卡组:
流血不止(核心)、残忍魔术(优质启动)、补充物资(保证无限)、撕裂伤口(加伤)。
遗物:
传说之瓶(保证无限)
DBG游戏能接触的我基本都玩过了,例如杀戮尖塔、因狄斯的谎言、古今江湖、灵魂宝戒、月圆之夜、凯瑞尔轮回等等吧。香蕉的数值设计在我看来,是在这个类型里比较出色的了。对于很多数值都做了限制,像声望、局内金币、手牌上限、弹药上限、盾值等等。这些限制使局内游戏伤害能达到100便是很变态的数值了。在我之前的认知里,这种状态也是锁死了9999,伤害基本上暴击250的9999盾飞盾攻击的24997便是极限了。也是今天打酒馆才发现,原来重伤没被锁……