爬塔优化建议讨论
爬塔层数在75+以上时,数值膨胀是很厉害的
敌人是无视等级上限,一直加数值
而我方上限摆在那里,爬到极限就只能凹闪避
本人这边有三个建议:
1.减少爬塔整体难度,降低爬塔数值,平滑爬塔数值上升
这个办法不是权宜之计,但是呢也是必不可少的一环,数值膨胀需要平滑
2.增加新的养成系统,提升我方数值
类似于圣遗物,提升角色等级上限,心语上限等等
3.爬塔机制大改
不要设置无上限,塔的层数固定,奖励变成每期固定,每期刷新,利用怪物的不同机制和利好buff,抬当期up角色,但是老角色也能用高练度轻松通关
我个人认为第二、三种会更靠谱一点,因为第一种方法,这次降低了,下次卡住90层也许还是一样的情况
但是两外两种方法就不一样了,再加之游历也慢慢更新后续章节,其实吧数值膨胀也是肯定会有
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