一些攻(造)城建议
修改于2020/08/24765 浏览攻略
①一票刷开局,高票买宝,低票适量买宝+刷开局
一票城即便五劵的宝也够刷五次开局了,建议看前几级升级和商人给的宝物,不行直接送。
高票城,门票一般400以上,奖金高,买宝空间大,买宝建议:魔剑:任意召唤和双剑(荆棘戒指尽量不选),蝴蝶:荆棘戒指或双剑,其他基本双剑最优。。。。。。。。另外如果宝物质量不行,也可以学小孩微量买宝,宁愿再打一次
低票城,上述买宝不强求,断剑,休息甲,弓箭这种就可以走,低票城刷开局是指一次过不了两三次过也有的赚,而不是开局不行直接送死
②1-0打商人,单商人升级拿到两个护甲或者生命上限或者一个食物可以卡在四级打死,另外如果先拿一甲,三级拿二甲则打不过,单三甲可以打过,其他属性商人把护甲替换成相应属性。。。。有狗,塔这类可以在三级升四级前一下放置,如果分担一下伤害可以打过,注意箭塔和植物提前卖掉避免雕像被打。。。。。乞丐怎么都打得过
一商一雕像,雕像在商人身后基本可以放弃,身前同上,身侧第一级拿到护甲/雷电/生命/食物可以打,更多商人除了双剑开局很难打
雕像可以点自动打
开局拿到召唤不要吃,打雕像时召唤会打掉箱子,一雕像一商人情况下一般是差两下升级,攻击雕像可以卡在第一关升级,避免暴毙
③双剑开局没有召唤的情况下,前两关注意防御塔,箭塔和狗,不然容易死在1-3三毒猪
④升级优先护甲,生命打商人,其次蛇蝎苟命,再次其他,觉得扛不住可以优先蛇蝎
⑤前期关卡进商人关前召唤物没有死掉,建议卖掉召唤物换新的,不然可能打不过商人,有防御塔或双剑或高属性可无视,进三猪前的商人关也一样
常见构造
⑥1-2,弓箭青蛙/九齿青蛙/四蛇蝎青蛙/双剑或毒剑蛮刺/两个双剑火猪/两个双剑或九齿毒猪。。。。后两种较少见,但对于双剑开局很顶,其他苟在召唤物后面休息等补刀即可
⑦1-3,基本都是三双剑或九齿毒猪或者压战,三火猪比较少见,过法就是苟在召唤物后休息-补刀-休息-补刀,值得注意的,1.野猪非毒猪只能抗三下,小火视情况也会挨一刀
2.没有升级的情况下,召唤物伤害火猪12,白猪10,毒猪8,花13,而三猪的血量是35,如果你的伤害能补掉就躲在后面休息,补不掉就主动出击,另外在先吃野蛮人锤再吃双剑,又没有攻击的情况下一样补不掉
⑧1-4,两九齿青蛙/两双剑或毒剑蛮刺/双剑冰或电狼/两毒猪加以上任一个。。。最好有食物,塔,狗一类的,不要直接躲在召唤物后休息,基本等于慢性自杀
⑨1-5,基本同1-4,不过这关压战也比较多
⑩2-1,三冰狼/三电狼/三羊/三蛮刺/三青蛙/两刺客两靶子
三冰狼和三电狼除了属性其他一样,不过三电狼可刷的装备多点,三冰狼就很少见了,基本十个三狼九个电狼也不为过,三狼,有伤害有护甲有血量,即便作为一个攻城者,也觉得是完美的,三狼的裸伤害高达17,配上极品装备开局雷鸟也未必吃的消,如果不是20多电的话,那么建议除了召唤外至少带一个单位(两个为宜)和一个食物,有弓箭,羽毛,吸血鬼会好受一点,同时考虑到狼的护甲和血量还要有伤害,实在没有考虑狩猎弓,龙息,小钢炮,魔神箱,挟持公主,给塔喂铁,反伤也可以提前吃,农活啥的也不要吝啬,苟命最重要。。。。。。。。。。另外某些黑心城主可能会刷些或者附带些奇怪的东西,比如双剑九齿,比如闪避(暴风雨出来挨打😡)
三羊相对来说好打些,毕竟脆皮,而且攻城前期攒的最多的就护甲,同时也会吃到狩猎弓的伤害,打防御塔又不会太痛。三羊裸装伤害貌似14,加上自带双剑,对于不幸没有护甲的依然会打出逆天伤害,过法自行参考三狼。。。。。。。。。可能会刷毒
三蛮刺,优劣明显,首先有草药自不必说,其次有防御塔也能容易过,再次对与建筑免伤,再再次小火与荆棘也能造成大量伤害,同时农活和脸盆也能削弱大量伤害,但是,如果以上你都没有,那么抱歉,三蛮刺绝对是这一档最强的,甚至超过三狼,唯一的好消息是蛮刺也是个脆皮
三青蛙,和第四关一样,蛮刺和青蛙一个是直接造成大量伤害,一个是恶心,不过一来三蛙很少见,二来即便有也未必都是带毒剑的
两靶子两刺客,极其少见了,这个不像前者能凑合,有必极品。总得来说极其难缠,刺客闪起来天昏地暗,再加上2-1未必有太高伤害,同时又无法两边兼顾,护甲不够真的非常头疼了,比之三羊也不遑多让。有弓箭或者农活会好打一点
另外某些看似人畜无害的怪也未必好相与的,此处提名狗木马的双八仙人掌
11.2-2,双八毒冰魔加肉刺客,三弓箭蛮刺加毒猪
先说第一个,经典关卡,毒冰魔基础伤害22,极品双八对没抗性的一下就是60点伤害,肉度也相当可观,没成长装的情况下有弓箭也未必打的死,龙息两下烧不死,肉刺客闪起来也让人绝望,配上后面的炮台很难撑过五回合,建议的话,非精开号还是不要轻易招惹这类爆攻城,如果非要招惹,那么最好能带上两个单位和至少一个食物,不锁头的话应该能撑个五回合,如果没能打掉那就看命吧。。。。。。。。。。。。代表城主,包括但不限于三区薇薇,三区终末,三区阿里嘎多一号,三区熊嘟嘟,六区恭喜你哦哦
蛮刺,二区酥心构造,见得不多,除了酥心外五区嘤嘤二号做得多些,八区花生米貌似也有一个,不过酥心的是肉猪,嘤嘤二号的是爆攻猪,同样做必极品,弓箭九齿,弓箭双剑,弓箭八攻,看似没有2-1三蛮刺伤害高,但由于全部弓箭再加上两个毒猪,基本不可能苟过,要我说这关就是降维打击级的,强度自然六蛮刺更胜一筹,但是由于关卡靠前,非精开号未必发育的起来。有草药自然不虚,愤怒或者伤害更高可以考虑龙珠幽冥一类的暴力破解发,搭配多单位分伤和食物补血,没草药又没属性的话我个人是没什么苟过的办法,如果有,欢迎告诉我
除此外值得一看的还有四蛮刺,草绳小牛等,咸鱼非貌似有一个爆攻刺客靶子,不过没亲自打过
12.2-3一般还是毒冰魔,一般属性和上关错开,一强度会加个靶子,过法不多说,2-4压战会多一些,或者还是爆攻毒冰魔,其他构造貌似没怎么见过
13.2-5强的就双电熊和六蛮刺,电熊不多说,用也是消耗一下对面,不指着拦人。六蛮刺强度就极为可观了,由于毒的伤害可以叠加,六蛮刺的伤害可以说是前两阶段第一,我个人第一次遇见六蛮刺就是单野猪七彩海王弓箭,然后第一回合野猪没,第二回合直接游戏结束,但然,和手段少伤害不高脱不了关系。一般到这一关发育的差不多了,难度未必大于2-2的弓箭蛮刺,打这一关有草药最好,刚正面建议多个召唤或者防御塔,有羽毛或者弓箭可以规避掉大部分伤害,在有肉盾的情况下弓箭先打后排,有龙息或龙珠可以先清掉部分威胁,有幽冥也可以打一下休息一下猥琐,如果上述都没有。。。那就是没这关,靶子关也未必过的去。。。。。。。。。。。。。。这个构造不香三狼那种大量列装,做得比较多的就薇薇和狗刀了
14.3-1的经典就靶子阵和三电熊了
三电熊
有雷鸟之类开局自不必多说,没有的话也未必过不去,因为毕竟只有三个,上策双剑幽冥直接秒掉两个,剩下一个翻不起什么风浪,中策,龙珠龙息直接清掉一个甚或两个,之所以不如上策是因为消耗过多道具3-2可能伤害不足以清掉buff,下策就硬抗了,打掉一个另外两个只要不锁头你也能苟活,不过血量上限不高有没回血装最好带个食物,当然如果你伤害也不够的话,没关系我们还有双剑狩猎弓
靶子阵
经典中的经典,一个城可能没三猪,没boss关,但多半会有靶子阵,基本打城的核心也是围绕靶子阵展开,靶子阵,一般为一buff四靶子,四刺客,刺客自带40闪,靶子刺客都是23攻,90血,绝大部分城都是均12攻,当然即便均12也不排除会有一个18,21甚至更高的存在,同时一般会有两个召唤(墓碑>刺客>青蛙),所以如果没回血,单位不多有没血量上限的情况下想站稳最少35甲,部分有30甲就很稳妥了,同时想一刀一个又要保证伤害在90以上,一般过法有弓箭,龙珠龙息,双剑幽冥,珍珠海王,反伤,凤凰清屏,防御塔反伤。弓箭直接打buff自不必说 龙珠有愤怒可用,龙息由于自带30伤害,即便没有火属性,六个龙息也足以打掉buff,值的一提的是,如果属性极高,护甲极低,可以攒六个直接清掉刺客靶子 双剑幽冥,靶子阵难过的最大原因之一就是源源不断的召唤,有幽冥完全可以杀穿,双剑这能减小被闪的概率,如果能第一回合杀掉buff最好,不然最后排两个靶子未必能打掉,配合巨刃食用也好 珍珠海王,只要我护甲加的比你buff快,你就打不死我 反伤,原理同样是一回合内造成多次伤害,排名靠后是因为过了靶子关后影响发育,同时可能在青蛙阵被一波带走,有秃鹰食用更佳 凤凰刀,劣处和反伤差不多尤其是伤害不够,火属性也不算极高,可能到结束都召唤不了召唤物,极度影响发育,电系的话泰坦剑没有极高电属性的话不足以作为倚仗 凤凰盾,十几火过靶子阵,堪称神器,劣处同上 防御塔,均十二的靶子值得一试,有藏宝箱最好,基本想过手里要有十块左右铁,提前养好论外,除此之外,魔神箱也是苟过神器,啥都没有的情况下值得一试。。。。。。。。。基本大部分城池都是均12,比较难的薇薇和终末均十八。。。。。。。还有比较狗的九齿靶子,肝不嗷城池挺多。。。。。。差点忘了农活和脸盆。。。。。。。又忘了垃圾袋和蛇蝎药水
火花阵
酥心构造,一火buff,一火猪四火花三电花,火属性怪全部刷刷叶绿素,电花刷肉,特点是出其不意,同时伤害不够极其容易翻车,如果雷电够的话弓箭或道具可以先清掉buff,缓缓图之,伤害不够也能无限刷(提名一下烈焰神剑)。。。。。。。。这个做的也不多,除酥心外,狗刀有几座,一区我是一只鸭有一座
毒蛙阵
九只毒蛙,后排全部弓箭毒剑,不仅造价高,难度也是令人望而生畏,射手毒剑一下14,毒蛙炸23,想过有回血的情况下建议30蛇蝎起步,有其他单位分担伤害还是稳妥的,说个不负责任的,有幽冥凤凰火属性高,直接屏每关都是两回合过,可以赶在毒发前游戏胜利,有樱花可以直接解毒。。。。。。。。。。。。全游只见过四个,二区酥心,七区游戏(最顶,全弓箭),三区终末(狗,召唤多),六区喵喵
除此外还有一些九蛮刺,buff蛮刺之类
15.3-2常见有靶子阵,毒蛙,电熊
电熊,三电熊加些刺客靶子类 同上
靶子阵
分两buff三刺客三靶子和一buff七刺客一靶子,过法同上,常见是3-1做电熊,3-2做靶子,除了薇薇连做两关靶子的少。两种第一种更难苟过,杀了一个buff还有一个,但属性够相对好过,毕竟打了一个刺客,还剩五个输出火力不足,单buff有钱人专属,更极品,宗旨是杀掉buff刺客靶子也能把你射穿,一般均18攻起步,强度上。。。七个刺客也不用多说
毒蛙
不算多,见过的一种是一buff一毒猪,其余青蛙,青蛙前排可能九齿,后排弓箭,主要针对吃了反甲和凤凰的,没毒没血教难过,建议分批杀毒蛙,尽量避免叠毒
16.
3-3一般四电熊或水毒斩杀,肝逼城有在这关做靶子阵的,其他没见过
水斩杀就冰狼冰魔,毒斩杀就大眼青蛙或蛮刺,或者双buff青蛙,也有养死神的,没四维过法,龙珠龙息清后排,或者弓箭双剑幽冥,想苟过建议拿两个以上召唤
17.
3-4
同水毒斩杀,过法大同小异,偶尔有三buff靶子阵的,对于想苟过还是很难顶的
18.
3-5
buff+恶魔猫之王
电猫自带弓箭双剑,竞技场虽说场场翻车,城池堪称最强boss,基础伤害39,血量1000上,碰上极品电猫可能30电还被一回合秒。苟过:魔神箱搞多单位,橄榄,伤害够高建议先打猫,300怒双剑陨铁甚至直接秒,属性200以上龙珠龙息直接砸
buff+黄金象
相对来说已经少见了,不过极品大象还是有相当威力,三十甲70血一脚踩残血,有羽毛弓箭基本吊打大象
双buff双刀猪弟,buff南瓜
火属性好刷,相对好过,南瓜被血量和召唤拖累后腿,可以打一下南瓜,打一下小南瓜
六(五)buff
buff经济实惠,有钱射手加攻,双剑,无钱肉闪,过法弓箭双剑幽冥,凤凰清屏,龙珠龙息,伤害不足可以一人一空龙息再开凤凰,想要一下一个至少200往上,苟过搞魔神箱,五buff加大眼优先打死大眼,五buff加死神可以先打buff,缓打死神
仙人掌阵
六大仙人掌两小仙人掌一刺客,花费高而性价比较低,比较少见,部分城主可能会刷双剑强制扣血,这种对护甲要求相对低,有蓝宝石之类回血或者高血量基本不虚,没有带个防御塔和食物,只要不是裸奔也不难打。爆怒的全游屈指可数,高怒龙珠,高火焰龙息凤凰之类自然不虚,正面打或者反甲抗建议有回血的同时能有五十左右的护甲,苟过魔神箱舒服些,其他包括没强化过的防御塔也是两下一个
19.城池分压战和爆攻城,压战即除斩杀关外全部刺客靶子仙人掌以及青蛙大眼之类,大部分城都是压战城,一个标准质量的城会有三猪+靶子关+boss关,不少城甚至只有靶子关,其余全部压战
20.前期行有余力的情况下尽量压制自己的伤害,以期升级拿更多装备,属性不要乱转,九齿,反甲,烈焰神剑,蛇蝎杖这类尽量不吃,箭塔,恶魔花尽量不留,狗放在身后
21.不要贪商人装备,不要觉得概率小就不会锁头,护士前期谨慎献血
22.商人一阶段20伤害,二阶段24,乞丐20伤害,国王30,34,45,反毒20,20,24,一阶段毒火猪12伤害,狼13注意自己血量
23.前期优先拿护甲血量,避免后期升级速度减缓后打不了商人
24.国王可以接受赞助,这样第五关会回来再刷一波,但然,没护甲,没吸血,没成长装,法力又是多还是不接受为好
25.魔剑技能不要乱用,一两个宝物尽量不转,如果相对富裕,宝物实在垃圾,可以转一次,15点法力,三个装备可以转一转,不过即便没好东西最好也留一点法力,没信心转出成长装,一般的护甲装之类也可以拿,实在不来商人,两个宝物也只能孤注一掷了
26.召唤优先级骷髅锤>野猪>花杖>野蛮人>小火。质量野猪最优,花杖其次,骷髅锤又肉又有毒抗,野蛮人自带护甲打压战城乏力,小火伤害高难以控制
27.账号宝物不够好,打难城,防御塔,狗,食物手里尽量攒一点
28.格子不要有钱就开,至少留个五金币
29.注意卡宝,青龙靴,凤凰盾,向日葵只类卡宝还是很有用的
30.靶子关行有余力可以刷一刷,属性能翻一大截,即便苟过,由于得到大量法力,甚至还有爆宝,靶子关后也容易起飞
31.关键关卡别切屏
32.大部分城主的造城风格都是接近的,打一个城其他城啥样都比较清楚了,比如终末一般一阶段全双剑,二阶段三狼毒冰魔极限进化,三阶段靶子而有四维斩杀的较少,关底一般电猫。总的来说知道构造的城好打些,未知的城最可怕
33.没有难城,只有鬼城。
34.前期要拿的装备:考虑到大部分城都是以靶子阵为核心的,前期发育应向靶子阵靠拢,标准路线即应该拿到的宝物包含护甲,伤害和过靶子阵的手段
护甲:海王盾,成长腰带,金钱甲,矿锄以及宝莲灯,魔神护符。海王盾主要和珍珠,野猪七彩配合,拿到这两种海王盾就是最强叠甲装,没有则比较鸡肋。(可搭蝴蝶) 成长腰带:个人最爱,可与珍珠,青龙靴,天书,樱花等多种宝物搭配,优点极其稳定,而且不需要刻意迎合,双成长腰带腰带即便与珍珠海王比也是各有千秋。 金钱甲,理论上应该是和成长腰带并列为最稳定的两件成长装,实际使用感觉极不友好,触发概率比理论低了一倍,当然可能是我脸黑的缘故,建议与金钱弓,幸运草,藏宝箱搭配 矿锄,缺点上限低,正常一局到3-1也就十个矿石,演起来可能就一两个,效果上不比宝莲灯好,主要与藏宝箱搭配,多个藏宝箱直接升天。 宝莲灯,魔神护符,开局拿还是比较舒服的,缺点上限低,比不得前面几个,勉强算成长装。 农活和脸盆,没有护甲建议攒。 水甲吊命神器,双水甲以上直接当甲,吸血鬼,秃鹰可以苟活
伤害:愤怒有火鸟雕像,断剑,七彩头饰,勇士护肩。 属性伤害雷鸟之冠,凤凰披风,珍珠,玲珑灯(概率效果双叠,一个无用,两个凑合,三个以上无敌)。 攻击基本很难点,战刀,金钱戒,一般很难叠高
手段:弓箭,龙珠,龙息,双剑幽冥,反伤,凤凰刀,烈焰神剑,泰坦剑,巨刃,核爆塔等
3-1之后四维更重要点,主要有野猪七彩,属性装加修行,玲珑灯,或者一力破万法,龙珠,龙息直接秒人,或者叠肉,野蛮人战甲或者大地杖叠血量加吸血鬼秃鹰回血,这些装备包括草药之类也是开局就要拿,而不是先护甲伤害 ,再四维,只不过过不了靶子也不用考虑这么多