关于贴纸系统
当前的贴纸系统我还是觉得过于复杂,不过我有一种双赢的办法
优点:每个角色都有属于自己的一套贴纸,每个角色之间不互通。但大大降低单角色培养成本。可以优先培养自己喜欢的角色
缺点:总体如果全拉的话大大提高了成本
就是心动你还记不记得你代理过一款 compass战斗天赋解析系统 的游戏
这个刷勋章机制我就觉得很完美。小贴纸这么整很合适,每个角色可以刷多个勋章页。货币可以用许愿币或者什么其他币,需要有白嫖路径,比如每日商店刷新贴纸碎片半价买,普通人刷个同色加6加7,氪佬刷个同色加8加9,差距不大,新人还可以快速追赶。贴纸碎片可以购买或者抽取彩色贴纸
这种模式,新玩家不会因为这个退坑,就看氪佬愿不愿意为这个氪了。以及之前满破贴纸老玩家是否能接受这个模式。反正当前的贴纸模式大概不会有多少人氪