力量
19.奥能渴求:对boss基础增伤10%=》15%
20.时光涌动:在减速的同时附加10%易伤
21.彼消我长:10%终伤=》15%终伤
22.铁刺鞭首段伤害无视护盾
23.飞轮刃一段威力提升20
24.复仇射出的箭,技能等级继承最高技能等级-6级
25.伏击:基础额外伤害15%=》21%
26.百步穿杨:暴击率6=》8
27.愈体:新增血量低于35%时恢复10%的血量
28.濒死本能:受到致命伤害会保持不死并且恢复20%最大生命值,冷却10回合
29.完美主义者:额外附加8%绝心率
30.无尽深渊boss可以逃跑了
31.菜单装备显示调整
32.箭术高超增加上急速射击的判定
33.恃强凌弱的技能等级加成移到稳固瞄准
34.恃强凌弱在血量想等时也生效了
35.修复水元素增幅满血触发不加护盾的问题
36.修复部分界面按键和触屏共存的问题
37.修复一键分解的界面问题
38.无畏无惧和稳固瞄准:敌人数量等于1,伤害增加20%,否则只增加1%伤害(每级提升5%)
39.龙渊秘境小怪战胜后新增奖励
40.坚如钢钉的判定改为在护盾之前了
41.暴击公式修改,现在造成暴击的概率更大了
42.增加称号玩法